.Exeの開発記

遊戯王について書きます

ボツデッキの供養「ディアブロシスでLO狙うデッキ」

作ったデッキの供養としてちょっとした紹介をします.

「No.89 電脳獣ディアブロシス」で相手のデッキを削って勝つデッキです.
遊戯王カード CP17-JP045 No.89 電脳獣ディアブロシス(ウルトラレア)遊戯王VRAINS [COLLECTORS PACK 2017]

デッキレシピは以下の通り.
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相手ターンには「PSYフレーム・オーバーロード」を使用して妨害&デッキ削りをしていきます.
遊戯王 日本語版 SPHR-JP037 PSY-Frame Overload PSYフレーム・オーバーロード (ノーマル・パラレル)


ボツ理由

ボツ理由はγが制限になるからです.
やはりγは強いので制限はキツイです.
ただ,他のPSYでも「PSYフレーム・オーバーロード」の弾にはなるので代用も可能?かもしれないです.

あと強欲で貪欲な壺も準制限になるので,相手依存ですが大量のデッキ削りも期待しにくくなりました.
以上の理由でボツです.















KONAMIはもっと裏側除外するカード増やして

【遊戯王ライター3on3】終焉の王終焉~遊戯王同じ名前を繰り返し勝ちモンスターズ~

はじめに

はじめましての方ははじめまして.
いつも見てくれている方はこんにちは!.Exeです.

この記事は遊戯王Blog Navi様の企画「ライターバトル3on3」の企画記事になります.




ライター3on3とは

遊戯王ライターバトル3on3』とは

前代未聞の遊戯王ライター3人1組のチーム戦です!

そして、記事の執筆テーマ

『全遊戯王カードの中からランダムに選ばれたカードの記事を書くこと!』

各チームランダムに決定された10枚のカードの中から

各自1枚ずつ(計3枚)を選んでそのカードに関する記事を書いて頂きます!!
(企画元記事より)


詳しいことは以下のリンクから元記事を読んでください.
ygo-blognavi.com


そんなこんなで私はチーム「.Exe」の所属です.
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なんでチーム名に自分の名前が使われたかは知りません.


チームメンバーは私含め,「あれく」さんと「カイマン」さんの3人です.
二人のブログのリンクを以下に貼っておくので,是非皆さんチェックをお願いします.
tokorotenkaiman.hatenadiary.jp
note.com





前置きが長くなりましたが,ここからが本題です.
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我々チーム.Exeの登校日は3/3, 3/6, 3/9の3日間.


是非全員のチェックと遊戯王BNでのいいねをお願いします!
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というか今すぐいいねを押して来てください.
そして押してから続きを読んでください.


そんなこんなで「チーム.Exe」の先鋒を務めるのはチームの大将の私.Exeです.
先鋒から大将を出すことで圧勝する作戦です.
私の紹介するのはこちらデミス君です.
【シングルカード】終焉の王デミス/儀式/スーパーレア SOI-JP035

それではデミス君について詳しくみていきましょう.

デミス君の名前について

皆さんはデミス(英語だとDemise)の意味をご存じでしょうか?
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そう終焉です.

つまり,終焉の王デミス終焉の王終焉になるわけです.


遊戯王同じ言葉繰り返しがち

デミス君の初出

デミス君の初登場はおよそ15年前の2005年「SHADOW OF INFINITY 」まで遡ります.
SHADOW OF INFINITY 」と名前を聞いてピンとこない方もいるかもしれませんが,表紙を見ていただければすぐにわかるでしょう.
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そう三幻魔のパックです.

このパックで相方?のルインと登場しました.
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ちなみにもう一人の相方も同時に登場です.
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デミス君の強さ

デミスは星8の儀式モンスターです.

ステータスと効果は以下の通り.


終焉の王デミス

星8/闇属性/悪魔族/攻 2400/守 2000
効果

エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。
①:2000LPを払って発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。

ステータスは攻守2400/2000と星8にしては低めです.
実際に星8の儀式モンスターの中では6番目に低いです.
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しかしデミスの強さはステータスではありません.
そう,皆さんご存じの2000LPで場のカード全てを破壊する効果です.
LPは投げ捨てるものなので実質ノーコストです.
しかもターン1がないです.
派手で実用性のある効果なのが非常にいいですね.
星8なのでランク8Xにつなげられるのも非常によいです.

一人でユベルを滅することができます.
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強いですね.

その強さゆえに2009年には制限カード化しています(2011年に無制限に).

そして,デミス(ルイン)の専用儀式魔法はエンド・オブ・ザ・ワールドになります.
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カード名とイラストアドが半端ないです.
場を全て破壊するというデミスの効果と噛み合った最高の儀式魔法だと思います.
儀式素材が星8にならないといけないのが少し残念な点ですね.

制限時の強さについて

前述の通りデミスは2009年の9月に制限入りしています.
無制限からの制限入りでしたが,同じく無制限になったカードには以下のようなパワカがあります.

  • BF-疾風のゲイル
  • ブラック・ローズ・ドラゴン
  • メンタルマスター
  • 精神操作
  • 大寒
  • 神の宣告
  • ワン・フォー・ワン

やべーやつのオンパレードです.

こいつらと同時に制限に行った当時のデミスの強さが分かりますね.


当時のデミスは後攻ワンキルの要として使用されていました.

高等儀式術による墓地肥やし,デビルドーザーの打点,デミスの殲滅力で後攻ワンキルをする通称デミスドーザーはあまりにも有名です.

遊戯王OCG 高等儀式術 パラレル仕様 20AP-JP039-P 遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE]【シングルカード】 デビルドーザー SOI-JP024-R 遊戯王OCG SHADOW OF INFINITY[ シャドウ オブ インフィニティ]

いろいろいるよデミス君

デミス君は他に2人います.

遊戯王/第10期/05弾/CYHO-JP028 終焉の悪魔デミス遊戯王/第10期/05弾/CYHO-JP030 終焉の覇王デミス【スーパーレア】
頭の角が徐々に成長しているので同一個体だと思います.

星10にもなるとラスボス感半端なくてかっこいいですね.


それとスタンドみたいな影はなんなんですかね.
ルイン様に惚れた相手を破滅させる悪魔なんですかね.

相方もいるよデミス君

相方のルインデミスと同様3種類います.
f:id:exe_dev:20210228225841p:plainf:id:exe_dev:20210228225849p:plain遊戯王/第10期/05弾/CYHO-JP029 破滅の美神ルイン【スーパーレア】
上級になるにつれて,年齢が上がってますね.
私は星10のルイン様が一番好きです.

ルイン様との関係

昔は王と姫みたいな関係なのかと思ってたらどうやら違うようですね.

デミスが世界を破壊し

遊戯王/第10期/05弾/CYHO-JP057 ブレイク・オブ・ザ・ワールドf:id:exe_dev:20210228225646p:plain

ルインが世界を作り変える

遊戯王/第10期/05弾/CYHO-JP058 リバース・オブ・ザ・ワールド遊戯王/第10期/05弾/CYHO-JP056 エンドレス・オブ・ザ・ワールド

というような関係性らしいです(Vジャンプ曰く).


なんで壊して作ってを繰り返してるの??
とか
作る前にデミス倒せば作り直す手間なくない?
とかいうのは知りません.
答えを知っている方いたら教えてください.


遊戯王世界はいつも破滅していて大変ですね.
異世界転生したくない世界No.1です.

まとめ

太古のYPなら多くの人が知っているであろうデミスについて紹介しました.

使いやすい効果だけでなく,素晴らしいイラストを兼ね備えた1枚です.
根強いファンがいるのも納得ですね.

実はデミスルイン遊戯王カードの中でトップレベルに好きなカードなのでランダムで選ばれた10枚のカードの中にあってよかったです.
遊戯王カードは1万種類越えなので確率的には0.1%にも満たないですからね.




最後に

最初にも書きましたが,是非遊戯王Blog naviで記事のいいねをお願いします!
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それと,今回紹介したデミスルインをったデッキを過去に組んでいるのでよかったら見ていってください.
exe-dev.hatenablog.com


それではまた次回の記事で会いましょう!


www.youtube.com

【遊戯王 デッキ紹介】リモート大会で全勝した鉄獣戦華の紹介

はじめに

こんにちは!.Exeです.

今回は先日行われた公式のリモート大会で使用し全勝した鉄獣戦華デッキの紹介です.


200人参加の大会で結果は3位でした.
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ちなみに,先日のレポートも以下の記事に簡単にですがまとめてあるので是非!
exe-dev.hatenablog.com

コンセプト

戦華の弱点である

  • 初動を潰されやすい
  • 長期戦になるとリソース不足になる

という問題点を鉄獣戦線によって緩和することを目指したデッキになります.

