.Exeの開発記

遊戯王について書きます

No.89 電脳獣ディアブロシス 相手を妨害しながら大量デッキ破壊!!

こんにちは.Exeです.

今回はNo.89 電脳獣ディアブロシスを主軸としたデッキの紹介です.
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No.89 電脳獣ディアブロシス

ランク7/闇属性/サイキック族/攻 2800/守 1200
エクシーズ/効果

レベル7モンスター×2このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内の1枚を選んで裏側表示で除外する。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを裏側表示で除外する。③:相手のカードが裏側表示で除外された場合に発動できる。裏側表示で除外されている相手のカードの数だけ、相手のデッキの上からカードを裏側表示で除外する。


ディアブロシスはX素材を取り除き相手のEXデッキのカードを確認して除外する効果を持ちます.
また,相手のカードが裏側除外された場合に,相手の裏側除外されているカードの枚数分メインデッキからカードを除外する効果を持っています.
この効果によって,強欲で金満な壺や強欲で貪欲な壺のような強力なドローソースに刺さります.

例えば,ディアブロシスのいる状態で相手が強貪を使用した場合,強貪のコストとディアブロシスの効果で合計20枚のカードを相手のデッキから除外することができます.

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さらに強金については,EXデッキを使用しないデッキでは必ずと言っていいほど採用されるカードなので
EXデッキを使用しないデッキにおいてもディアブロシスは活用できます.



デッキレシピは以下の通りです.
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超量と機界騎士を主軸にランク7を出しやすい構築にしました.

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また,PSYを採用することにより相手ターンでも裏側除外を行えるようになり,妨害とデッキ除外を同時に行えるようにしました.
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さらに,Λと紫宵の機界騎士によりオーバーロードのコストとなるPSYモンスターを毎ターン手札に加えることができます.

メインデッキ

遊戯王 LVP2-JP088 PSYフレーム・ドライバー (日本語版 ノーマル) リンク・ヴレインズ・パック2


PSYフレーム・ドライバー

星6/光属性/サイキック族/攻 2500/守 0
通常

電撃を操るサイキック戦士。自律型増幅器「PSYフレーム」を駆り、セキュリティ・フォースに強襲を仕掛ける。その姿は、正に電光石火の如し。

γの効果で使用する.
除外してしまったら,Ωの効果で墓地に戻しておきたい.

紫宵の機界騎士 スーパーレア 遊戯王 エクストリーム・フォース exfo-jp020


紫宵の機界騎士

星8/光属性/サイキック族/攻 2500/守 2000
効果

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。②:自分フィールドの「ジャックナイツ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の自分ターンのスタンバイフェイズまで除外し、デッキから「紫宵の機界騎士」以外の「ジャックナイツ」モンスター1体を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。

毎ターン2アドを稼げるΛとのコンボが強力.
反復横跳びをしてオーバーロードのコストを確保することが仕事.

遊戯王 DANE-JP013 超量士ホワイトレイヤー (日本語版 レア) ダーク・ネオストーム


超量士ホワイトレイヤー

星7/光属性/天使族/攻 2400/守 2400
効果

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、光属性以外の「超量」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「超量」モンスター1体を墓地へ送る。このカードの属性・レベルはそのモンスターと同じになる。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「超量妖精アルファン」1体を選んで手札に加える。

墓地送り効果やアルファンのサーチ/回収効果を持つ.
墓地送り効果を使用するとレベルが7ではなくなるのでディアブロシスの素材にできないことに注意.

遊戯王/第10期/03弾/EXFO-JP018 紅蓮の機界騎士


紅蓮の機界騎士

星7/光属性/サイキック族/攻 2300/守 2600
効果

このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。②:自分の墓地から「ジャックナイツ」モンスター1体を除外し、このカードと同じ縦列の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

サーチできるレベル7.
ディアブロシスの素材になる.
同じ縦列のモンスターを破壊できる.

遊戯王/第10期/03弾/EXFO-JP017 黄華の機界騎士


黄華の機界騎士

星7/光属性/サイキック族/攻 2200/守 2800
効果

このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。②:自分の墓地から「ジャックナイツ」モンスター1体を除外し、このカードと同じ縦列の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

サーチできるレベル7.
ディアブロシスの素材になる.
同じ縦列の魔法・罠を破壊できる.



遊戯王 / 蒼穹の機界騎士(スーパーレア) / EXFO-JP014 / EXTREME FORCE(エクストリーム・フォース)


蒼穹の機界騎士

星5/光属性/サイキック族/攻 2000/守 2500
効果

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。②:このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードと同じ縦列の相手のカードの数だけ、デッキから「蒼穹の機界騎士」以外の「ジャックナイツ」モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。

紫宵をサーチしてΛになる.
一応γと合わせてΖをS召喚できることは覚えておきたい.

遊戯王OCG 超量士レッドレイヤー スーパーレア SPWR-JP030-SR 遊戯王アーク・ファイブ [ウィング・レイダーズ]


超量士レッドレイヤー

星5/炎属性/戦士族/攻 2000/守 800
効果

「超量士レッドレイヤー」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「超量」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。③:このカードが墓地へ送られた場合、「超量士レッドレイヤー」以外の自分の墓地の「超量」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。

墓地のホワイトレイヤーを蘇生したり回収したりする.


遊戯王 バスター・ビースト 19TP-JP105 トーナメントパック 2019 Vol.1


バスター・ビースト

星4/地属性/獣戦士族/攻 1900/守 1200
効果

①:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「バスター・モード」1枚を手札に加える。

リフレクターの効果で墓地から蘇生する.
基本的にはレベルを3上げてレベル7になる.
Ωになるかランク7になるかは状況に合わせて.
たまにΛになったりする.


遊戯王/第9期/SPWR-JP032 超量士ブルーレイヤー


超量士ブルーレイヤー

星3/水属性/サイキック族/攻 1200/守 2000
効果

「超量士ブルーレイヤー」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「超量士ブルーレイヤー」以外の「超量」カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「超量」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。

デッキから超量をサーチできるのでホワイトレイヤーをサーチすればそのまま出せる.
墓地の超量カードをデッキに戻してリサイクルすることもできる.
自身の効果で自身を戻せることは覚えておきたい.

遊戯王OCG 捕食植物オフリス・スコーピオ レア MACR-JP009-R 遊戯王/第9期/12弾/マキシマム・クライシス


捕食植物オフリス・スコーピオ

星3/闇属性/植物族/攻 1200/守 800
効果

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。

コブラを呼んでそのあとはΛになる.
このデッキでは墓地効果のあるカードも多いのでコストには困らない.

遊戯王OCG 捕食植物ダーリング・コブラ ノーマル MACR-JP010 遊☆戯☆王ARC-V [マキシマム・クライシス]


捕食植物ダーリング・コブラ

星3/闇属性/植物族/攻 1000/守 1500
効果

「捕食植物ダーリング・コブラ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

ブリリアンフュージョンをサーチしてΛになる.
手札にきたら...
考えるのはやめよう

遊戯王OCG PSYフレームギア・γ ノーマル SPHR-JP031 遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]


PSYフレームギア・γ

星2/光属性/サイキック族/攻 1000/守 0
特殊召喚/チューナー/効果

このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。①:自分フィールドにモンスターが存在せず、相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の「PSYフレーム・ドライバー」1体を選んで特殊召喚し、その発動を無効にし破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。

モンスター効果を無効にしたりオーバーロードのコストになったりする.

遊戯王/ジェムナイト・ラズリー(ノーマル)/LINK VRAINS PACK


ジェムナイト・ラズリー

星1/地属性/岩石族/攻 600/守 100
効果

①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

ブリリアンフュージョンで素材になる.
同じく素材にするドライバーを効果で回収することでコストに使用できたりする.

遊戯王 DANE-JP010 サイキック・リフレクター (日本語版 レア) ダーク・ネオストーム


サイキック・リフレクター

星1/闇属性/サイキック族/攻 400/守 300
チューナー/効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。「サイキック・リフレクター」以外の「バスター・モード」のカード名が記されたカードまたは「バスター・モード」1枚をデッキから手札に加える。②:手札の「バスター・モード」1枚を相手に見せ、「サイキック・リフレクター」以外の「バスター・モード」のカード名が記された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのレベルを4つまで上げる。

Ω/Z/Λに一枚でアクセスできる.
状況に合わせて選択していこう.

遊戯王 超量妖精アルファン ウィング・レイダーズ(SPWR) シングルカード SPWR-JP033-N


超量妖精アルファン

星1/光属性/天使族/攻 0/守 0
効果

「超量妖精アルファン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分フィールドの「超量」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルは対象のモンスターと同じレベルになる。②:このカードをリリースして発動できる。デッキから「超量」モンスター3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りを墓地へ送る。

レベルを揃える効果は超量モンスター以外にも効果が及ぶことは覚えておきたい.
①効果を使うと大体の場合ランク7につながる.

遊戯王 SR10-JP031 貪欲な壺 (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK R - マシンナーズ・コマンド -


貪欲な壺

通常魔法

効果

①:自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。

使用済みの機界騎士や超量を回収する用.

遊戯王 RC03-JP033 死者蘇生 (日本語版 シークレットレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


死者蘇生

通常魔法

効果

①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

ディアブロシスのデッキ除外効果はX素材がなくてもいいことは覚えておきたい.
オーバーロードのコストとなるモンスターを蘇生したりしたい.

遊戯王カード SPTR-JP054 緊急テレポート ノーマル 遊戯王アーク・ファイブ [トライブ・フォース]


緊急テレポート

速攻魔法

効果

①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズに除外される。

リフレクターを出せば召喚権を使わずにΩ/Z/Λに繋がる.
もしくは他にレベル7モンスターとモンスター1体が場にいればΛ+ディアブロシスが作れる.
また,γを場に出すことでオーバーロードのコストにできるのも重要.
ブルーレイヤーも出せるがリフレクター優先.