デッキレシピ

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戦華の叛-呂奉 スーパーレア 遊戯王 ブレイジング・ボルテックス blvo-jp025


戦華の叛-呂奉

星8/闇属性/獣戦士族/攻 2800/守 2200
特殊召喚/効果

このカードは通常召喚できない。「戦華の叛-呂奉」は1ターンに1度、フィールドの「戦華」モンスターの内、攻撃力が一番高いモンスターが自分フィールドに存在する場合のみ特殊召喚できる。①:お互いのメインフェイズに1度、発動できる。相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。この効果を発動するターン、自分は「戦華」モンスター以外のモンスター効果を発動できない。②:エンドフェイズに、フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動する。このコントロールを相手に移す。


遊戯王 IGAS-JP008 戦華の仲-孫謀 (日本語版 20thシークレットレア) イグニッション・アサルト


戦華の仲-孫謀

星4/水属性/獣戦士族/攻 1800/守 1500
効果

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに他の「戦華」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。②:自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「戦華の仲-孫謀」以外の「戦華」モンスター1体を手札に加える。③:このカード以外の自分の「戦華」モンスターの効果が発動した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。


遊戯王OCG 第10期 11弾 IGAS-JP011 戦華の徳-劉玄【20thシークレットレア】


戦華の徳-劉玄

星4/風属性/獣戦士族/攻 1400/守 1200
効果

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに他の「戦華」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。②:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「戦華の徳-劉玄」以外の「戦華」モンスター1体を特殊召喚する。③:このカード以外の自分の「戦華」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。


遊戯王 ETCO-JP023 戦華の智-諸葛孔 (日本語版 レア) エターニティ・コード


戦華の智-諸葛孔

星4/風属性/獣戦士族/攻 1000/守 2000
効果

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「戦華」カードの効果でデッキから手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。②:魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にする。③:自分フィールドに「戦華の徳-劉玄」が存在し、モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの表側表示の「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にする。


遊戯王 IGAS-JP013 戦華の雄-張徳 (日本語版 レア) イグニッション・アサルト


戦華の雄-張徳

星7/風属性/獣戦士族/攻 2700/守 900
効果

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「戦華」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの攻撃力は自分ターンの間、相手フィールドのモンスターの数×300アップする。③:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。


遊戯王 PHRA-JP006 鉄獣戦線 ナーベル (日本語版 ノーマル) ファントム・レイジ


鉄獣戦線 ナーベル

星1/風属性/鳥獣族/攻 0/守 2000
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ獣族・獣戦士族・鳥獣族リンクモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「鉄獣戦線 ナーベル」以外の「トライブリゲード」モンスター1体を手札に加える。


遊戯王 PHRA-JP007 鉄獣戦線 ケラス (日本語版 ノーマル) ファントム・レイジ


鉄獣戦線 ケラス

星2/地属性/獣族/攻 1200/守 1500
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカード以外の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ獣族・獣戦士族・鳥獣族リンクモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。


遊戯王 BLVO-JP010 鉄獣戦線 キット (日本語版 レア) ブレイジング・ボルテックス


鉄獣戦線 キット

星2/炎属性/獣族/攻 700/守 1000
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ獣族・獣戦士族・鳥獣族リンクモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「鉄獣戦線 キット」以外の「トライブリゲード」カード1枚を墓地へ送る。


戦華史略-三顧礼迎 レア 遊戯王 イグニッション・アサルト igas-jp055


戦華史略-三顧礼迎

永続魔法

効果

このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに墓地へ送られる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに、自分が「戦華」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「戦華」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「戦華」モンスター1体を特殊召喚する。


遊戯王 RC03-JP042 強欲で金満な壺 (日本語版 スーパーレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


強欲で金満な壺

通常魔法

効果

①:自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの裏側表示のカード3枚または6枚をランダムに裏側表示で除外して発動できる。除外したカード3枚につき1枚、自分はデッキからドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。


遊戯王 RC03-JP040 墓穴の指名者 (日本語版 スーパーレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


墓穴の指名者

速攻魔法

効果

①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。


遊戯王 RC03-JP032 ハーピィの羽根帚 (日本語版 ウルトラレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


ハーピィの羽根帚

通常魔法

効果

①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。


遊戯王/スキルドレイン(スーパーレア)/レアリティ・コレクション-20th ANNIVERSARY EDITION- RC02-JP048


キルドレイン

永続罠

効果

1000LPを払ってこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。


遊戯王 20TH-JPC95 神の宣告 (日本語版 スーパーレア) 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION


神の宣告

カウンター罠

効果

①:LPを半分払って以下の効果を発動できる。●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。


遊戯王 SD36-JP040 王宮の勅命 (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK リボルバー


王宮の勅命

永続罠

効果

このカードのコントローラーはお互いのスタンバイフェイズ毎に700LPを払う。700LP払えない場合このカードを破壊する。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される。


遊戯王 第11期 SD40-JP037 虚無空間


虚無空間

永続罠

効果

①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。②:デッキまたはフィールドから自分の墓地へカードが送られた場合に発動する。このカードを破壊する。


遊戯王 / 天龍雪獄(スーパー)/ ROTD-JP079 / RISE OF THE DUELIST(ライズ・オブ・ザ・デュエリスト)


天龍雪獄

通常罠

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。その後、自分及び相手フィールドから種族が同じとなるモンスターを1体ずつ選んで除外できる。


遊戯王 PHRA-JP070 鉄獣の抗戦 (日本語版 ノーマル) ファントム・レイジ


鉄獣の抗戦

通常罠

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ選んで効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターのみを素材として「トライブリゲード」リンクモンスター1体をリンク召喚する。


遊戯王 / 鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ(ウルトラ)/ PHRA-JP048 / PHANTOM RAGE(ファントム・レイジ)


鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ

LINK-4/闇属性/鳥獣族/攻 3000
リンク/効果

獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、または自分フィールドにこのカード以外の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで除外する。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。除外されている自分の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターの数以下のレベルを持つ獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体をデッキから手札に加える。


遊戯王 第11期 02弾 PHRA-JP047 鉄獣戦線 銀弾のルガル R


鉄獣戦線 銀弾のルガル

LINK-3/地属性/獣戦士族/攻 2300
リンク/効果

獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分フィールドのモンスターの種族の種類×300ダウンする。


遊戯王 PHRA-JP046 鉄獣戦線 徒花のフェリジット (日本語版 スーパーレア) ファントム・レイジ


鉄獣戦線 徒花のフェリジット

LINK-2/地属性/獣族/攻 1600
リンク/効果

獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。


遊戯王 LIOV-JP044 鉄獣戦線 塊撃のベアブルム (日本語版 レア) ライトニング・オーバードライブ


鉄獣戦線 塊撃のベアブルム

LINK-2/炎属性/獣族/攻 1700
リンク/効果

「トライブリゲード」モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札を2枚捨て、除外されている自分のレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「トライブリゲード」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「トライブリゲード」モンスターしか特殊召喚できない。


遊戯王 ROTD-JP048 戦華盟将-双龍 (日本語版 スーパーレア) ライズ・オブ・ザ・デュエリスト


戦華盟将-双龍

LINK-2/風属性/獣戦士族/攻 1100
リンク/効果

風属性の「戦華」モンスターを含む獣戦士族モンスター2体
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「戦華」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドの「戦華」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。③:自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。


遊戯王 ETCO-JP046 アクセスコード・トーカー (日本語版 ウルトラレア) エターニティ・コード


アクセスコード・トーカー

LINK-4/闇属性/サイバース族/攻 2300
リンク/効果

効果モンスター2体以上
このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、そのリンク素材としたリンクモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。②:自分のフィールド・墓地からリンクモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。このターン、自分の「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外する事はできない。



よく使う展開

戦華の仲-孫謀戦華史略-三顧礼迎を使用した1キル打点生成

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上記の手順で双龍張徳呂奉8100打点が生成できます.
ちなみに,上記の手順で3面除去もついでにできるのでワンキル率も高いです.
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隙を見てワンキルしましょう.


ちなみに,戦華の徳-劉玄なら1枚から即死打点を生成できるので強いです.
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弱点

  1. 初動(劉玄,孫謀)を潰されるとキツイ
  2. 展開した盤面を返されるとリソース不足で負ける
  3. 呂奉が強いが弱い

1の対策としては,召喚権を使わずに展開できる鉄獣戦線を採用しました.
鉄獣戦線ケラスが召喚権を使わずに展開できるのでいいですね.
遊戯王 PHRA-JP007 鉄獣戦線 ケラス (日本語版 ノーマル) ファントム・レイジ


2の対策としても,鉄獣戦線を採用することで解決しました.
鉄獣戦線 ナーベル孫謀双龍のコストにすることで,リソース不足を解決することができます.


3はどういうこと?ってなる人が多いと思うので少し説明を.
呂奉の効果を使ったターン,「戦華」モンスター以外のモンスター効果を発動できなくなります

呂奉は召喚のしやすさ打点,効果と三拍子そろっているのにこのデメリットのせいで戦華以外と組み合わせにくいです.
特にうらら等の現代遊戯王必須カードと相性が悪いのが最悪です.
しかし,腐った札は劉玄,孫謀のコストにして利用することもできるので,そこまで重く見る必要もないとは思います.

動かし方で気を付ける点

とにかくワンキルできそうなターンに一気に決めに行く.
それ以外のターンはスキドレや神の宣告で遅延する.

ワンキルを決めに行くときは,初動以外にコストになるカードが1~2枚ほど必要になるのでコストになる札を常に確保しておく.

相性のいいカード

・サモンリミッター
遊戯王 LODT-JP079-R 《サモンリミッター》 Rare
スキドレと入れ替えで.
今回は1デュエル制なのでスキドレを採用.

・大捕り物
遊戯王 RC03-JP050 大捕り物 (日本語版 スーパーレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-
多くの罠型戦華に採用されているが,あまり強さを感じない.
使うタイミングが悪いと思うのでうまく使える方は採用すべき.

・神の通告
遊戯王 SR10-JP039 神の通告 (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK R - マシンナーズ・コマンド -
スキドレと役割が被るので不採用.
サモンリミッターを採用する場合は採用候補に.

最後に

今回紹介したレシピは1デュエル制という特殊なレギュレーションの中での構築なので,是非皆さん自分の構築を見つけてみてください.
戦華はとにかく安いので簡単に組めると思います.


それではまた次回のデッキ紹介記事で!

【公式リモート大会】リモートデュエルトーナメント全勝したので報告

こんにちは!
.Exeです.

今回は本日開催された公式のリモートデュエルトーナメントに参戦してきたのでその報告です.
www.yugioh-card.com


タイムスケジュールはこんな感じでしたが,実際には30分ぐらい遅れで進行してました.
<タイムスケジュール>
11:00 サーバーログイン
11:00~11:20 全体共有
11:20 ルーム入室
11:30~12:00 ROUND1
12:00~12:10 転換・ルーム移動
12:10~12:40 ROUND2
12:40~12:50 転換・ルーム移動
12:50~13:20 ROUND3
13:20~13:30 転換・ルーム移動
13:30~14:00 ROUND4
14:00~14:10 転換・ルーム移動
14:10~14:40 ROUND5
14:50 結果発表

戦績

まずは結果から.

タイトルにもある通り,全勝でした.

今回は5戦中5戦とも勝利(不戦勝含む)という結果で,順位は以下の通り全体3位(200人中)でした!
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オポーネントでは全体3位でしたが,全勝したのは200人中5人しかいなかったので中々の成績だったと思います.
というか,不戦勝がある以上1位は無理だったと思います.
そこは運ゲーでしたね.



一戦目
不戦勝

二戦目 - 後攻
BF
勝ち

三戦目-先行
サブテラー
勝ち

四戦目-先行
エルドリッチ
勝ち

五戦目-後攻
サンドラ
勝ち

使用デッキ

使用したのは鉄獣戦華

デッキレシピは以下の通り.
手札誘発無の攻めた構築です.
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増Gうららなどは使い慣れていないうえ,戦華の叛-呂奉と相性がよくないので不採用.
結果的に手札誘発不採用なのが勝ちに繋がったと思います.

そのうちデッキ紹介の記事上げる予定です.

一戦目

対戦相手が入室しなかったので,不戦勝.
40分間の間暇に(ここで昼飯食っておけばよかったと後で後悔).

二戦目

対戦相手はBF.
相手の先行.
相手が闇の誘惑だけ使ってターンエンドだったので,戦華の仲-孫謀+戦華史略-三顧礼迎で即死打点作って終わり.
闇の誘惑のコストがブーツだったので幻影騎士団かと思って焦った.

三戦目

対戦相手はサブテラー
こちらの先行から.
初手に戦華が1枚もなかったので,キルドレインをセットしてエンド.
戦華が引けるまで神の宣告キルドレインで耐え,戦華の叛-呂奉でビートして勝ち.
サブテラーの決戦神宣で処理できたのが偉い.

四戦目

対戦相手はエルドリッチ
戦華の智-諸葛孔の効果にチェーンで増Gを使われたので,戦華盟将-双龍1体立ててエンド.
返しのターンで相手の召喚した不知火の隠者をバウンスして,相手2セットでエンド.
返しのターンで即死打点生成してワンパン.
相手のセットは神宣コンキスタドールだったけど,戦華の智-諸葛孔戦華盟将-双龍で対応してワンパン通せたので勝ち.

五戦目

対戦相手はサンダードラゴン
相手は初手で誘発などの汎用札引きまくって手札事故をしていた模様.
こちらの戦華の叛-呂奉SS後に増Gを打たれたが展開をそこで止めて殴るのを2ターン繰り返して勝ち.
戦華は増Gが効きにくいのが強くていい

リモートデュエルトーナメントの感想

家から出ずに対戦できるのはいいですね.
初参加でしたが,いろいろな方と普段対戦しないようなデッキと対戦できて楽しかったです.
ショップでやる大会と違い,自分の家でリラックスしながらできたのでいつも通りの力を発揮できたのもよかったと思います.
心残りは,1戦だけ不戦勝のため,決闘できなかったこと.
もっと決闘したかった.
でもカジュアルからガチなデッキまでいろいろなデッキと戦えて楽しかったです.

それと参加賞を貰うのが楽しみ.
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3月のリモートデュエルトーナメントも参加申し込みはしたので当たるといいな~と思いつつ今回はこの辺で.
それでは!

【遊戯王 デッキ紹介】憑依マギストス

こんにちは!
.Exeです.


今回は霊使いミュステリオンの竜冠を使ったのでデッキを組んできました.

マギストス霊使いを組み合わせたデッキになります.


デッキレシピは以下の通り.
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メインデッキ

遊戯王 PHRA-JP021 憑依覚醒-ラセンリュウ (日本語版 ノーマル) ファントム・レイジ


憑依覚醒-ラセンリュウ

星5/風属性/ドラゴン族/攻 2000/守 200
効果

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「風霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

魔法使い+風属性モンスターでデッキから出せる.
多くの場合,風属性モンスターは効果を変えた法典の大賢者クロウリーを使用する.
ミュステリオンの竜冠の融合素材となる.


遊戯王 SD39-JP005 憑依覚醒-デーモン・リーパー (日本語版 スーパーレア) STRUCTURE DECK - 精霊術の使い手 -


憑依覚醒-デーモン・リーパー

星5/地属性/獣族/攻 2000/守 200
効果

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚する。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

ゾロア+法典の大賢者クロウリーでデッキから出して,ゾロアを蘇生して電脳堺狐-仙々シンクロ召喚する.


遊戯王 SD39-JP006 憑依覚醒-大稲荷火 (日本語版 スーパーレア) STRUCTURE DECK - 精霊術の使い手 -


憑依覚醒-大稲荷火

星5/炎属性/炎族/攻 2000/守 200
効果

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「火霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

バーンが結構でかい.


【新規イラスト仕様】遊戯王 SD39-JPP04 憑依装着-ウィン (日本語版 シークレットレア) STRUCTURE DECK - 精霊術の使い手 -


憑依装着-ウィン

星4/風属性/魔法使い族/攻 1850/守 1500
効果

①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「風霊使いウィン」1体と風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

自由枠.
今回は憑依覚醒-ラセンリュウを出すためにこちらを採用.


第11期 SD39-JPP01 憑依装着-アウス【シークレットレア】【新規イラスト】


憑依装着-アウス

星4/地属性/魔法使い族/攻 1850/守 1500
効果

①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

自由枠.
今回は憑依覚醒-デーモン・リーパーを出すためにこちらを採用.


遊戯王 第11期 SD39-JP013 妖精伝姫-カグヤ


妖精伝姫-カグヤ

星4/光属性/魔法使い族/攻 1850/守 1000
効果

①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターの同名カード1枚を自身のデッキ・EXデッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。墓地へ送らなかった場合、このカードと対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

憑依覚醒と合わせると1ドロー,1サーチ.
強い.
召喚権を使うのがネックだが,三賢者の書でカバーできるのでセーフ.
本来の霊使いデッキは,憑依魔法罠とカグヤと罠で構築するのが強いとかなんとか.


法典の大賢者クロウリー パラレル 遊戯王 ジェネシス・インパクターズ dbgi-jp001


法典の大賢者クロウリー

星4/闇属性/魔法使い族/攻 1800/守 1000
効果

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、魔法使い族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:属性を1つ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。③:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地からレベル4以外の「マギストス」モンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。

手札からSSでき,自身の属性を変えられるため霊使いギミックと相性がいい.


遊戯王 DBGI-JP002 絶火の大賢者ゾロア (日本語版 スーパーレア) ジェネシス・インパクターズ


絶火の大賢者ゾロア

星4/炎属性/魔法使い族/攻 1500/守 1500
チューナー/効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。EXデッキから「マギストス」モンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。②:このカードが「マギストス」モンスターカードを装備した場合に発動できる。自分の手札・墓地から「絶火の大賢者ゾロア」以外のレベル4の魔法使い族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

実質サーチもできて,蘇生もできる星4チューナーってマジ?
憑依連携で蘇生できるのもよい.


英語版(北米版) 茶 Endymion the Magistus of Mastery(R)(1st)(聖魔の大賢者エンディミオン)


聖魔の大賢者エンディミオン

星4/水属性/魔法使い族/攻 1300/守 1700
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。EXデッキから「マギストス」モンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。②:自分フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。

このデッキは魔法罠ゾーンが埋まりやすいので②効果が重宝する.
しかしながらコイツに召喚権を使うほどではないので,自由枠.