遊戯王/ブリリアント・フュージョン(ノーマル)/LINK VRAINS PACK


ブリリアント・フュージョン

永続魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時に、自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてEXデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。

セラフィを出す.
展開の要となるカード.
融合素材はラズリィ+ドライバーかホワイトレイヤーのどちらか.
ホワイトレイヤーを素材にすればアルファンが手札に加わるし,
ドライバーを素材にすればドライバーが手札に加わる.

遊戯王 20TH-JPC97 拮抗勝負 (日本語版 ウルトラレア) 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION


拮抗勝負

通常罠

効果

自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。①:相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。自分フィールドのカードの数と同じになるように、相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。

裏側除外なのでディアブロシスのトリガーとなる.

遊戯王 バスター・モード 19TP-JP113 トーナメントパック 2019 Vol.1


バスター・モード

通常罠

効果

①:自分フィールドのSモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターのカード名が含まれる「/バスター」モンスター1体をデッキから攻撃表示で特殊召喚する。

手札で一生チラ見せ差れ続ける.

遊戯王/第9期/SPHR-JP037 PSYフレーム・オーバーロード


PSYフレーム・オーバーロード

永続罠

効果

①:1ターンに1度、自分の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「PSYフレーム」モンスター1体を除外し、フィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを裏側表示で除外する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「PSYフレーム・オーバーロード」以外の「PSYフレーム」カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

PSYフレームモンスターをコストに相手の場のカードを裏側で除外できる.
また,墓地効果でデッキからPSYフレームカードを除外できる.
相手ターンでもディアブロシスの効果を使用するために採用.
墓地効果ではデッキからPSYフレームカードをサーチできるのでγをサーチしたい.

EXデッキ

遊戯王/第7期/DT14-JP032 ジェムナイト・セラフィ R


ジェムナイト・セラフィ

星5/地属性/天使族/攻 2300/守 1400
融合/効果

「ジェムナイト」モンスター+光属性モンスターこのカードは上記カードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスター1体を通常召喚できる。

融合素材が光属性指定なのが優秀.
召喚権を追加した後はΛになる.

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PSYフレームロード・Ω

星8/光属性/サイキック族/攻 2800/守 2200
シンクロ/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。②:相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。③:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。

オーバーロードのコストにしたPSYモンスターを墓地に戻したりする.

遊戯王カード SPHR-JP034 PSYフレームロード・Z スーパーレア 遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]


PSYフレームロード・Ζ

星7/光属性/サイキック族/攻 2500/守 1800
シンクロ/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上①:1ターンに1度、相手フィールドの特殊召喚された表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「PSYフレーム」カード1枚を対象として発動できる。このカードをエクストラデッキに戻し、対象のカードを手札に加える。

レベル7なのでディアブロシスの素材になる.
墓地効果で墓地のPSYフレームを回収できるのでオーバーロードのコストを確保できる.

遊戯王/第10期/08弾/DANE-JP035 星杯の神子イヴ【スーパーレア】


星杯の神子イヴ

星5/水属性/魔法使い族/攻 1800/守 2100
シンクロ/チューナー/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードをS召喚する場合、自分フィールドの「星杯」通常モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「星杯の神子イヴ」以外の「星杯」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

自由枠.

遊戯王カード CP17-JP045 No.89 電脳獣ディアブロシス(ウルトラレア)遊戯王VRAINS [COLLECTORS PACK 2017]


No.89 電脳獣ディアブロシス

ランク7/闇属性/サイキック族/攻 2800/守 1200
エクシーズ/効果

レベル7モンスター×2このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内の1枚を選んで裏側表示で除外する。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを裏側表示で除外する。③:相手のカードが裏側表示で除外された場合に発動できる。裏側表示で除外されている相手のカードの数だけ、相手のデッキの上からカードを裏側表示で除外する。

主人公.
相手のメインデッキを雪だるま式に削れるので2~3ターン後の除外枚数はすごいことになる.
大量除外できると非常に気持ちがいい.

【遊戯王シングルカード】 《プロモーションカード》 No.11 ビッグ・アイ ウルトラレア vb14-jp002


No.11 ビッグ・アイ

ランク7/闇属性/魔法使い族/攻 2600/守 2000
エクシーズ/効果

レベル7モンスター×21ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのコントロールを得る。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

ディアブロシスじゃどうにもなんねえ!
って時には大体コイツでなんとかなる.
ランク7=ビッグアイ感があるのは自分だけ?

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双穹の騎士アストラム

LINK-4/光属性/サイバース族/攻 3000
リンク/効果

EXデッキから特殊召喚されたモンスター2体以上①:リンク召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは相手の効果の対象にならず、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。③:リンク召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。

マスカレーナ+Λで出す.
フィニッシャー


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ヴァレルソード・ドラゴン

LINK-4/闇属性/ドラゴン族/攻 3000
リンク/効果

効果モンスター3体以上①:このカードは戦闘では破壊されない。②:1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。③:1ターンに1度、このカードが表側表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分アップし、そのモンスターの攻撃力は半分になる。

マスカレーナ+Λで出す.
フィニッシャー.
相手ターンに効果を使用したγとドライバーで出す.

遊戯王/第10期/05弾/CYHO-JP045 明星の機械騎士 R


明星の機械騎士

LINK-2/光属性/機械族/攻 2000
リンク/効果

「ジャックナイツ」モンスターを含むモンスター2体このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札から「ジャックナイツ」モンスター1体または「星遺物」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「ジャックナイツ」モンスターは、その縦列と異なる縦列のモンスターとの戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

出さない.
自由枠.


PSYフレームロード・Λ

LINK-2/光属性/サイキック族/攻 1700
リンク/効果

トークン以外のモンスター2体このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は手札の「PSYフレームギア」モンスターの効果を自分フィールドにモンスターが存在する場合でも発動できる。②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外の自分フィールドの表側表示のサイキック族モンスターが除外された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「PSYフレーム」カード1枚を手札に加える。

モンスター2体をオーバーロードのコストに変換できるようになった異業は大きい.
紫宵と立てるとアドを量産できる.

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I:Pマスカレーナ

LINK-2/闇属性/サイバース族/攻 800
リンク/効果

リンクモンスター以外のモンスター2体このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。②:このカードをリンク素材としたリンクモンスターは相手の効果では破壊されない。

アストラムやヴァレソを出す.
どちらも出せたら相手も困るはず.

基本的な動き

ブリリアンフュージョンが初動となります.

  1. ブリリアンフュージョンでホワイトレイヤーとラズリーを素材にセラフィをSS
  2. ホワイトレイヤー効果でアルファンサーチ
  3. アルファンを召喚して効果で超量をリクルート(ブルー,レッド,ホワイトからランダム)

【ホワイトが出た場合】

  1. レッド効果で墓地のホワイトを蘇生
  2. ホワイト2体でディアブロシスをX


【ブルーが出た場合】

  1. レッド効果で墓地のホワイトを蘇生
  2. ブルー効果でブルーサーチ

これで星7が1体とモンスターが2体召喚権が余り1の状態です.
手札にリフレクターや機界騎士があればそのままΛ+ディアブロシスに繋がります.

【レッドが出た場合】

  1. レッド効果で墓地のホワイトを回収
  2. レッドをコストに回収したホワイトをSS
  3. レッド効果で墓地のホワイト蘇生
  4. ホワイト2体でランク7
  5. (召喚権があまっているので何か出せたら)セラフィとモンスター1体でΛをSS

といった感じです.
オフリス・スコーピオブリリアント・フュージョンをサーチした場合は確定でΛ+ディアブロシスが立てられます.

対戦

実際の対戦が以下の動画です.

【#遊戯王】 No.89 電脳獣ディアブロシス

ディアブロシスを出して,PSYカードで妨害していき,デッキを削っていくのが主な戦い方になります.
動画での2戦目サイバース戦が一番理想の動きをできているとおもいます.


以上がディアブロシスデッキの紹介になります.
ハリファイバー等の協力カードも出す前に処理できるディアブロシスを使ってみてはいかがでしょうか.

それでは.

関係ないけどyoutubeのチャンネル登録マジでお願いします.
www.youtube.com

【遊戯王】制圧力高めのネメシスデッキ紹介

こんにちは.Exeです.

今回は私の最近のお気に入りの「ネメシス」デッキの紹介です.

手札にジェット・シンクロンと下級ネメシスがあれば最低でも2ドローしつつV.F.Dを立てられることができます.
また,下級ネメシスの共通効果により,モンスターに関しては使いまわしが効くので持久力も高めのデッキとなっています.


デッキレシピは以下の通り.
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メインデッキ

遊戯王 ETCO-JP009 アークネメシス・エスカトス (日本語版 スーパーレア) エターニティ・コード


アークネメシス・エスカトス

星11/光属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500
特殊召喚/効果

このカードは通常召喚できない。自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、種族が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。②:フィールドのモンスターの種族を1つ宣言して発動できる。フィールドの宣言した種族のモンスターを全て破壊する。次のターンの終了時まで、お互いに宣言した種族のモンスターを特殊召喚できない。

墓地か場から異なる種族のモンスターを3体除外すると出てくる.
このデッキでは同じ種族のモンスターがEXデッキも含めて少ないので何も考えずとも召喚条件は揃う.

種族を指定して破壊する効果は,サイバースや機械,ドラゴン等の種族デッキには非常によく効く.
自身がドラゴン族なので先行であってもドラゴン族を宣言できるのも偉い.
神子イブやマスマティシャンが魔法使い族なのでドラグーン対策にもなりうる.

遊戯王 / アークネメシス・プロートス(スーパー)/ ETCO-JP008 / ETERNITY CODE(エターニティ・コード)


アークネメシス・プロートス

星11/闇属性/幻竜族/攻 2500/守 3000
特殊召喚/効果

このカードは通常召喚できない。自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、属性が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。②:フィールドのモンスターの属性を1つ宣言して発動できる。フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。次のターンの終了時まで、お互いに宣言した属性のモンスターを特殊召喚できない。

墓地か場から異なる属性のモンスターを除外すると出てくる.
こちらもあまり考えずとも召喚条件は整いやすい.

自身の属性が闇なので先行で出しても役に立つことが多い.
というかドラグーン対策になる.
むしろ先行で出すならエスカトスよりもこちらを優先したい.

遊戯王カード SPDS-JP010 D-HERO ディアボリックガイ ノーマル 遊☆戯☆王ARC-V [デステニー・ソルジャーズ]


D-HERO ディアボリックガイ

星6/闇属性/戦士族/攻 800/守 800
効果

①:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。

下級ネメシスによってデッキに戻されて永遠に使いまわされる.

オライオン+ディアボリックガイ+リンクロスのトークン=レベル9シンクロ
はよく使うので覚えておきたい.

派生として,
ジェット・シンクロン+ディアボリックガイ+リンクロスのトークン×2=レベル9シンクロ
もある.

遊戯王 ETCO-JP012 ネメシス・コリドー (日本語版 ノーマル) エターニティ・コード


ネメシス・コリドー

星4/風属性/雷族/攻 1900/守 600
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「ネメシス・コリドー」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。②:「ネメシス・コリドー」以外の除外されている自分の「ネメシス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

除外されているネメシスを手札に加える効果と共通効果を持つ.

自身の効果によって手札から特殊召喚した場合に超雷龍の召喚条件を満たすので
基本的には超雷龍になるのが仕事.

打点が1900と高いのも偉い.

遊戯王 第10期 SD37-JP020 マスマティシャン


マスマティシャン

星3/地属性/魔法使い族/攻 1500/守 500
効果

①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

このデッキの初動の1枚.
基本的にはデッキからジェット・シンクロンを落としてハリファイバーになる.

ドラグーン対策としてエスカトスに破壊されることもある.

遊戯王 第10期 12弾 ETCO-JP011 ネメシス・アンブレラ


ネメシス・アンブレラ

星3/水属性/水族/攻 1500/守 400
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「ネメシス・アンブレラ」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。②:「ネメシス・アンブレラ」以外の自分の墓地の「ネメシス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

墓地のネメシスモンスターを回収する固有効果を持つ.
ジェット・シンクロンの蘇生のコストで捨てたモンスターを回収したりと便利.

オライオンと合わせて神子イヴになるのが仕事.

遊戯王 第10期 RC03-JP010 灰流うらら【ウルトラレア】


灰流うらら

星3/炎属性/アンデット族/攻 0/守 1800
チューナー/効果

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。●デッキからカードを手札に加える効果●デッキからモンスターを特殊召喚する効果●デッキからカードを墓地へ送る効果

抹殺の指名者用にピン刺し.
手札に来た場合でも使用後にアークネメシスのコストとすることで
再利用できるため1枚でよい.

遊戯王 ETCO-JP010 ネメシス・フラッグ (日本語版 レア) エターニティ・コード


ネメシス・フラッグ

星2/炎属性/炎族/攻 1100/守 200
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「ネメシス・フラッグ」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ネメシス・フラッグ」以外の「ネメシス」モンスター1体を手札に加える。

デッキからネメシスモンスターをサーチできる固有効果を持つ.
純粋に強い.

遊戯王 LVP3-JP054 幻獣機オライオン (レア 日本語版) リンク・ヴレインズ・パック3


幻獣機オライオン

星2/風属性/機械族/攻 600/守 1000
チューナー/効果

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「幻獣機」モンスター1体を召喚する。

ハリファイバーからリクルートされる.
基本的に本体は神子イヴのシンクロ素材に使われ,
トークンは飢鰐竜アーケティスのシンクロ素材に使われる.

遊戯王カード 増殖するG(スーパーレア) レアリティコレクション プレミアムゴールドエディション (RC03) | 効果モンスター 地属性 昆虫族 スーパー レア


増殖するG

星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
効果

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。

うららと同じく抹殺の指名者用にピン刺し.
手札に来た場合でも使用後にアークネメシスのコストとすることで
再利用できるため1枚でよい.

ジェット・シンクロン ノーマル 遊戯王 レジェンドデュエリスト編6 dp23-jp030


ジェット・シンクロン

星1/炎属性/機械族/攻 500/守 0
チューナー/効果

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

このデッキの初動となる一番重要なカード.
1枚でハリファイバーを出すことができるのが重要かつ,
自身の効果で蘇生したこのカードは場から離れると除外されるため下級ネメシスの特殊召喚に繋げることができる.

下級ネメシスによって使いまわすことができるため1枚でもよいが,
今回は初手の安定性を高めるために3積み.

遊戯王 20TH-JPC93 ワン・フォー・ワン (日本語版 スーパーレア) 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION


ワン・フォー・ワン

通常魔法

効果

①:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。

ジェット・シンクロンをリクルートするためのやつ.

遊戯王 RC03-JP032 ハーピィの羽根帚 (日本語版 ウルトラレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


ハーピィの羽根帚

通常魔法

効果

①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

魔法・罠除去用.
ライトニング・ストームでもいいかもしれない.
好みできめよう.

遊戯王カード SR02-JP029 おろかな埋葬 ノーマル 遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK R -巨神竜復活-]


おろかな埋葬

通常魔法

効果

①:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。

ジェット・シンクロンを落とし初動とするだけでなく,
アンブレラがいればネメシスのサーチカードとしても使える.

遊戯王/第10期/スターターデッキ/ST18-JP023 死者蘇生


死者蘇生

通常魔法

効果

①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

安定の一枚.

遊戯王 DP23-JP033 調律 (日本語版 ノーマル) デュエリストパック -レジェンドデュエリスト編6-


調律

通常魔法

効果

①:デッキから「シンクロン」チューナー1体を手札に加えてデッキをシャッフルする。その後、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。

初動となるジェット・シンクロンを引くための採用.
墓地送り効果でモンスターが墓地に行くとアークネメシスの召喚コストにもなるので相性がよい.

遊戯王 LVP3-JP084 星遺物を継ぐもの (ノーマル 日本語版) リンク・ヴレインズ・パック3


星遺物を継ぐもの

通常魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをフィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。

神子イブに持ってこられる.

遊戯王 RC03-JP040 墓穴の指名者 (日本語版 スーパーレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


墓穴の指名者

速攻魔法

効果

①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。

安定の一枚.
困ったらこれを入れておけば丸い.

遊戯王 第10期 12弾 ETCO-JP060 星義の執行者


星義の執行者

速攻魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「ネメシス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚した元々のレベルが11以上のモンスターは、このターン効果を発動できない。

墓地か除外ゾーンからネメシスモンスターをSSできる.
現状ネメシスならなんでも蘇生できる(アークネメシスは蘇生制限を満たす必要あり).
優秀.

遊戯王カード 抹殺の指名者(スーパーレア) レアリティコレクション プレミアムゴールドエディション (RC03) | 速攻魔法 スーパー レア


抹殺の指名者

速攻魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカード1枚をデッキから除外する。ターン終了時まで、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。

展開の妨げとなる手札誘発を無効にするだけでなく,下級ネメシスのSS効果のコストを供給することもできる.

EXデッキ

遊戯王 VP18-JP001 氷獄龍 トリシューラ(日本語版 ウルトラレア) 20th ANNIVERSARY LEGENDARY DRAGONS パック


氷獄龍 トリシューラ

星9/水属性/ドラゴン族/攻 2700/守 2000
融合/効果

カード名が異なるモンスター×3このカードは自分の手札・フィールドのモンスターのみを素材とした融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードを除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:元々の種族がドラゴン族のモンスターのみを素材としてこのカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・相手のデッキの一番上・相手のEXデッキの順に確認してそれぞれ1枚ずつ除外する。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

弱いほうのトリシューラ.
場のモンスターを3体除外して出せる.
除外したモンスターは下級ネメシスのSS効果のコストにもできるので非常に相性がいい.
後述する飢鰐竜アーケティスと合わせてV.F.Dになるのが仕事.

遊戯王カード 超雷龍-サンダー・ドラゴン(スーパーレア) ソウル・フュージョン(SOFU) | 融合 闇属性 雷族


超雷龍-サンダー・ドラゴン

星8/闇属性/雷族/攻 2600/守 2400
融合/効果

「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスターこのカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。②:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。

コリドーを素材に出てくる.
強い.

遊戯王 ETCO-JP043 飢鰐竜アーケティス (日本語版 ノーマル) エターニティ・コード


飢鰐竜アーケティス

星9/水属性/魚族/攻 1000/守 1000
シンクロ/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。②:このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×500アップする。③:手札を2枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

S素材にしたチューナー以外のモンスターの数だけドローできる.
基本的には神子イブ+リンクロスのトークン+フラッグorアンブレラで出す.
他にはディアボリックガイ+オライオン+リンクロスのトークンで出す.

このデッキでの出し方なら最低でも2ドローは固い.
また,手札2枚をコストに場のカードを破壊する効果はフリーチェーンなので優秀.
手札2枚コストはきついが,アンブレラと合わせると手札1枚で打てる.

基本的にはトリシューラと合わせてV.F.Dになる.