遊戯王 DBGI-JP003 結晶の大賢者サンドリヨン (日本語版 スーパーレア) ジェネシス・インパクターズ


結晶の大賢者サンドリヨン

星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守 1800
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「マギストス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。●除外されている自分のレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を選んで墓地に戻す。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地からレベル4以外の「マギストス」モンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。

マギストス魔法罠をサーチできる.
便利.


遊戯王 / 円融魔術(ウルトラレア)/ VB20-JP002 / ヴァリュアブルブック20


円融魔術

通常魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地から、魔法使い族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

ミュステリオンの竜冠を出すための採用.
ドラグーンが禁止になったのにシングルが未だに高いのはなぜ.


遊戯王 DBGI-JP011 聖なる法典 (日本語版 ノーマルパラレル) ジェネシス・インパクターズ


聖なる法典

通常魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた魔法使い族モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。「マギストス」融合モンスターを融合召喚する場合、「マギストス」モンスターが装備している自分の魔法&罠ゾーンの装備カード扱いの融合素材モンスターも融合素材に使用できる。

地味にマギストスだけでなくミュステリオンも出せるやつ


遊戯王 SR10-JP031 貪欲な壺 (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK R - マシンナーズ・コマンド -


貪欲な壺

通常魔法

効果

①:自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。

墓地にモンスターが貯まりやすいので使いやすい.


遊戯王 SD36-JP032 ツインツイスター (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK リボルバー


ツインツイスター

速攻魔法

効果

①:手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。

手札が貯まりやすく,墓地利用もよくするデッキなので採用.


遊戯王 SD34-JP030 大欲な壺(日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK - マスター・リンク -


大欲な壺

速攻魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:除外されている自分及び相手のモンスターの中から合計3体を対象として発動できる。そのモンスター3体を持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

除外もよくするので採用.


遊戯王 SD39-JPP05 精霊術の使い手 (日本語版 スーパーレア) STRUCTURE DECK - 精霊術の使い手 -


精霊術の使い手

速攻魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚を選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。


三賢者の書 パラレル 遊戯王 ジェネシス・インパクターズ dbgi-jp009


三賢者の書

永続魔法

効果

このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装備カードを装備した「マギストス」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。手札から「マギストス」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

召喚権に頼りがちなできなので展開に手段として採用.
サンドリヨンでサーチできる.


遊戯王 SD39-JP022 憑依覚醒 (日本語版 ノーマルパラレル) STRUCTURE DECK - 精霊術の使い手 -


憑依覚醒

永続魔法

効果

このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。②:自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。③:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。

3枚あれば打点がお化けになる.


遊戯王 DBIC-JP043 魔法族の里 (日本語版 ノーマル) インフィニティ・チェイサーズ


魔法族の里

フィールド魔法

効果

①:自分フィールドにのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動できない。②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動できない。


遊戯王 RC03-JP032 ハーピィの羽根帚 (日本語版 ウルトラレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


ハーピィの羽根帚

通常魔法

効果

①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。


遊戯王 ST19-JP024 死者蘇生 (日本語版 ノーマルパラレル) スターターデッキ 2019


死者蘇生

通常魔法

効果

①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。


遊戯王 SD39-JP031 憑依連携 (日本語版 スーパーレア) STRUCTURE DECK - 精霊術の使い手 -


憑依連携

通常罠

効果

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の手札・墓地から守備力1500の魔法使い族モンスター1体を選び、表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。自分フィールドのモンスターの属性が2種類以上の場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「憑依」永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに表側表示で置く。

相手の妨害と蘇生を1枚で行える良カード.


遊戯王 SD39-JP032 憑依解放 (日本語版 ノーマルパラレル) STRUCTURE DECK - 精霊術の使い手 -


憑依解放

永続罠

効果

このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。③:このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。そのモンスター1体とは元々の属性が異なる守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。

リソースを失わずに戦うことができる.

EXデッキ

遊戯王 / ミュステリオンの竜冠(ウルトラ)/ LIOV-JP034 / LIGHTNING OVERDRIVE(ライトニング・オーバードライブ)


ミュステリオンの竜冠

星8/光属性/魔法使い族/攻 3000/守 1500
融合/効果

魔法使い族モンスター+ドラゴン族モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードは融合素材にできない。①:このカードの攻撃力は除外されている自分のカードの数×100ダウンする。②:発動したモンスターの効果によって、そのモンスターまたはそのモンスターと元々の種族が同じモンスターが特殊召喚された場合、その特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター及びそのモンスターと元々の種族が同じフィールドのモンスターを全て除外する。

①打点アップ効果でよくない?


遊戯王 第11期 DBGI-JP005 法典の守護者アイワス


法典の守護者アイワス

星8/風属性/悪魔族/攻 2000/守 2800
融合/効果

「マギストス」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。この効果でこのカードを相手モンスターに装備した場合には、装備モンスターの効果は発動できず、そのコントロールを得る。②:このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は1000アップする。

なんで魔法使い族じゃないの?
円融魔術で出せないじゃん.


遊戯王 PHRA-JP036 電脳堺狐ー仙々 (日本語版 ウルトラレア) ファントム・レイジ


電脳堺狐-仙々

星9/風属性/サイキック族/攻 2800/守 2400
シンクロ/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドから墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。②:自分のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。除外されている自分または相手のモンスター1体を選んで墓地に戻す。③:このカード以外の、元々の種族・属性が異なるモンスター2体を自分の墓地から除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

デーモンリーパー+ゾロアで出せる


遊戯王 LGB1-JP046 ヴァレルロード・S・ドラゴン (日本語版 ノーマルパラレル) LEGENDARY GOLD BOX


ヴァレルロード・S・ドラゴン

星8/闇属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500
シンクロ/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からリンクモンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備し、そのリンクマーカーの数だけこのカードにヴァレルカウンターを置く。②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。③:相手の効果が発動した時、このカードのヴァレルカウンターを1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。


遊戯王 DBGI-JP006 絶火の竜神ヴァフラム (日本語版 ウルトラレア) ジェネシス・インパクターズ


絶火の竜神ヴァフラム

星8/炎属性/ドラゴン族/攻 2500/守 2900
シンクロ/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:S召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。②:このカードを装備したモンスターは相手の魔法・罠カードの効果では破壊されない。③:このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。

マギストスの効果で装備できるドラゴン族.
円融魔術ミュステリオンの素材になったりする.


遊戯王 DBGI-JP007 結晶の女神ニンアルル (日本語版 スーパーレア) ジェネシス・インパクターズ


結晶の女神ニンアルル

ランク4/地属性/岩石族/攻 1800/守 2400
エクシーズ/効果

魔法使い族レベル4モンスター×2
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のレベル4以上の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:このカードを装備したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。③:このカードが装備されている場合、自分の魔法&罠ゾーンの「マギストス」カード1枚と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

③の除去効果メインの採用.


遊戯王 ETCO-JP046 アクセスコード・トーカー (日本語版 ウルトラレア) エターニティ・コード


アクセスコード・トーカー

LINK-4/闇属性/サイバース族/攻 2300
リンク/効果

効果モンスター2体以上
このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、そのリンク素材としたリンクモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。②:自分のフィールド・墓地からリンクモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。このターン、自分の「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外する事はできない。

セレーネから出す.


遊戯王 LVP3-JP036 神聖魔皇后セレーネ (ウルトラレア 日本語版) リンク・ヴレインズ・パック3


神聖魔皇后セレーネ

LINK-3/光属性/魔法使い族/攻 1850
リンク/効果

魔法使い族モンスターを含むモンスター2体以上
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。お互いのフィールド・墓地の魔法カードの数だけこのカードに魔力カウンターを置く。②:フィールドに「エンディミオン」カードが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。③:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族モンスター1体を選び、このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。


遊戯王 RIRA-JP046 蒼翠の風霊使いウィン (日本語版 スーパーレア) ライジング・ランペイジ


蒼翠の風霊使いウィン

LINK-2/風属性/魔法使い族/攻 1850
リンク/効果

風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。

他の霊使いと入れ替えてもOK


遊戯王 IGAS-JP048 崔嵬の地霊使いアウス (日本語版 スーパーレア) イグニッション・アサルト


崔嵬の地霊使いアウス

LINK-2/地属性/魔法使い族/攻 1850
リンク/効果

地属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の地属性モンスター1体を手札に加える。

他の霊使いと入れ替えてもOK


遊戯王 SAST-JP056 灼熱の火霊使いヒータ (日本語版 スーパーレア) SAVAGE STRIKE サベージ・ストライク


灼熱の火霊使いヒータ

LINK-2/炎属性/魔法使い族/攻 1850
リンク/効果

炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。

他の霊使いと入れ替えてもOK


遊戯王 LIOV-JP049 照耀の光霊使いライナ (日本語版 スーパーレア) ライトニング・オーバードライブ


照耀の光霊使いライナ

LINK-2/光属性/魔法使い族/攻 1850
リンク/効果

光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の光属性モンスター1体を手札に加える。

他の霊使いと入れ替えてもOK


遊戯王 DBGI-JP008 聖魔の乙女アルテミス (日本語版 スーパーレア) ジェネシス・インパクターズ


聖魔の乙女アルテミス

LINK-1/光属性/魔法使い族/攻 800
リンク/効果

レベル4以下の魔法使い族モンスター1体
自分は「聖魔の乙女アルテミス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、他の「マギストス」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキから「マギストス」モンスター1体を手札に加える。

結構使うので2枚以上の採用推奨.
場の魔法使い族モンスターを墓地に送るためにも使用する.