遊戯王 LGB1-JP019 シューティング・ライザー・ドラゴン (日本語版 ノーマルパラレル) LEGENDARY GOLD BOX


シューティング・ライザー・ドラゴン

星7/光属性/ドラゴン族/攻 2100/守 1700
シンクロ/チューナー/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのこのカードより低いレベルを持つモンスター1体をデッキから墓地へ送り、そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げる。このターン、自分は墓地へ送ったそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。②:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。

ハリファイバーから出てくる.
使うことはまれなためいらないかもしれない.
自由枠.

遊戯王/瑚之龍(スーパーレア)/レアリティ・コレクション-20th ANNIVERSARY EDITION- RC02-JP026


瑚之龍

星6/水属性/ドラゴン族/攻 2400/守 500
シンクロ/チューナー/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

ネメシス・コリドー+オライオンで出すのが一般的.
もしくはハリファイバーで出す.

しかし,あまり優先で出す必要もないので自由枠.

遊戯王/第10期/08弾/DANE-JP035 星杯の神子イヴ【スーパーレア】


星杯の神子イヴ

星5/水属性/魔法使い族/攻 1800/守 2100
シンクロ/チューナー/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードをS召喚する場合、自分フィールドの「星杯」通常モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「星杯の神子イヴ」以外の「星杯」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

このデッキの基本的な展開ルートで使用する.
リクルート効果を使うためにメインデッキに星杯モンスターを採用してもいいかもしれない.

遊戯王/プロモーション/17PR-JP009 武力の軍奏


武力の軍奏

星3/風属性/機械族/攻 500/守 2200
シンクロ/チューナー/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:このカードをS素材としたSモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。

自由枠.

遊戯王OCG 真竜皇V.F.D. ウルトラレア MACR-JP046-UR 遊☆戯☆王ARC-V [マキシマム・クライシス]


真竜皇V.F.D.

ランク9/闇属性/幻竜族/攻 3000/守 3000
エクシーズ/効果

レベル9モンスター×2体以上①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、属性を1つ宣言して発動できる。このターン、以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。●フィールドの表側表示モンスターは宣言した属性になり、宣言した属性の相手モンスターは攻撃できず、効果を発動できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の手札の「真竜」モンスターの効果で破壊するモンスターを相手フィールドからも選ぶ事ができる。

飢鰐竜アーケティスとトリシューラで出てくる.
手札にジェット・シンクロン+下級ネメシスがあれば出てくる.

遊戯王 DANE-JP047 双穹の騎士アストラム (日本語版 ウルトラレア) ダーク・ネオストーム


双穹の騎士アストラム

LINK-4/光属性/サイバース族/攻 3000
リンク/効果

EXデッキから特殊召喚されたモンスター2体以上①:リンク召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは相手の効果の対象にならず、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。③:リンク召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。

自由枠.

遊戯王 LVDS-JPB04 ヴァレルソード・ドラゴン (日本語版 スーパーレア) LINK VRAINS DUELIST SET


ヴァレルソード・ドラゴン

LINK-4/闇属性/ドラゴン族/攻 3000
リンク/効果

効果モンスター3体以上①:このカードは戦闘では破壊されない。②:1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。③:1ターンに1度、このカードが表側表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分アップし、そのモンスターの攻撃力は半分になる。

打点に困るデッキでもないのでロードの方がいいかもしれない.
好みで.

遊戯王 19SP-JP608 トロイメア・フェニックス (日本語版 ノーマル) SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.6


トロイメア・フェニックス

LINK-2/炎属性/悪魔族/攻 1900
リンク/効果

カード名が異なるモンスター2体このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの相互リンク状態のモンスターは戦闘では破壊されない。

魔法・罠除去枠.
好みで変えてもよい.

遊戯王 RC03-JP027 水晶機巧-ハリファイバー (日本語版 スーパーレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


水晶機巧-ハリファイバー

LINK-2/水属性/機械族/攻 1500
リンク/効果

チューナーを含むモンスター2体このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。

展開の要.
禁止になったらどうしよう.

クロシープ ノーマル 遊戯王 イグニッション・アサルト igas-jp047


クロシープ

LINK-2/地属性/獣族/攻 700
リンク/効果

カード名が異なるモンスター2体このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果を適用する。●儀式:自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を2枚選んで捨てる。●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。

このデッキでは超雷龍やトリシューラ等を出すことが多いので蘇生効果目当てで採用.
しかし,優先して出す場面もあまりない.
一応自由枠.

遊戯王 ETCO-JP049 リンクロス (日本語版 ノーマル) エターニティ・コード


リンクロス

LINK-1/光属性/サイバース族/攻 900
リンク/効果

リンク2以上のリンクモンスター1体このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。そのリンク素材としたリンクモンスターのリンクマーカーの数まで、自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「リンクトークン」をリンク素材にできない。

ハリファイバーを素材に出てきてトークンを2体出す.
その後はトリシューラの素材となる.

遊戯王/第10期/スターターデッキ/ST18-JP045 リンクリボー【パラレル】


リンクリボー

LINK-1/闇属性/サイバース族/攻 300
リンク/効果

レベル1モンスター1体このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

ジェット・シンクロン1枚でハリファイバーを出すための中継役になったり,リンクロスのトークンをリリースして出すことでリンク素材を増やすことができる.

基本的な動き

このデッキの基本的な動きはジェット・シンクロン+下級ネメシスで大量ドローしつつV.F.Dを出す動きです.
下級ネメシスは3種類いるので動きが3種類あります.

また,実際にはアーケティスによる2ドローがあるので多くの場合は
最終盤面はV.F.D+超雷龍+(運がいいと)アークネメシスという盤面になります.
この場合に必要札はジェット・シンクロン+下級ネメシス2種類です.
つまり,ジェット・シンクロン+下級ネメシスで展開をしアーケティスのドローで下級ネメシスが引けたらこの盤面にたどり着けます.

ジェット・シンクロン+アンブレラ=V.F.D+2ドロー

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  1. ジェット・シンクロンを通常召喚
  2. ジェット・シンクロン1体でリンクリボーをリンク召喚
  3. ジェット・シンクロン効果で手札を1枚コストに蘇生(コストにネメシスモンスターを使うとアンブレラの効果で回収できる)
  4. ジェット・シンクロンとリンクリボーでハリファイバーをリンク召喚
  5. ハリファイバー効果でオライオンをSS
  6. 除外されているジェット・シンクロンをデッキに戻してアンブレラをSS
  7. アンブレラ+オライオンで神子イヴをS召喚
  8. 神子イヴ効果で継ぐものをサーチ
  9. オライオン効果でトークン生成
  10. ハリファイバーをリンク素材にリンクロスをリンク召喚
  11. リンクロス効果でトークンを2体生成
  12. 神子イヴ+オライオンのトークン+リンクロスのトークンでアーケティスをS召喚
  13. アーケティス効果で2ドロー
  14. 継ぐものを使用してリンクロスのリンク先に何かモンスターを蘇生
  15. 蘇生したモンスター+リンクロス+リンクロスのトークンでトリシューラを融合召喚
  16. トリシューラとアーケティスでV.F.D

ジェット・シンクロン+フラッグ=V.F.D+超雷龍or上級ネメシス+2ドロー

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  1. ジェット・シンクロンを通常召喚
  2. ジェット・シンクロン1体でリンクリボーをリンク召喚
  3. ジェット・シンクロン効果で手札を1枚コストに蘇生
  4. ジェット・シンクロンとリンクリボーでハリファイバーをリンク召喚
  5. ハリファイバー効果でオライオンをSS
  6. 除外されているジェット・シンクロンをデッキに戻してフラッグをSS
  7. フラッグ効果でコリドー(超雷龍を出したい場合),もしくはアークネメシス(どちらでも)をサーチ
  8. ハリファイバーをリンク素材にリンクロスをリンク召喚
  9. リンクロス効果でトークンを2体生成
  10. オライオン+リンクロスのトークンで武力の軍奏をS召喚
  11. 武力の軍奏効果で墓地のオライオンを蘇生
  12. オライオン効果でトークン生成
  13. フラッグ+武力の軍奏で神子イヴをS召喚
  14. 神子イヴ効果で継ぐものをサーチ
  15. 神子イヴ+オライオンのトークン+リンクロスのトークンでアーケティスをS召喚
  16. アーケティス効果で2ドロー
  17. 継ぐものを使用してリンクロスのリンク先に何かモンスターを蘇生
  18. 蘇生したモンスター+リンクロス+オライオンでトリシューラを融合召喚
  19. トリシューラとアーケティスでV.F.D
  20. (フラッグでアークネメシスをサーチした場合)墓地のハリファイバー,リンクロス,フラッグを除外してアークネメシス(どちらでも可)をSS
  21. (フラッグでコリドーをサーチした場合)除外されているモンスターをデッキに戻してコリドー効果でSS
  22. コリドー1体で超雷龍をSS

これが一番制圧力が高い.

ジェット・シンクロン+コリドー = V.F.D+2ドロー

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  1. ジェット・シンクロンを通常召喚
  2. ジェット・シンクロン1体でリンクリボーをリンク召喚
  3. ジェット・シンクロン効果で手札を1枚コストに蘇生
  4. ジェット・シンクロンとリンクリボーでハリファイバーをリンク召喚
  5. ハリファイバー効果でオライオンをSS
  6. ハリファイバーをリンク素材にリンクロスをリンク召喚
  7. リンクロス効果でトークンを2体生成
  8. オライオン+リンクロスのトークンで武力の軍奏をS召喚
  9. 武力の軍奏効果で墓地のオライオンを蘇生
  10. オライオン効果でトークン生成
  11. オライオン+オライオンのトークン+コリドーでアーケティスをS召喚
  12. アーケティス効果で2ドロー
  13. 武力の軍奏+リンクロス+リンクロスのトークンでトリシューラを融合召喚
  14. トリシューラとアーケティスでV.F.D

入れ替え候補

【アクセスコード・トーカー】
遊戯王 ETCO-JP046 アクセスコード・トーカー (日本語版 アルティメットレア) エターニティ・コード

墓地からリンクモンスターを除外できるので下級ネメシスのコストを確保できる.
またこのデッキは相手の場のカードを破壊するカードが少ないので採用は十分にあり.

氷結界の龍 トリシューラ
遊戯王カード TRC1-JP030 氷結界の龍 トリシューラ ウルトラレア 遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]

レベル9Sモンスターを立てることが多いので採用はあり.
アーケティスと状況に合わせて出したい.

【星杯モンスター】
神子イブでリクルートすることで継ぐものを展開のために使用しなくてよくなる.

対戦


【遊戯王 ADS】大量ドローしつつ制圧!!ネメシス

後半ではオルターガイストやサブテラー等の準環境~環境クラスの相手とも戦っているので是非.


以上がネメシスデッキの紹介になります.

ネメシス関連カードとアーケティス,リンクロスはエタニィ・コードに全て収録されているのでよろしければ是非以下のリンクから購入されてはいかがでしょうか.
3月現在では定価の1000円引きで購入できるようです.

遊戯王OCG デュエルモンスターズ ETERNITY CODE BOX

遊戯王OCG デュエルモンスターズ ETERNITY CODE BOX

  • 発売日: 2020/01/11
  • メディア: おもちゃ&ホビー


それではまた次回.

サポートカード魔法使い編

こんにちはExeです.
今回は魔法使い族のサポートカードの紹介です.

この記事では魔法使い族の展開に使えるカードや魔法使い族モンスターをサーチできる汎用的なカードの紹介をしていきます.

魔法使い族サポートカードの一覧は以下の通りです.
f:id:exe_dev:20200303101631p:plain

モンスター

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幻想の見習い魔導師

星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守 1700
効果

①:このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加える。③:このカード以外の自分の魔法使い族・闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ2000アップする。

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魔導冥士 ラモール

星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守 1600
効果

このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの種類によって以下の効果を適用する。「魔導冥士 ラモール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
●3種類以上:このカードの攻撃力は600ポイントアップする。
●4種類以上:デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。
●5種類以上:デッキから魔法使い族・闇属性・レベル5以上のモンスター1体を特殊召喚する。

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使神官-アスカトル

星5/地属性/魔法使い族/攻2300/守 1500
効果

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

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死神官-スーパイ

星5/地属性/魔法使い族/攻2200/守 1900
効果

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。その後、手札・デッキから「スーパイ」1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

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シャドール・ビースト

星5/闇属性/魔法使い族/攻2200/守 1700
効果

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードがリバースした場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

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THE トリッキー

星5/風属性/魔法使い族/攻2000/守 1200
効果

①:このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。

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太陽の神官

星5/光属性/魔法使い族/攻1000/守 2000
効果

①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「赤蟻アスカトル」または「スーパイ」1体を手札に加える。

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憑依装着-ダルク

星4/闇属性/魔法使い族/攻1850/守 1500
効果

このカードは自分フィールド上の「闇霊使いダルク」1体と闇属性モンスター1体を墓地へ送り、手札またはデッキから特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル3またはレベル4の魔法使い族・光属性モンスター1体を手札に加える事ができる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

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憑依装着-ライナ

星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守 1500
効果

①:このカードは、「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を自分フィールドから墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。③:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

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妖精伝姫-カグヤ

星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守 1000
効果

①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターの同名カード1枚を自身のデッキ・EXデッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。墓地へ送らなかった場合、このカードと対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

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黒牙の魔術師

星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守 800
ペンデュラム効果
①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。その後、このカードを破壊する。
効果

このカードはルール上「エクシーズ・ドラゴン」カードとしても扱う。①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の魔法使い族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

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Emトリック・クラウン

星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守 1200
効果

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「Em」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になる。その後、自分は1000ダメージを受ける。

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魔装戦士 ドラゴノックス

星4/闇属性/戦士族/攻1500/守 1500
ペンデュラム効果
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを破壊し、そのバトルフェイズを終了する。
効果

①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。

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魔装戦士 ドラゴディウス

星4/光属性/戦士族/攻1500/守 1500
ペンデュラム効果
①:自分のモンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に手札を1枚捨てて発動できる。その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
効果

①:自分のモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「魔装戦士 ドラゴディウス」以外の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える。

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青竜の召喚士

星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守 600
効果

①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからドラゴン族・戦士族・魔法使い族の通常モンスター1体を手札に加える。

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召喚僧サモンプリースト

星4/闇属性/魔法使い族/攻800/守 1600
効果

①:このカードが召喚・反転召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

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ジゴバイト

星4/水属性/爬虫類族/攻1500/守 200
効果

①:「ジゴバイト」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ジゴバイト」以外の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。

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ランリュウ

星4/風属性/ドラゴン族/攻1500/守 200
効果

①:「ランリュウ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ランリュウ」以外の自分の墓地の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

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デーモン・イーター

星4/地属性/獣族/攻1500/守 200
効果

①:「デーモン・イーター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③:相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。

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稲荷火

星4/炎属性/炎族/攻1500/守 200
効果

①:「稲荷火」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。

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魔道化リジョン

星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守 1500
効果

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに魔法使い族モンスター1体を表側攻撃表示でアドバンス召喚できる。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から魔法使い族の通常モンスター1体を選んで手札に加える。

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魔導召喚士 テンペル

星3/地属性/魔法使い族/攻1000/守 1000
効果

自分が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動した自分のターンのメインフェイズ時、このカードをリリースして発動できる。デッキから光属性または闇属性の魔法使い族・レベル5以上のモンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は他のレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。

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闇・道化師のペーテン

星3/闇属性/魔法使い族/攻500/守 1200
効果

①:このカードが墓地へ送られた時、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「闇・道化師のペーテン」1体を特殊召喚する。

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魔境のパラディオン

星3/炎属性/魔法使い族/攻400/守 2000
効果

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。②:このカードがリンクモンスターのリンク先への召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「パラディオン」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

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シャドール・ファルコン

星2/闇属性/魔法使い族/攻600/守 1400
効果

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードがリバースした場合、「シャドール・ファルコン」以外の自分の墓地の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを裏側守備表示で特殊召喚する。

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クリスタル・ガール

星1/水属性/魔法使い族/攻200/守 100
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル5以上の水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

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ジェスター・コンフィ

星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守 0
効果

①:「ジェスター・コンフィ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:このカードの②の方法で特殊召喚した場合、次の相手エンドフェイズに相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。その相手の表側表示モンスターと表側表示のこのカードを持ち主の手札に戻す。

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マジシャンズ・ソウルズ

星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守 0
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札にある場合、デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカードを特殊召喚する。●このカードを墓地へ送る。その後、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚できる。②:自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。墓地へ送った数だけ自分はデッキからドローする。

魔法

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円融魔術

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地から、魔法使い族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

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黒魔術のヴェール

効果

①:1000LPを払って発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族・闇属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。

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魔術師の再演

効果

①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地のレベル3以下の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「魔術師の再演」以外の「魔術師」永続魔法カード1枚を手札に加える。

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魔法都市の実験施設

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「魔法都市エンディミオン」として扱う。②:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。③:1ターンに1度、自分の魔法使い族モンスターが戦闘で破壊されたダメージ計算後に、自分フィールドの魔力カウンターを6つ取り除いて発動できる。手札・デッキからレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。

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ネクロの魔導書

効果

自分の墓地の魔法使い族モンスター1体をゲームから除外し、このカード以外の手札の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を選択して表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。また、装備モンスターのレベルは、このカードを発動するために除外した魔法使い族モンスターのレベル分だけ上がる。「ネクロの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。

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ルドラの魔導書

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「ルドラの魔導書」以外の自分の手札・フィールドの「魔導書」カード1枚または自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。

EXデッキ

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星杯の神子イヴ

星5/水属性/魔法使い族/攻1800/守 2100
効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの「星杯」通常モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「星杯の神子イヴ」以外の「星杯」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

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虚空の黒魔導師

ランク7/闇属性/魔法使い族/攻2300/守 2800
効果

魔法使い族レベル7モンスター×2
①:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は相手ターンに速攻魔法カード及び罠カードを手札から発動できる。その発動の際にこのカードのX素材を1つ取り除く。②:X召喚したこのカードが、相手の効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。


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神聖魔皇后セレーネ

LINK3/光属性/魔法使い族/攻1850
効果

魔法使い族モンスターを含むモンスター2体以上
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。お互いのフィールド・墓地の魔法カードの数だけこのカードに魔力カウンターを置く。②:フィールドに「エンディミオン」カードが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。③:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族モンスター1体を選び、このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。

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魔導原典 クロウリー

LINK2/闇属性/魔法使い族/攻1000
効果

魔法使い族モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「魔導書」カード3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の魔法使い族モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。

【遊戯王】E・HEROアブソルートZero×海底奇襲≒毎ターンサンダーボルト!? 毎ターン相手モンスターを全破壊!!

こんにちはExeです.

今回は以下のE・HEROアブソルートZeroと潜海奇襲を使用したコンボデッキの紹介です.

こちらの過去記事のデッキの再紹介となりますが,今回は対戦動画も含めてわかりやすく見せられればと思います.
exe-dev.hatenablog.com

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E・HERO アブソルートZero

星8/水属性/戦士族/攻2500/守 2000
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。


潜海奇襲

永続罠
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地の「海」1枚を選び、発動できる。②:フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。


潜海奇襲の効果をE・HERO アブソルートZeroの破壊効果のトリガーとするデッキです.
除外したE・HERO アブソルートZeroはエンドフェイズ時に場に戻ってくるので,毎ターン相手の場のモンスターだけ全破壊をできます.