入れ替え候補

捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
遊戯王 LVP3-JP071 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ (ウルトラレア 日本語版) リンク・ヴレインズ・パック3
なんでコイツを採用していなかったのかコレガワカラナイ.

  1. 絶火の大賢者ゾロア絶火の竜神ヴァフラム装備
  2. 絶火の大賢者ゾロア効果で魔法使い族を蘇生or手札からSS
  3. ゾロアと出した魔法使い族で捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
  4. アナコンダ効果で円融魔術
  5. 墓地のゾロアヴァフラム除外してミュステリオン

ゾロア1枚でつながる

採用は必須


以上で霊使い×マギストスのデッキ紹介を終わります.

それでは!
ゾロアついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
www.youtube.com

【遊戯王 デッキ紹介】秒で相手のLPを削り切るシモッチバーンの紹介

こんにちは!
.Exeです.


今回は古き良き?シモッチバーンデッキの紹介です.
今回組もうと思ったのは海外の新規でPsychic Eraser Laserという相性のよさそうなカードがでてきたからです.
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Psychic Eraser Laser

通常魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
その後、そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分だけ相手のLPを回復する。


効果的には既存のソウルテイカーに近いです.
遊戯王カード 【 ソウルテイカー 】 SD15-JP019-N 《ストラクチャーデッキ-アンデットワールド》
しかしながら

  • 破壊ではなく墓地送り
  • 1000以上のLP回復(ダメージ)が見込みやすい
  • 対象が限られる

等の点が異なります.

なのでメイン採用はソウルテイカーにして,相手がEXデッキを多用するデッキだったらサイチェンするという使用法が丸いと思います.

デッキレシピは以下の通り.
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従来のシモッチバーンと変わらないと思います.
しいて上げるなら,ハイリスクハイリターンのダーク・キュアを採用している点でしょうか.

メインデッキ

時械神ミチオン ノーマル 遊戯王 コレクターズパック2018 cp18-jp021


時械神ミチオン

星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
効果

このカードはデッキから特殊召喚できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手のLPを半分にする。④:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。

相手のLPを半分にできる他,相手ターンでの壁にもなるので時間稼ぎができる.
後述の堕天使ナース-レフィキュルと召喚権が被った場合はシモッチによる副作用が手札にある場合はこちらを優先.
無い場合はレフィキュルを優先


遊戯王カード 【 堕天使ナース-レフィキュル [ウルトラ] 】 GX05-JP001-UR


堕天使ナース-レフィキュル

星4/闇属性/天使族/攻 1400/守 600
効果

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のライフポイントが回復する効果は、相手のライフポイントにダメージを与える効果になる。

†堕天使†名称が付いてるので堕天使の追放でサーチできる.
シモッチと違ってモンスターなので効果が無効にされると困る.ギフトカードが相手を3000LP回復させるカードになる
困る.


遊戯王/命削りの宝札(スーパーレア)/レアリティ・コレクション-20th ANNIVERSARY EDITION- RC02-JP036


命削りの宝札

通常魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。①:自分は手札が3枚になるようにデッキからドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。このターンのエンドフェイズに、自分の手札を全て墓地へ送る。

デッキの大部分を魔法罠に割いているので強力なドローソースになる.


成金ゴブリン ノーマル 遊戯王 シークレット・スレイヤーズ dbss-jp043


成金ゴブリン

通常魔法

効果

①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。

シモッチがあれば1000LPバーン&1ドロー
強い!


遊戯王 LVP2-JP094 堕天使の追放 (日本語版 レア) リンク・ヴレインズ・パック2


堕天使の追放

通常魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「堕天使の追放」以外の「堕天使」カード1枚を手札に加える。

レフィキュルをサーチする.


遊戯王/第10期/スターターデッキ/ST18-JP030 強欲で謙虚な壺


強欲で謙虚な壺

通常魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加え、その後残りのカードをデッキに戻す。

デッキ圧縮用のカード.


遊戯王カード 【 ソウルテイカー 】 SD15-JP019-N 《ストラクチャーデッキ-アンデットワールド》


ソウルテイカー

通常魔法

効果

①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを破壊する。その後、相手は1000LP回復する。

当初は海外新登場のPsychic Eraser Laserを入れていた.
Psychic Eraser Laserは相手のEXデッキからでたモンスターを墓地に送り攻守の高い方分のLPを回復させる.
Psychic Eraser Laserは対象にある程度の指定があるが,その分相手のLPの回復幅が大きい.
メイン採用はこちらにして,相手によってサイドで入れ替えると丸い.


【遊戯王シングルカード】 《ビギナーズ・エディション1》 停戦協定 スーパーレア be1-jp083


停戦協定

通常罠

効果

①:フィールドに効果モンスターまたは裏側守備表示モンスターが存在する場合に発動できる。フィールドの裏側守備表示モンスターを全て表側守備表示にする。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。フィールドの効果モンスターの数×500ダメージを相手に与える。

攻防一体のカード.



遊戯王カード ギフトカード DE02-JP030-N ≪デュエリストエディション2≫


ギフトカード

通常罠

効果

相手は3000ライフポイント回復する。

3枚揃えば相手はタヒぬ


遊戯王カード 【運命の分かれ道】 POTD-JP052-N ≪パワー・オブ・ザ・デュエリスト≫


運命の分かれ道

通常罠

効果

お互いのプレイヤーはそれぞれコイントスを1回行い、表が出た場合は2000ライフポイント回復し、裏が出た場合は2000ポイントダメージを受ける。

ギフトカード2枚+このカード1枚で相手はタヒぬ


遊戯王 SR10-JP037 トラップトリック (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK R - マシンナーズ・コマンド -


トラップトリック

通常罠

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「トラップトリック」以外の通常罠カード1枚を除外し、その同名カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。

ギフトカードを持ってきて相手のLPを削ったり,停戦協定を持ってきて攻撃を耐えつつLPを削ったりする.


遊戯王カード ST17-JP036 破壊輪(ノーマル)遊戯王VRAINS [STARTER DECK 2017]


破壊輪

通常罠

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを破壊し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。

除去兼バーン.
強い


遊戯王OCG シモッチによる副作用 BE02-JP164-N 遊戯王ゼアル ビギナーズ・エディションVol.2


シモッチによる副作用

永続罠

効果

このカードがフィールド上に存在する限り、相手ライフを回復する効果は、相手ライフにダメージを与える効果になる。

結局シモッチって何


f:id:exe_dev:20210129012748j:plain


ダーク・キュア

永続罠

効果

相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターの攻撃力の半分の数値分だけ相手のライフポイントを回復する。

採用が悩ましいカード.
このカードがあれば相手の展開を抑えられる反面,シモッチレフィキュルの効果を無効にされるor破壊されると相手のLPを回復させてしまう.
というか,ギフト・カードなどにも同じことが言えるので尖らせる
ただ,リスクよりもリターンの方が大きいと感じたので採用.

EXデッキ


黎明の堕天使ルシフェル

星12/闇属性/天使族/攻 4000/守 4000
融合/効果

天使族・闇属性モンスター×3このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:「堕天使ルシフェル」を素材としてこのカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスターは相手の効果の対象にならない。③:自分・相手のメインフェイズに1000LPを払って発動できる。自分の手札・墓地から天使族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。


異星の最終戦

星7/地属性/戦士族/攻 2350/守 2300
融合/効果

「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」+「魔力吸収球体」このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。


炎斬機ファイナルシグマ

星12/炎属性/サイバース族/攻 3000/守 0
シンクロ/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはEXモンスターゾーンに存在する限り、「斬機」カード以外のカードの効果を受けない。②:EXモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。③:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「斬機」カード1枚を手札に加える。


花札衛-五光-

星10/闇属性/戦士族/攻 5000/守 0
シンクロ/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター4体①:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:自分の「花札衛」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。③:S召喚したこのカードが戦闘で破壊された場合、または相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。エクストラデッキから「花札衛-五光-」以外の「花札衛」Sモンスター1体を特殊召喚する。


RR-アルティメット・ファルコン

ランク10/闇属性/鳥獣族/攻 3500/守 2000
エクシーズ/効果

鳥獣族レベル10モンスター×3①:このカードは他のカードの効果を受けない。②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。③:このカードが「RR」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。●お互いのエンドフェイズ毎に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。相手フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。

入れ替え候補

・三位一択
遊戯王 PRIO-JP080-NR 《三位一択》 N-Rare
一部大会では使えないが,第二のギフトカードとして

・各種壺

遊戯王 RC03-JP042 強欲で金満な壺 (日本語版 スーパーレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-遊戯王 SR08-JP034 強欲で貪欲な壺 (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK R - ロード・オブ・マジシャン -遊戯王 第11期 03弾 BLVO-JP065 金満で謙虚な壺【スーパーレア】


・失楽の魔女 + 禁じられた速攻魔法
失楽の魔女 スーパーレア 遊戯王 ソウル・フュージョン sofu-jp028
失楽の魔女の効果でレフィキュルを持ってこれる


以上でシモッチバーンデッキの紹介を終わります!
1デュエル制ではかなり強いデッキだと思うので,YUDTのような特殊ルールの大会に持っていったら面白いと思います.