コンボに必要なのは「E・HERO アブソルートZero」と「潜海奇襲」,「」です.

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これら3枚のカードはヒーローアライブ+融合(もしくはミラクフュージョン)が手札にあれば出せます.

展開ルート

展開は以下の通り.
【1】ヒーロー・アライブを発動しエアーマンをSS
【2】エアーマン効果でヴァイオンをサーチして召喚
【3】ヴァイオン効果でシャドミを落としてシャドミ効果でディアボリックガイサーチ&ヴァイオンで融合サーチ
【4】ヴァイオンとエアーマンでイゾルデをSS
【5】イゾルデ効果でヴァイオンサーチ,月鏡の盾を落として釣り師をSS
【6】融合を使い手札のヴァイオンとディアボリックガイでデッドリーガイSS
【7】ディアボリックガイ効果で2体目のディアボリックガイをSS
【8】イゾルデと合わせてクロシープをSS(クロシープのリンク先にデッドリーガイがいるように出す)
【8】ディアボリックガイ効果で最後のディアボリックガイをクロシープのリンク先にSS
【9】クロシープ効果で墓地のエアーマンをSS
【10】エアーマン効果でHEROモンスターをサーチ
【11】デッドリーガイとディアボリックガイでベアトリーチェSS
【12】クロシープとエアーマンでイヴをリンク召喚
【13】ベアト効果で鯨を墓地落とし
【14】場のイヴと釣り師をリリースして鯨効果でSS
【15】鯨効果で潜海奇襲をセット
【16】融合発動して場の鯨とエアーマンでサーチしたHEROを融合してアブソルートZero
【16】相手ターンにイゾルデ効果でパシフィスを落としてから潜海奇襲を発動

以上の手順でパシフィス+潜海奇襲+アブソルートZeroの盤面を作れます.


デッキレシピはこちらです.
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メインデッキ

E・HERO ソリッドマン】3
手札からHEROをSSできる.
このカード+ヴァイオン+融合(ミラクフュージョン)でも上と同じ展開ができる.

E・HERO エアーマン】3
ターン1の無いHERO.
アライブ×エアーマン=無限大の可能性
オネスティをサーチして4300で殴るのもあり.

【V・HERO ヴァイオン】3
HREOをデッキから墓地に落とし,融合もサーチするアドの化身.

D-HERO ディアボリックガイ】3
デッドリーガイと合わせてベアトリーチェになる.

E・HERO シャドー・ミスト】2
墓地に送られるとデッキからHEROをサーチできる.
特殊召喚に成功した時にデッキからチェンジ速攻魔法をサーチできる隠された効果がある.

E・HERO リキッドマン】3
召喚時に墓地のHEROの釣り上げ効果と融合素材になると2ドロー1ディスカードできる.
墓地のヴァイオンを使いまわせるのが強い.
アブソルートZeroの素材になったりもする.

E・HERO オネスティ・ネオス】1
手札から捨ててHEROの攻撃力を+2500する化け物.
エアーマンが4300になる.
もう1枚追加してもいいかも.

【屈強の釣り師】1
ゾルデに誘われてデッキから出てくるが鯨の餌となる悲しい釣り師.

【城塞クジラ】1
イブと釣り師を生贄に墓地から現れる鯨.
SS時にデッキから潜海奇襲をセットできる.

【E-エマージェンシーコール】3
デッキのE・HEROをサーチできる.

【融合】2
デッドリーガイ,アブソルートZero,サンライザーになる.

【ミラクル・フュージョン】2
場と墓地から融合できる.

【ヒーローアライブ】2
LP半分と引き換えに勝利を手に入れられるカード

【マスク・チェンジ】1
アブソルートZeroでアシッドを出すと相手の場を全破壊できるのは誰もが考えた夢.
実際はダーク・ロウが一番安心感がある.

【幻煌の都 パシフィス】1
海.パシフィスではなく海.
ベアトリーチェでデッキから落とされて潜海奇襲の効果で場に張られる.
トークン生成の効果はターン1でない.

【貪欲な壺】2
自由枠.
持久力を高めるために入れている.
入れ替え候補は追加のミラクフュージョンや羽箒等.

【月鏡の盾】1
手札に来た時はリンク素材にするときに装備しよう.

【死者蘇生】1
安定の1枚.

【潜海奇襲】2
アブソルートZeroを反復横跳びさせる.
パシフィスの効果で出たトークンも条件に合うので無敵のトークンとなる.

【幻煌龍の戦渦】2
パシフィス効果でサーチできる.
自分のモンスターが通常モンスターのみの時に相手のカードを1枚破壊できる.
手札からも打てるのでサーチして即使用可能.

EXデッキ

【X・HERO ワンダー・ドライバー】1
あまり使わない.
自由枠.

【星杯神楽イヴ】1
鯨の生贄になったりする.
兄さんは助けに来ない.

【聖騎士の追想ゾルデ】1
釣り師を誘いデッキからヴァイオンを持ってくる.

【クロシープ】1
融合を多用するので墓地のモンスターを蘇生できる.

【ヴァレルソード・ドラゴン】1
火力枠.
ロードの方が活躍の機会が多そうなのであちらでもOK.

【永遠の淑女 ベアトリーチェ】1
ディアボリックガイ+デッドリーガイで出てくる.
デッキから潜海奇襲とパシフィスを落とすのが仕事

D-HERO デッドリーガイ】1
ベアトリーチェの下敷き

E・HERO アブソルートZero】2
主人公.
破壊効果は場からなので魔法罠ゾーンから落ちても発動可能なのは覚えておくべし.
EXデッキに戻っても破壊効果を発動できる.

【M・HERO ダーク・ロウ】1
大体のデッキにぶっ刺さる.
アブソルートZeroと並べたい.

【M・HERO アシッド】1
アブソルートZeroにマスクチェンジで全破壊の夢.
現実はリキッドマン素材で出すことが多い.
ダーク・ロウ優先のことも多いため自由枠.

E・HERO ガイア】1
自由枠.

E・HERO サンライザー】1
融合素材が緩い.
デッキからミラクフュージョンを持ってくる.

【彼岸の巡礼者 ダンテ】1
ベアトリーチェ効果で出てくる.
採用しなくてもいいので一応自由枠.



改良案

釣り師を引くのが死ぬほど嫌いな型は装備魔法を追加で3枚入れて,イゾルデの効果でリキッドマンを出すようにするといいと思います.

オネスティネオスを追加して2枚にしてもいいと思います.

対戦動画


【遊戯王 ADS】潜海奇襲×アブソルートZEROで毎ターンモンスター全破壊!!


アルミラージのように手軽に出せる水属性リンク1モンスターが出たらこのデッキの安定性ももっと上がります.
それでは.

【遊戯王】1枚から召喚権を使わずハリファイバーを出す方法まとめ

こんにちは.Exeです.
この記事は召喚権を使わず1枚からハリファイバーを立てる方法についてのまとめ書きです.

ワン・フォー・ワンを使用する方法

サイキック・リフレクター+バスター・ビースト

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  1. ワン・フォー・ワンでリフレクターSS
  2. リフレクター効果でビーストをサーチ
  3. ビースト効果でデッキからバスター・モードをサーチ
  4. リフレクター効果でビーストを蘇生
  5. 2体でハリファイバ-

問題点はバスターモードをピン刺しだと初手にバスター・モードが来た時にビーストを墓地に送れなくなること

ジェットシンクロン+リンクリボー

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  1. ワン・フォー・ワンでジェット・シンクロンSS
  2. ジェット・シンクロン1体でリンクリボーSS
  3. ジェットシンクロン効果で手札1枚コストに自己蘇生
  4. 2体でハリファイバー

問題点はジェットシンクロンの蘇生コストとワン・フォー・ワンの手札コストで手札を2枚消費すること

リ・バイブル+リンクリボー

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手順はジェット・シンクロンと同じでリンクリボーを経由して出す.
問題点は,自分のエクストラデッキの枚数が相手の枚数より5枚以上少なければならないこととLPを2000失うこと.
リンクリボーで1枚減るのでEXデッキの枚数は相手が15枚だとすると自分はリンクリボー含めて11枚までにしないとならない.

スポーア+リンクリボー

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  1. ワン・フォー・ワンでスポーアをSS(手札コストは植物族モンスター)
  2. スポーア1体でリンクリボーSS
  3. スポーア効果でコストで捨てた植物族モンスターを除外して自己蘇生
  4. リンクリボーとスポーアでハリファイバー

問題点は手札に植物族モンスターがいなければならないこと.
メリットはハリファイバーを出す前にリンクリボーを使用してリンクロスを出すことでシンクロチューナーをシンクロ召喚してからハリファイバーを出したりできること

緊急テレポートを使用する方法

出すモンスターはワン・フォー・ワンと同じだがワン・フォー・ワンと違って手札コストがいらないので
消費が少なくだすことができる.
サイキック・リフレクター+バスター・ビースト

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リ・バイブル+リンクリボー

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相手依存な方法

緊急ダイヤ
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相手フィールドのモンスター数が自分の場のモンスター数より多くなければならないが,デッキから地属性機械族のチューナーと非チューナーを出すことで1枚でハリファイバーを出せる.

クイックリボルブ+ストライカードラゴン

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  1. クイック・リボルブでヴァレット・シンクロンをSS
  2. ヴァレット・シンクロン1体でストライカー・ドラゴンをSS
  3. ストライカー・ドラゴン効果でリボルブート・セクターをサーチして発動
  4. リボルブート・セクター効果で墓地のヴァレット・シンクロンを蘇生
  5. ヴァレット・シンクロンとストライカードラゴン2体でハリファイバー

問題点は相手の場にモンスターが2体以上いなければならないこと

墓地にカードが必要な方法

パラディオン

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  1. 星辰のパラディオンをリンク先に特殊召喚
  2. 星辰のパラディオン効果で墓地のパラディオン回収
  3. 星辰のパラディオン1体でマギアス・パラディオンSS
  4. 星辰のパラディオンで回収したパラディオンをマギアス・パラディオンのリンク先にSS
  5. マギアス・パラディオンの効果でデッキから神樹のパラディオンをサーチする
  6. マギアス・パラディオンとパラディオンモンスターでレグレクス・パラディオンをSS
  7. マギアス・パラディオンの効果でサーチした神樹のパラディオンをレグレクス・パラディオンのリンク先にSS
  8. レグレクスパラディオンの効果でデッキからパラディオン魔法・罠をサーチ

問題点は墓地にパラディオンモンスターと自分の場にリンク先が向いているリンクモンスターが必要なところ.
逆にいい点はレグレクスの効果でサーチができることと墓地に3属性ぶんぐらいのモンスターが並ぶこと.

召喚しないが召喚権を使ってしまう方法

シュトロームベルクの金の城+イゾル

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  1. 金の城の効果でデッキからハンスをSS
  2. ハンス効果でデッキから鉄の騎士をSS
  3. ハンスと鉄の騎士2体でイゾルデをSS
  4. ゾルデ効果でデッキから戦士族モンスターをサーチ(なんでもいい)
  5. ゾルデ効果で装備魔法をデッキから落として戦士族チューナーをSS
  6. ゾルデ効果で出したチューナーとイゾルデでハリファイバー

いい点は任意の戦士族モンスターをサーチしながらハリファイバーを出せること.
悪い点は,金の城の効果で召喚権を使用してしまうこと.

手札が0枚の時にできる方法

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  1. ヒーローアライブ効果でエアーマンSS
  2. エアーマン効果でデッキからバブルマンをサーチ
  3. バブルマン効果でSS
  4. バブルマンとエアーマンでイゾルデSS
  5. ゾルデ効果でデッキから戦士族モンスターをサーチ(なんでもいい)
  6. ゾルデ効果で装備魔法をデッキから落として戦士族チューナーをSS
  7. ゾルデ効果で出したチューナーとイゾルデでハリファイバー

補欠

チューナーズ・ハイ+ヴァレット・トレーサー

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手札から闇属性ドラゴン族レベル3モンスターを使用してチューナーズ・ハイを使用すればヴァレット・トレーサーを経由してハリファイバーにつなげられる.
クイックリボルブと同じ札を使用するが手札コストの要求がキツイのが問題点.

以上が手札1枚からハリファイバーを出す方法のまとめになります.
他にもこんな方法があるよ!って方は是非コメントで教えていただくと助かります.
それでは.




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【遊戯王】【デッキ紹介】デミスルイン

こんにちはExeです.
今回は以前にこちらの記事で紹介したデミスルインデッキの最新版の紹介です.
exe-dev.hatenablog.com

切り札はこの2枚

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破滅の美神ルイン

星10/光属性/天使族/攻2900/守 3000
「エンドレス・オブ・ザ・ワールド」により降臨
①:このカードのカード名は、手札・フィールドに存在する限り「破滅の女神ルイン」として扱う。②:儀式召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの儀式モンスターは効果では破壊されない。③:儀式モンスターのみを使用して儀式召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。④:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。


終焉の覇王デミス

星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守 3000
「エンドレス・オブ・ザ・ワールド」により降臨
①:このカードのカード名は、手札・フィールドに存在する限り「終焉の王デミス」として扱う。②:儀式召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の儀式モンスターは戦闘では破壊されない。③:儀式モンスターのみを使用して儀式召喚したこのカードの効果を発動するために払うLPは必要なくなる。④:1ターンに1度、2000LPを払って発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊し、破壊した相手フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。


デッキレシピは以下の通り
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メインデッキ

【終焉の覇王デミス】2
なんだかんだ全破壊は強い.
儀式モンスターだけで出すと2000LP払う必要がなくなるがそこまでする必要もない.
基本的にはタリスマンドラ+キャンドールで出す.
ターン1がついたので実際には本家より弱くなっている

【破滅の美神ルイン】2
儀式モンスターのみで出すと2回殴れる.
2900x2は大きくフィニッシャーになれる.
基本的にはデミス優先

【魔神儀-カリスライム】2
手札を1枚コストにデッキから魔神儀モンスターを出せる.
祝誕や邪魔な札を切れるとうまい

【魔神儀-キャンドール】2
デッキから儀式魔法サーチ

【魔神儀-タリスマンドラ】2
デッキから儀式モンスターサーチ

【魔神儀-ブックストーン】2
墓地から儀式魔法回収

【魔神儀-ペンシルベル】2
墓地から儀式モンスター回収

【マンジュ・ゴッド】3
このデッキで通常召喚するのはコイツかザボルグのみ.
手札にザボルグがあればザボルグを優先し,なければこっちが優先といった感じ

【闇黒の魔王ディアボロス】1
儀式召喚の時闇属性モンスターを使うと出てくる

【混源龍レヴィオニア】2
墓地の使い終わった魔神儀モンスターを使用して出す.
蘇生効果を使えば即座にランク8も立てられる(墓地次第)
効果を使用したターンは殴れないので注意(1敗)

【轟雷帝ザボルグ】3
切腹帝と名高い.
彼の仕事は切腹をしてエクストラを落とすこと.
自分はアドを稼ぎつつ相手のエクストラを削れる重要なやつ.

彼の切腹が通れば大体のデュエルは勝てる.

【時械神サンダイオン】1
攻撃力4000マン.
1体でデミスルインの素材になれる.
もしくは2体でランク10を立てられる

【時械神メタイオン】1
サンダイオンと同じく1体で儀式素材になれる.
全て手札にバウンスは強力

【死者蘇生】1
つよい

【ハーピィの羽根帚】1
つよい

【魔神儀の祝誕】1
アド稼ぎの神

【ドラゴン・目覚めの旋律】1
ヴィオニアやらディアボロスを持ってくる

【儀式の準備】3
デッキからカリスライムを持ってきつつ墓地の儀式魔法を回収できる.
カリスライムサーチがメインなので墓地回収はおまけ程度に考えよう

エンド・オブ・ザ・ワールド】2
レベルを丁度合わせなければいけないのがちょっとキツイ.
タリスマンドラ+キャンドールでレベル10なのでそこが基本となる

【強欲で金満な壺】3
うららで止められるとキツイ

【墓穴の指名者】3
うららで止められるとキツイのでその対策に.
増Gは打たれても殺しきれればOK

エクストラデッキ

【旧神ヌトス】3
切腹帝のお供

【虹光の宣告者】3
切腹帝のお供
デッキから儀式魔法or儀式モンスターを持ってくる

超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】2
ちょい残りした時の1枚

超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ】2
あんまり使わない

【No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ】1
あんまり使わない

【銀河眼の光波竜】1
ヴィオニアで蘇生したモンスターと出す.効果を使った後は下敷きに.

【銀河眼の光波刃竜】1
重ねて出す

【ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン】1
重ねて出す

【No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー】1
ヴィオニアと蘇生したやつで出すやつ.
制圧したいときに

実際の対戦


【遊戯王 ADS】終焉と破滅 デミスルイン

ワンキル率が結構高め.
強金にうららがうたれるとかなりキツイ.

【遊戯王】4月ルール対応! インフェルニティデッキ

こんにちはExeです.
今回は新ルール対応のインフェルニティデッキの紹介をしていきます.
コンセプトはループして制圧して勝つです.

デッキレシピは以下の通りです.
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メインデッキ

【インフェルニティ・デーモン】3
ターン1が無い
ループのために生まれてきた.爆発的なアドをもたらす.
トップデーモンを当てた時の脳汁がヤバい

【インフェルニティ・ネクロマンサー】3
墓地のIFを蘇生する.
ターン1が無い

【インフェルニティ・ビートル】3
デッキから同名モンスターを可能な限り出せる.
ディアボリックガイと合わせるとレベル8Sを2体出せる(強い)

【インフェルニティ・ミラージュ】2
自身をリリースして墓地のIFを2体蘇生する.
ターン1が無い
墓地のマンサーとデーモン蘇生は鉄板

【インフェルニティ・リベンジャー】1
マンサー+デーモン+コイツでレベル8Sを出せる.
場に適した満足龍を出して満足しよう.

D-HERO ディアボリックガイ】3
墓地から除外するとデッキから同名モンスターを出せる.
ビートルと合わせてレベル8Sを量産したりキュリオスの素材になったりする.
グレファーのSSコストにした時は気持ちがいい.

【レッド・リゾネーター】3
召喚時に手札からレベル4以下のモンスターをSSできる.
手札を減らしながら展開ができ,ハリファイバーにつなげやすい.

【トリック・デーモン】1
デッキから落としてデーモンをサーチするだけの役目.
手札にきたらジェットシンクロンのコストにでもしよう

【ダーク・グレファー】2
手札によって終末を使うか選択するべし.
手札に邪魔なモンスターがいたらこちら

【終末の騎士】1
手札によってグレファーを使うか選択するべし.
手札コストにするのが無い場合はこちら

【ジェット・シンクロン】1
ハリファイバーから出てくる.
もしくは1枚でハリファイバーになる.
SS効果で手札コストを必要とするのがよい.
手札調整がしやすい.