それでは!
ついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
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【遊戯王 デッキ紹介】隙を狙って超打点を叩きこめ! スプリガンズデッキの紹介

こんにちは!
.Exeです.

今回は LIGHTNING OVERDRIVEで新規が登場し強化されたスプリガンデッキの紹介です.


デッキレシピは以下の通り.
f:id:exe_dev:20210121234654p:plain
純構築です.
スプリガンズと相性のいいテーマがあまり見当たらなかったので,スプリガンズの強みである

  • 毎ターンエクシーズ素材を大量に供給できる
  • 簡単にエクシーズが出せる

という点を最大限伸ばせるようにしました.

つまりどういうことかというと,
遊戯王 PHRA-JP045 天霆號アーゼウス (日本語版 ウルトラレア) ファントム・レイジ
アーゼウス君です.

  • 毎ターンエクシーズ素材を大量に供給できる→アーゼウスの効果が連打できる!
  • 簡単にエクシーズが出せる→アーゼウスにつながりやすい!

という考えです.

しかも,それだけではありませんスプリガンズエクシーズモンスターは相手ターンに一時的に場から逃げることができるのでアーゼウスの墓地送りに巻き込まれません!!!

遊戯王 LIOV-JP041 スプリガンズ・メリーメイカー (日本語版 レア) ライトニング・オーバードライブ遊戯王 BLVO-JP046 スプリガンズ・シップ エクスブロウラー (日本語版 ウルトラレア) ブレイジング・ボルテックス
なんて相性がいいんだ!!!!

メインデッキ

遊戯王 BLVO-JP009 スプリガンズ・キャプテン サルガス (日本語版 レア) ブレイジング・ボルテックス


スプリガンズ・キャプテン サルガス

星8/炎属性/機械族/攻 1500/守 2800
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。②:相手ターンに、自分フィールドのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードを素材として持っている「スプリガンズ」Xモンスターは以下の効果を得る。●このカードの攻撃力は500アップする。

X素材になっているとXモンスターの打点が500アップする.
場にいればX素材を取り除いて妨害ができる.
打点に乏しいスプリガンを強化できるので3積み.

というかスプリガンがX素材増やして~ってテーマだからもっとX素材になったときに効果追加するやつ出して


遊戯王 第11期 03弾 BLVO-JP008 スプリガンズ・バンガー


スプリガンズ・バンガー

星8/炎属性/機械族/攻 500/守 2500
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。②:自分の墓地から「スプリガンズ・バンガー」以外の「スプリガンズ」モンスター1体とこのカードを除外して発動できる。デッキから「スプリガンズ」カード1枚を手札に加える。

サーチ効果を使うために3積み.
コストにするのは墓地に溜まっている同名カード優先で.
スプリガン魔法罠をサーチするなら必要.


遊戯王 LIOV-JP004 覇蛇大公ゴルゴンダ (日本語版 レア) ライトニング・オーバードライブ


覇蛇大公ゴルゴンダ

星8/炎属性/爬虫類族/攻 ?/守 0
効果

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分のフィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:フィールドに「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」が存在する限り、このカードの元々の攻撃力は3000になる。③:フィールドの「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」が効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のモンスター1体を除外できる。

ポンと出せる実質3000打点.
ランク8エクシーズの素材になったりする.
サーチがきかないので3積みでもいいかもしれない.


遊戯王 BLVO-JP006 スプリガンズ・ロッキー (日本語版 ノーマル) ブレイジング・ボルテックス


スプリガンズ・ロッキー

星4/炎属性/機械族/攻 1800/守 800
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「スプリガンズ・ロッキー」以外の自分の墓地の、「スプリガンズ」モンスター1体または「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

墓地回収ができる.
できればスプリガン魔法も回収してほしかった.


遊戯王 LIOV-JP005 スプリガンズ・ブラザーズ (日本語版 ノーマル) ライトニング・オーバードライブ


スプリガンズ・ブラザーズ

星4/炎属性/機械族/攻 300/守 1800
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、「スプリガンズ・ブラザーズ」以外の自分の墓地の「スプリガンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。②:このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

デッキか手札から墓地に行くと蘇生.
強い.
サルガス+エクシーズという盤面を簡単に作れるようになった.


遊戯王 BLVO-JP007 スプリガンズ・ピード (日本語版 ノーマル) ブレイジング・ボルテックス


スプリガンズ・ピード

星4/炎属性/機械族/攻 0/守 2000
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースし、「スプリガンズ・ピード」以外の自分の墓地の「スプリガンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

特に①効果が有用なわけでもないので2積み.
X素材になるだけの役割.


遊戯王 BLVO-JP054 スプリガンズ・ウォッチ (日本語版 スーパーレア) ブレイジング・ボルテックス


スプリガンズ・ウォッチ

通常魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を手札に加える。自分のフィールドゾーンに「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」が存在する場合、代わりに以下の効果を適用できる。●デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を手札に加え、デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を墓地へ送る。

大砂海ゴールド・ゴルゴンダがあればサーチ+墓地肥やしは強くないか?
ブラザーズを墓地へ送れば蘇生もできる.
強くない?


遊戯王 LIOV-JP054 スプリガンズ・ブーティー (日本語版 ノーマル) ライトニング・オーバードライブ


スプリガンズ・ブーティー

永続魔法

効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その効果モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を選んで発動する。

場魔法に触れられる+相手ターンの妨害ができる.
スプリガンズには相手の妨害をできるカードがなかったので非常にうれしい新規.


遊戯王 BLVO-JP055 大砂海ゴールド・ゴルゴンダ (日本語版 レア) ブレイジング・ボルテックス


大砂海ゴールド・ゴルゴンダ

フィールド魔法

効果

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの「スプリガンズ」Xモンスターの攻撃力は1000アップする。②:自分フィールドに「スプリガンズ」Xモンスターが存在しない場合、手札から「スプリガンズ」カード1枚を捨てて発動できる。EXデッキから「スプリガンズ」Xモンスター1体を特殊召喚する。③:自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは攻撃できない。

必須なので3積み.
これが無いと始まらない.


遊戯王/第9期/SR03-JP029 機械複製術【パラレル】


機械複製術

通常魔法

効果

①:自分フィールドの攻撃力500以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。デッキからその表側表示モンスターの同名モンスターを2体まで特殊召喚する。

スプリガンの多くのモンスターが対応している.
展開したモンスターはエクシーズ素材にするもよし,リンク素材にするもよし.


遊戯王 BLVO-JP065 金満で謙虚な壺 (日本語版 スーパーレア) ブレイジング・ボルテックス


金満で謙虚な壺

通常魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。①:自分のEXデッキのカード3枚または6枚を裏側表示で除外して発動できる。除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの一番下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。

2枚目以降の使用はキツイがあれば便利なので3積み.
後述のアイアンドローと入れ替えてもいいかもしれない.


遊戯王 RC03-JP040 墓穴の指名者 (日本語版 スーパーレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


墓穴の指名者

速攻魔法

効果

①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。


遊戯王 RC03-JP032 ハーピィの羽根帚 (日本語版 ウルトラレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


ハーピィの羽根帚

通常魔法

効果

①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

これ打てれば勝てる試合多くない?


遊戯王 ST19-JP024 死者蘇生 (日本語版 ノーマルパラレル) スターターデッキ 2019


死者蘇生

通常魔法

効果

①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。


遊戯王 第11期 SD39-JP026 テラ・フォーミング


テラ・フォーミング

通常魔法

効果

①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。


遊戯王/第10期/ストラクチャーデッキR-闇黒の呪縛-/SR06-JP025 手札抹殺


手札抹殺

通常魔法

効果

①:手札があるプレイヤーは、その手札を全て捨てる。その後、それぞれ自身が捨てた枚数分デッキからドローする。

スプリガンの多くは墓地に送って真価を発揮するので墓地送り兼手札入れ替えに.


遊戯王 日本語版 DP21-JP038 Barrage Blast 掃射特攻 (レア)


掃射特攻

永続罠

効果

①:1ターンに1度、自分フィールドの機械族XモンスターのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの機械族Xモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地からこのカードと機械族Xモンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターのランク×200ダメージを相手に与える。

毎ターン複数のX素材を補給できるのでスプリガンと相性がいい.
というかスプリガンには相手ターンに妨害できるカードが少なすぎるので採用必須な気がする.