【ヘルウェイ・パトロール】1
墓地に置いておくと1回だけ召喚権を実質的に追加できるカード.

【インフェルニティガン】1
手札を調整できたり墓地のIFを2体まで蘇生できる.
マンサー+デーモン蘇生が鉄板.
そろそろ制限解除とかないですかね??
ないですね

【コール・リゾネーター】3
デッキからレッド・リゾネーターを持ってくるだけのカード.
一応ターン1が無い

【コマンド・リゾネーター】2
手札のリゾネーターをコストにデッキからレベル4以下の悪魔族をサーチする.
その場に合わせてデーモンかマンサーもしくはミラージュを選択.

【増援】1
グレファーか終末をもってくる.
手札に合わせて選択

【ワン・フォー・ワン】2
手札を減らしながらデッキからレベル1モンスターを出せる.
ミラージュは墓地以外からなら特殊召喚できるため非常にIFと相性がいい.
実質IFカード.

おろかな埋葬】1
ループに足りないカードを落とす.
腐ることはまずない

【死者蘇生】1
墓地のマンサーを蘇生してデーモンを蘇生したら上手

【星遺物を継ぐもの】1
第2の死者蘇生枠

【インフェルニティ・バリア】2
IF専用万能無効罠.
ターン1が無い
追加してもいいかも

【インフェルニティ・ブレイク】2
IF専用万能除去.
墓地のバリアやガンをコストにして打てるのがいい

EXデッキ

【シューティング・ライザー・ドラゴン】1
ハリファイバーから出てきてループに必要なパーツを落とす

【ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン】2
満足龍No1.
満足するなら必須.
ミラージュをコピーすれば2体,マンサーなら1体蘇生できる.
ターン1が無い

自縛神をサーチする効果は使うことはない

【煉獄龍 オーガ・ドラグーン】1
満足龍No2.
ヴァレルSに地位を奪われた可哀そうな子.
しかし,ヴァレルSと違い魔法罠ゾーンをつぶさない違いもあるので差別化可能.

【インフェルニティ・デス・ドラゴン】1
バリアの発動には攻撃表示のIFモンスターが必要なので立てることもある.
マンサーなどで蘇生可能なのもよい.
モンスター破壊+バーンもつよい.
名称ターン1がないのでマンサーで蘇生すれば使いまわせる.

【ヴァレルロード・S・ドラゴン】1
制圧枠.
墓地のハリファイバーを使用することがおおいので攻撃力は3750になる.

氷結界の龍 トリシューラ】2
満足龍No3.
ついに解き放たれ3積みができるようになった.
出すと気持ちがいいので2枚採用.

1枚でもいい.

【虚空海竜リヴァイエール】1
除外されているミラージュをだせるとヤバい.
マンサー2体でしかだせないのがキツイ.

【リンクリボー】1
キュリオスを出すための素材になるやつ

サクリファイス・アニマ】1
キュリオスを出すための素材になるやつ

【水晶機巧-ハリファイバー】1
手札に合わせてリベンジャー,ビートル,ジェットシンクロンを出す.
出すモンスターによって展開や手札調整も変えられるのがよい


【鎖龍蛇-スカルデット】1
手札からモンスターをSSできる効果がよい.
サーチしたミラージュをSSできるのでループしやすい.

【ヴァレルソード・ドラゴン】1
火力は正義

【ライトロード・ドミニオン キュリオス】1
ループに必要なパーツが足りない場合に出す.
ジェットシンクロンを使用すれば素材2体は確保できるので+1体出せればよい.

コメント

対人戦では嫌われないようにしよう(1敗)

手札誘発に死ぬほど弱いので指名者の採用はあり.その場合はコマンドリゾネータが抜く候補になる.

対戦動画

実際の対戦動画です.
対人戦だと相手に迷惑がかかると思ったのでNPC相手です.

【遊戯王 ADS】新制限対応! インフェルニティ

【遊戯王】新ルール対応! 超量デッキ

こんにちはExeです.
今回は新ルールに対応した超量デッキの紹介になります.
以前こちらの記事で紹介したデッキの改良版となります.
exe-dev.hatenablog.com

捕食植物の出張セットを採用することによりブラスター・マグナを出しやすくしました.

レシピは以下の通り
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メインデッキ
モンスター29
【超量士レッドレイヤー】3
アルファン効果でとりあえず選んでおくとアドが稼げる.
展開の要

【超量士グリーンレイヤー】1
着地時に手札から超量モンスターをSSできる.
ブルーレイヤーで使いまわせるため1枚のみの採用

【超量士ブルーレイヤー】 3
デッキから超量カードをサーチできる.
基本的にはマグナキャリアをサーチする.

【超量妖精アルファン】 2
超量で1番アドの取れるヤバいやつ.
レベル変動効果は超量以外も対象なのがgood

【超量士ホワイトレイヤー】3
SSが容易な超量限定愚おろかな埋葬マン.
たまにロボに乗らずに自分で殴りに行く

【SRベイゴマックス】1
ブラスターマグナを出すために採用.

【SRタケトンボーグ】1
ブラスターマグナを出すために採用.
一応グリーンレイヤーがいるときにもSSできる

【ジェムナイト・ラズリー】2
ブリリアント・フュージョンで素材になるやつ.
同じく素材にしたドライバーを回収できる.

【PSYフレームギア・γ】3
紫宵とΛのコンボでサーチできる.
腐ったらマグナキャリアのコストに

【PSYフレーム・ドライバー】1
融合素材になったりマグナキャリアの手札コストになったりする.
ラズリーでサルベージして使いまわされる可哀そうな人?

【紫宵の機界騎士】2
除外ゾーンとメインゾーンを反復横跳びしてアドを稼ぐ.
Λがいれば2アドになる.

蒼穹の機界騎士】2
紫宵と同じくアドを稼げるマン.
レベル5なのでマグナライガーにもなれる.
基本的にはブラスターマグナの素材になる.

【紅蓮の機界騎士】1
機界騎士の効果によるSSは名称ターン1なので展開するために採用.
機界騎士ならなんでもよい.

【紺碧の機界騎士】1
機界騎士の効果によるSSは名称ターン1なので展開するために採用.
機界騎士ならなんでもよい.

【捕食植物オフリス・スコーピオ】2
手札のモンスターをコストにコブラを出す.

【捕食植物ダーリング・コブラ】1
スコーピオの効果で出てきてブリリアント・フュージョンをサーチする.
また,スコーピオと合わせてグランパルスを出すこともできる.

魔法11
【超量機艦マグナキャリア】1
手札を1枚コストに場の超量モンスターの上に重ねてXできるやつ.
手札コストを必要とするのでブラスターマグナと合わせて使いたい

【緊急テレポート】2
ブルーレイヤーを出すことで実質サーチカードになる.
引き得
【超量要請アルファンコール】1
場の超量モンスターが破壊されると同属性の超量機獣モンスターを出せるカード.たまに役に立つ.採用するかは好みによる.1枚採用.

ブリリアント・フュージョン】3
1枚が2枚になって召喚権も増えるカード.
機界騎士を出すときにも役に立つ.

【死者蘇生】1
有能

【ハーピィの羽根帚】1
このデッキで魔法罠を割れるのはグランパルスのこのカードだけ

【ワン・フォー・ワン】2
デッキからアルファンを持ってくるカード

EXデッキ
【ジェムナイト・セラフィ】
ブリリアント・フュージョンから出てきて追加の召喚権をもたらす女.
効果を使った後はブラスターマグナの素材にされる.
可哀そう

【No.27 弩級戦艦-ドレッドノイド】
アルファン効果で場のモンスターをグリーンレイヤーのレベルに合わせれば出せる.
グレート・マグナスを出す一番の近道

【超量機神王グレート・マグナス】
このデッキの切り札.
X素材が6個以上あるときの状態で維持したい.
怪獣にだけは注意

【超量機獣マグナライガー
バーンの無いヴォルカザウルス

【超量機獣エアロボロス】
月の書内蔵ロボ

【超量機獣グランパルス】
サイクロン内蔵ロボ.
エアロボロスの方がサイクロン使いそうじゃない?

【超量機獣ラスターレックス】
ブレイクスルースキル内蔵ロボ

【No.89 電脳獣ディアブロシス】
相手のEXデッキを確認しつつ1枚消し飛ばせる.
イラストがよい

【No.11 ビッグ・アイ】
ランク7=コイツ感がある

【PSYフレームロード・Λ】
紫宵の効果にサーチ効果をチェーンして発動できる.
相手ターンにマスカレーナと合わせてアストラムにしてしまいたい

【I:Pマスカレーナ】
ヴァレソになったりアストラムになったりする

【真超量機神王ブラスター・マグナ】
新マスタールールでもマグナキャリアの手札コストを確保するために使われるきがする.

【トポロジック・ゼロヴォロス】
自由枠.

【ヴァレルソード・ドラゴン】
マスカレーナで出せば除去されにくい.

【双穹の騎士アストラム】
第2の切り札.
マスカレーナで出せばそのままゲームエンドまでもってけれるかもしれない

実際の動き

実際の対戦動画を以下に載せます.
対戦相手はAIなのでプレミもあります.


怪獣ライロシャドールとの闘いでは怪獣によってグレートマグナスが処理されてしまいましたが,アストラムで復帰できてよかったです.

他に相性のいいカード

・/バスター出張セット
ワン・フォー・ワンや緊テレを共有できるのがうれしい.
ブラスターマグナの素材にしたりX素材に使用できる.


以上が超量デッキの紹介になります.
次回はおそらくデミスルインデッキの紹介かインフェルニティデッキの紹介になります.
あと,youtubeのチャンネル登録をしていただけると嬉しいです.

それでは.