EXデッキ

遊戯王 BLVO-JP038 鉄駆竜スプリンド (日本語版 レア) ブレイジング・ボルテックス


鉄駆竜スプリンド

星8/闇属性/機械族/攻 2500/守 2000
融合/効果

「アルバスの落胤」+このターンに特殊召喚された効果モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのこのカードの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンへ移動する。その後、移動したこのカードと同じ縦列の他の表側表示のカードを全て破壊できる。②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「スプリガンズ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。


遊戯王 PHRA-JP045 天霆號アーゼウス (日本語版 ウルトラレア) ファントム・レイジ


天霆號アーゼウス

ランク12/光属性/機械族/攻 3000/守 3000
エクシーズ/効果

レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。

強い.
TSUYOI.
スプリガンは全除去効果から逃げられるので相性がいい.


遊戯王 PRIO-JP040-UL 《No.62 銀河眼の光子竜皇》 Ultra


No.62 銀河眼の光子竜皇

ランク8/光属性/ドラゴン族/攻 4000/守 3000
エクシーズ/効果

レベル8モンスター×2
①:このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、フィールドのXモンスターのランクの合計×200アップする。②:「銀河眼の光子竜」をX素材として持っていないこのカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。③:「銀河眼の光子竜」をX素材として持っているこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。発動後2回目の自分スタンバイフェイズにこのカードの攻撃力を倍にして特殊召喚する。

ヌメロンドラゴンの下敷き.


遊戯王 CP19-JP033 No.97 龍影神ドラッグラビオン (日本語版 ウルトラレア) コレクションパック 革命の決闘者編


No.97 龍影神ドラッグラビオン

ランク8/闇属性/ドラゴン族/攻 3000/守 3000
エクシーズ/効果

レベル8モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは相手の効果の対象にならない。②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「No.97 龍影神ドラッグラビオン」以外のドラゴン族の「No.」モンスター2種類を選ぶ。その内の1体を特殊召喚し、もう1体をそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できず、この効果で特殊召喚したモンスターでしか攻撃宣言できない。

ヌメロンドラゴンを出す用.
高打点耐性持ちを出されたらつらいのでその突破用の採用.
ランク8も出しやすいので出しやすい.


遊戯王 DANE-JP038 宵星の機神ディンギルス (日本語版 ウルトラレア) ダーク・ネオストーム


宵星の機神ディンギル

ランク8/闇属性/機械族/攻 2600/守 2100
エクシーズ/効果

レベル8モンスター×2
自分は「宵星の機神ディンギルス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、自分フィールドの「オルフェゴール」リンクモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。●除外されている自分の機械族モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。②:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。


遊戯王 BLVO-JP046 スプリガンズ・シップ エクスブロウラー (日本語版 ウルトラレア) ブレイジング・ボルテックス


スプリガンズ・シップ エクスブロウラー

ランク8/炎属性/機械族/攻 1600/守 2500
エクシーズ/効果

レベル8モンスター×2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手のモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンを1ヵ所指定して発動できる。このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけ、指定したゾーン及びその前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に存在するカードの中から、相手のカードを選んで破壊する。②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードをエンドフェイズまで除外する。



遊戯王 LIOV-JP041 スプリガンズ・メリーメイカー (日本語版 レア) ライトニング・オーバードライブ


スプリガンズ・メリーメイカ

ランク4/炎属性/機械族/攻 1100/守 2000
エクシーズ/効果

レベル4モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を墓地へ送る。②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードをエンドフェイズまで除外する。X素材を2つ以上持っているこのカードを除外した場合、さらにEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

墓地肥やしできるのが強い.
大体アーゼウスになる.


遊戯王 No.100 ヌメロン・ドラゴン ウルトラレア コレクターズパック-閃光の決闘者編- CPF1 シングルカード CPF1-JP021


No.100 ヌメロン・ドラゴン

ランク1/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
エクシーズ/効果

同じランクの同名「No.」Xモンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、フィールドのXモンスターのランクの合計×1000アップする。②:このカードが効果で破壊された時に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、お互いは自身の墓地の魔法・罠カードを1枚選んでフィールドにセットする。③:このカードが墓地に存在し、自分の手札・フィールドにカードが無い場合、相手の直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを特殊召喚する。

打点お化けドラゴン.


遊戯王 LVP3-JP011 ユニオン・キャリアー (ウルトラレア 日本語版) リンク・ヴレインズ・パック3


ユニオン・キャリアー

LINK-2/光属性/機械族/攻 1000
リンク/効果

種族または属性が同じモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。この効果でデッキから装備した場合、ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。

実質墓地肥やし用のカードとして

入れ替え候補

・アイアンドロー
遊戯王 CP18-JP034 アイアンドロー (日本語版 レア) コレクターズパック2018

・エクシーズ・ギフト
遊戯王カード DP14-JP023 エクシーズ・ギフト(ノーマル)遊戯王ゼアル [DUELIST PACK -遊馬編2 ゴゴゴ&ドドド-]

・金銀ガジェット

遊戯王 20TH-JPC34 ゴールド・ガジェット (日本語版 スーパーレア) 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION遊戯王 20TH-JPC33 シルバー・ガジェット (日本語版 シークレットレア) 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION

・ギアギガントX
遊戯王カード ギアギガント X (ウルトラレア) / デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ(DS14) / 遊戯王ゼアル


以上でスプリガンデッキの紹介を終わります.
教導のストーリーに絡んでいるテーマなのでまだまだ新規が見込めそうなのがうれしいですね!

皆さんも是非使ってみてはいかがでしょうか?

それでは!
ついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
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【遊戯王 デッキ紹介】1枚が2枚になる新規を手に入れた海造賊デッキの紹介

こんにちは!
.Exeです!

今回は本日1月16日発売のLIGHTNING OVERDRIVEで新規の登場した海造賊のデッキ紹介です!
コナミデジタルエンタテインメント 遊戯王OCG デュエルモンスターズ LIGHTNING OVERDRIVE BOX(初回生産限定版)(+1ボーナスパック 同梱) CG1716

新規が登場する前の海造賊のデッキ紹介も過去記事でしているので気になる人は是非!!
exe-dev.hatenablog.com


今回登場した海造賊期待の新人は烏みたいな鳥君です!!
遊戯王 LIOV-JP018 海造賊-黒翼の水先人 (日本語版 レア) ライトニング・オーバードライブ


海造賊-黒翼の水先人

星4/水属性/悪魔族/攻 1000/守 1000
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「海造賊-黒翼の水先人」以外の自分の墓地の「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを手札に加える。このターン、自分は「海造賊」モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを守備表示で特殊召喚する。

実はこの鳥君はすでに登場していたのを皆さん知っていましたか?
実は黒髭の左上にいたらしいです.
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私は遊戯王カードWikiを見ていて初めて知りました.
恐るべき遊戯王カードWiki...


そんな鳥君ですが,登場によってかなり大きな強化になりました.
個人的に思い当たるところを上げると

  • 召喚権を使わない展開が可能になった
  • 単純に展開力が上がった
  • 「船の効果のコストにする手札がない!」という状況が格段に減った

等です.

特に召喚権を使わない展開が可能になったという点が大きいと思っています.
というのも,従来であれば展開には召喚権が必須だったので一度妨害をされてしまうとそのままターンエンドということが少なくなかったです.
しかし鳥君の登場により,召喚権を使用して召喚した海造賊を破壊されてしまっても,鳥君&青髭のように召喚権を使わず展開ができるようになりました.
鳥君はサルベージ効果も内臓しているので,そのような展開をしても船用の手札コストを確保できているのもかなり強いです.


逆にデメリットとして

  • 海造賊しか特殊召喚できない縛りによる展開幅の狭まり

があると思います.

今までは「ヴァレルS」や「ドラガイト」なども併用でき状況に応じて出せるのも強みでした.
このカードの追加により同テーマ内で「白髭」「金髪」に次ぐ3体目の縛り付きが登場してしまったので基本的にはEXからは海造賊しか出せないことが多くなってしまいます.
そのため,海造賊以外のEXモンスターを採用する意味が薄くなってしまいます.
なので海造賊全部3積み,壷系を併用すればいいのでは?と思いましたが,黒髭の効果が使えなくなるのでNGです.
EXの構築難しい....

今回は上記の点を踏まえて必要な海造賊だけ3積み,あとは出せたらいいな(願望)ぐらいの気持ちで採用してます.


デッキレシピは以下の通り.
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今回は後攻意識の構築にしました.
理由としては

  • 後攻の方が展開がしやすい(黒髭の効果が使いやすい)
  • 先行でコイツを立てて安定!というカードが無い

等の理由です.



メインデッキ

遊戯王 第11期 SD40-JP018 ジェネクス・コントローラー


ジェネクス・コントローラー

星3/闇属性/機械族/攻 1400/守 1200
チューナー/通常

仲間達と心を通わせる事ができる、数少ないジェネクスのひとり。様々なエレメントの力をコントロールできるぞ。


ジェネクス・ウンディーネ スーパーレア 遊戯王 レアリティコレクション 20th rc02-jp017


ジェネクスウンディーネ

星3/水属性/水族/攻 1200/守 600
効果

①:このカードが召喚に成功した時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。

1枚で黒髭になれるカードその1.
金髪の訓練生を墓地に落とし,サーチしたコントローラーをコストに金髪を蘇生すると2体並ぶので黒髭を出せる.


遊戯王 WPP1-JP030 海造賊-白髭の機関士 (日本語版 レア) WORLD PREMIERE PACK 2020


海造賊-白髭の機関士

星4/水属性/悪魔族/攻 1500/守 1000
チューナー/効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手ターンに発動できる。相手のフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「海造賊-白髭の機関士」以外の「海造賊」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は「海造賊」モンスターしか特殊召喚できない。


遊戯王 WPP1-JP031 海造賊-赤髭の航海士 (日本語版 ノーマル) WORLD PREMIERE PACK 2020


海造賊-赤髭の航海士

星4/水属性/悪魔族/攻 1000/守 1000
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手ターンに発動できる。相手のフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合、「海造賊-赤髭の航海士」以外の自分フィールドの「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。


遊戯王 【WPP1】 海造賊-青髭の海技士 ノーマル JP032  WORLD PREMIERE PACK 2020 ワールドプレミアパック


海造賊-青髭海技士

星4/水属性/悪魔族/攻 500/守 1000
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「海造賊-青髭海技士」以外の「海造賊」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。


遊戯王カード 海造賊-金髪の訓練生 ワールドプレミアムパック2020 WPP1 | プランドロール チューナー・効果モンスター 水属性 悪魔族


海造賊-金髪の訓練生

星4/水属性/悪魔族/攻 0/守 2000
チューナー/効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「海造賊」モンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。このターン、自分は「海造賊」モンスターしか特殊召喚できない。



遊戯王 LIOV-JP018 海造賊-黒翼の水先人 (日本語版 レア) ライトニング・オーバードライブ


海造賊-黒翼の水先人

星4/水属性/悪魔族/攻 1000/守 1000
効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「海造賊-黒翼の水先人」以外の自分の墓地の「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを手札に加える。このターン、自分は「海造賊」モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを守備表示で特殊召喚する。

強い.
①効果が全てを物語っている.
②効果は強いけど使いどころを選ぶ.
というか1体の船に複数枚の装備カードがついている状態があんまりない.


遊戯王 / ライトニング・ストーム(スーパー)/ IGAS-JP067 / IGNITION ASSAULT(イグニッション・アサルト)


ライトニング・ストーム

通常魔法

効果

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに表側表示のカードが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。


遊戯王 SD37-JP032 ハーピィの羽根帚 (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK - リバース・オブ・シャドール -


ハーピィの羽根帚

通常魔法

効果

①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。


遊戯王 20TH-JPC88 精神操作 (日本語版 スーパーレア) 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION


精神操作

通常魔法

効果

①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースできない。


遊戯王 第11期 SD39-JP026 テラ・フォーミング


テラ・フォーミング

通常魔法

効果

①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。


遊戯王 第11期 DP24-JP012 死者蘇生


死者蘇生

通常魔法

効果

①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。


【遊戯王】サルベージ(通常魔法) EE2-JP097


サルベージ

通常魔法

効果

①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を対象として発動できる。その水属性モンスターを手札に加える。


遊戯王 RC03-JP040 墓穴の指名者 (日本語版 スーパーレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


墓穴の指名者

速攻魔法

効果

①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。

うららを許すな.
うららで船や黒髭の効果が無効にされるとクソほどキツイので採用.


遊戯王 WPP1-JP039 海造賊-進水式 (日本語版 ノーマル) WORLD PREMIERE PACK 2020


海造賊-進水式

通常魔法

効果

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターに、デッキから「海造賊-象徴」1枚を装備するか、デッキから「海造賊」モンスター1体を装備カード扱いとして装備する。

リュース号をすぐに出したいならよい.
というか,うらら対策にリュース号をすぐに出した方がいいかもしれない.


遊戯王 第11期 WPP1-JP040 海造賊-象徴


海造賊-象徴

装備魔法

効果

「海造賊」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は500アップし、相手の効果の対象にならない。②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。お互いのフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。その後、このカードを装備していたモンスターを、その特殊召喚したモンスターに攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備する。

強い.


遊戯王 WPP1-JP038 海造賊-拠点 (日本語版 レア) WORLD PREMIERE PACK 2020


海造賊-拠点

フィールド魔法

効果

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「海造賊」モンスターの攻撃力は、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」カードの数×500アップする。②:自分メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「海造賊-拠点」以外の「海造賊」カード1枚を手札に加える。③:このカードが墓地に存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」カード1枚を対象として発動できる。このカードを自分フィールドにセットし、対象のカードを持ち主の手札に戻す。


遊戯王カード 海造賊-大航海 ワールドプレミアムパック2020 WPP1 | プランドロール 永続罠 炎属性 獣戦士族


海造賊-大航海

永続罠

効果

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:属性を1つ宣言し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをターン終了時まで宣言した属性にする。その後、自分の墓地から「海造賊」モンスター1体を選んでデッキに戻すか特殊召喚できる。②:自分・相手のエンドフェイズに、「海造賊」モンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動する。このカードを墓地へ送る。

EXデッキ

遊戯王 WPP1-JP035 海造賊-豪速のブレンネ号 (日本語版 レア) WORLD PREMIERE PACK 2020


海造賊-豪速のブレンネ号

星8/炎属性/悪魔族/攻 2500/守 1000
シンクロ/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの他の悪魔族モンスターの攻撃力は500アップする。②:手札から「海造賊」カード1枚を捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。その後、デッキから「海造賊」モンスター1体を手札に加える事ができる。このカードが「海造賊」カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる。

あまり使用率が高くないので唯一2積み.


遊戯王 WPP1-JP037 海造賊-双翼のリュース号 (日本語版 スーパーレア) WORLD PREMIERE PACK 2020


海造賊-双翼のリュース号

星8/光属性/悪魔族/攻 2000/守 2000
融合/効果

「海造賊」モンスター×2このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。手札及び自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードの中から、「海造賊」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。②:相手がモンスターの効果を発動した時、手札から「海造賊」カード1枚を捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。このカードが「海造賊」カードを装備している場合、さらにデッキから「海造賊」カード1枚を手札に加える事ができる。


遊戯王カード 海造賊-静寂のメルケ号 レア ワールドプレミアムパック2020 WPP1 | プランドロール エクシーズ・効果モンスター 光属性 悪魔族 レア


海造賊-静寂のメルケ号

ランク4/闇属性/悪魔族/攻 1000/守 2500
エクシーズ/効果

レベル4モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「海造賊」カード1枚を捨て、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、デッキから「海造賊」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。このカードが「海造賊」カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分フィールドの「海造賊」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。


遊戯王 WPP1-JP034 海造賊-キャプテン黒髭 (日本語版 ウルトラレア) WORLD PREMIERE PACK 2020


海造賊-キャプテン黒髭

LINK-2/水属性/悪魔族/攻 1600
リンク/効果

「海造賊」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。相手のフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、対象の自分の効果モンスターを装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。


遊戯王 DBSS-JP009 魔救の奇跡-ドラガイト (日本語版 ウルトラレア) シークレット・スレイヤーズ


魔救の奇跡-ドラガイト

星8/水属性/岩石族/攻 3000/守 2200
シンクロ/効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを選んで持ち主の手札に戻す事ができる。めくったカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。②:自分の墓地に水属性モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。


遊戯王/白闘気白鯨(ウルトラレア)/コレクターズパック2017


白闘気白鯨

星8/水属性/魚族/攻 2800/守 2000
シンクロ/効果

水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。④:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。


遊戯王 PHRA-JP045 天霆號アーゼウス (日本語版 ウルトラレア) ファントム・レイジ


天霆號アーゼウス

ランク12/光属性/機械族/攻 3000/守 3000
エクシーズ/効果

レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。


遊戯王 RC03-JP030 転生炎獣アルミラージ (日本語版 スーパーレア) RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION-


転生炎獣アルミラージ

LINK-1/炎属性/サイバース族/攻 0
リンク/効果

通常召喚された攻撃力1000以下のモンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースし、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地に存在し、通常召喚された自分のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。

入れ替え候補

・原始生命態ニビル
遊戯王 EP19-JP067 原始生命態ニビル (日本語版 ウルトラレア) EXTRA PACK 2019
リュース号を出すのに必要な光属性を相手の場に用意できる.
出したトークンを処理できそうにないので今回は不採用.


・天声の服従
遊戯王カード DP17-JP008 天声の服従 ウルトラレア 遊戯王デュエルモンスターズ [-王の記憶編-]
今回は後攻重視の構築にしたので不採用.
先行重視の構築だったら,先行でエクシーズ船や融合船を立てるためにも採用は十分にあり.


・禁止令
遊戯王/第10期/ストラクチャーデッキR-闇黒の呪縛-/SR06-JP029 禁止令
うららを許すな.
船の効果にうららを使われるとかなりのディスアドなのでうららを許すな.
ディスアドの内訳は

  • 手札コスト
  • 本来除外(効果を無効にして破壊)できるカード
  • サーチできるカード

魔法罠ゾーンを埋めるのが難点.



以上で海造賊デッキの紹介を終わります!

それでは!
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