【遊戯王 デッキ紹介 対戦】WW音響サブテラーガスタ(カウンターガスタ)デッキ
こんにちは.Exeです.
今回は自爆特攻で相手を倒す【WW音響サブテラーガスタガスタ】デッキの紹介です.
レシピは以下の通り.
「ガスタ」の自爆特攻に必要な札を揃えるために「サブテラー」の継承を採用しています.
「WW」は必要な札を集めるための時間稼ぎとして使用します(そのまま勝てることも).
メインデッキ
ガスタの神裔 ピリカ
星3/風属性/サイキック族/攻 1000/守 1500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地から風属性のチューナー1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果を発動したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。「ガスタの神裔 ピリカ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
効果
召喚・特殊召喚成功時に墓地の風属性チューナーを蘇生できます.
「ガスタ・ガルド」を蘇生すれば「スフィアード」に,
「グラス・ベル」を蘇生すれば「クリアウィング・ファストドラゴン」や「ウィンドペガサス」に繋げることができます.
効果を使用した後に風属性しか出せない縛りが付きますが,「トロイメア・フェニックス」以外では困ることはないので問題なしです.
ガスタ・イグル
星1/風属性/鳥獣族/攻 200/守 400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからチューナー以外のレベル4以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
チューナー/効果
「グリフ」か「ピリカ」をリクルートします.
タイミングを逃すので注意.
ガスタ・ガルド
星3/風属性/鳥獣族/攻 500/守 500
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、デッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
チューナー/効果
「イグル」もしくは「グリフ」をリクルートします.
「イグル」と同じくタイミングを逃すことに注意.
ガスタ・グリフ
星2/風属性/鳥獣族/攻 800/守 300
このカードが手札から墓地へ送られた場合、デッキから「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「ガスタ・グリフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
効果
手札から墓地に送られた場合に「ガスタ」モンスターをデッキからリクルートできる.
墓地次第だが「ピリカ」をリクルートすれば召喚権を使用せずにシンクロできる.
タイミングを逃さないのが優秀.
基本的に「ギータス」と合わせて使用.
WW-アイス・ベル
星3/風属性/魔法使い族/攻 1000/守 1000
「WW-アイス・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果でデッキから特殊召喚したモンスターはリリースできず、この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。
効果
WW-グラス・ベル
星4/風属性/魔法使い族/攻 1500/守 1500
「WW-グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「WW-グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
チューナー/効果
「WW」出張セット②
WW-スノウ・ベル
星1/風属性/魔法使い族/攻 100/守 100
①:自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。
チューナー/効果
「WW」出張セット③
「ピリカ」と「グリフ」と合わせてSすることで,効果破壊耐性持ちの「スフィアード」を出すこともできる.
音響戦士ギータス
星3/風属性/機械族/攻 1500/守 100
【Pスケール : 青7/赤7】P効果
「音響戦士ギータス」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「音響戦士ギータス」以外の「音響戦士」モンスター1体を特殊召喚する。
ペンデュラム/効果①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
手札1枚をコストに音響戦士をデッキからリクルートできる.
チューナーが必要なら「ギータス」を
素材が必要なら「サイザス」をリクルートすればよい.
「グリフ」と合わせて使いたい
音響戦士ベーシス
星1/風属性/機械族/攻 600/守 400
①:1ターンに1度、フィールドの「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターのレベルを手札の枚数分上げる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その自分の「音響戦士」モンスターのレベルを手札の枚数分上げる。
チューナー/効果
レベル変動効果は重宝する.
②の効果で自身を墓地から除外できるので「サイザス」の効果でSSできる.
また,②効果にはターン1がないため連続Sを狙うこともできるのが優秀.
音響戦士サイザス
星4/風属性/機械族/攻 1200/守 1900
①:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「音響戦士サイザス」以外の「音響戦士」モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、「音響戦士サイザス」以外の自分のフィールド・墓地の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。③:墓地のこのカードを除外し、「音響戦士サイザス」以外の除外されている自分の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
リバース/効果
リバース効果で「音響戦士」をサーチでき,
墓地効果で除外されている「音響戦士」SSできる.
②効果にターン1はないので「ベーシス」を使いまわして連続Sも狙える.
怪粉壊獣ガダーラ
星8/風属性/昆虫族/攻 2700/守 1600
①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。④:1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
効果
「ガスタ」で突っ込む大型モンスターがいない場合に使用.
嵐征竜-テンペスト
星7/風属性/ドラゴン族/攻 2400/守 2200
このカード名の①~④の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える。②:ドラゴン族か風属性のモンスターを自分の手札・墓地から2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。③:このカードが特殊召喚されている場合、相手エンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。④:このカードが除外された場合に発動できる。デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える。
効果
「導師」をサーチできるほか,S素材にできる.
「ベーシス」+「テンペスト」= 「カイドレイク」
サブテラーの導師
星4/地属性/ドラゴン族/攻 1600/守 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「サブテラーの導師」以外の「サブテラー」カード1枚を手札に加える。②:このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを裏側守備表示にする。自分フィールドにこのカード以外の「サブテラー」カードが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
リバース/効果
「継承」をサーチしたり,「継承」と合わせて相手の妨害をして時間を稼ぐ.
緊急テレポート
速攻魔法
効果
①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズに除外される。
「ピリカ」をリクルートすることで召喚権を使用せずSができる.
ハーピィの羽根帚
通常魔法
効果
①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
スキドレやマクロコスモスに弱いので破壊したい.
地中界シャンバラ
フィールド魔法
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「サブテラー」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の裏側守備表示の「サブテラー」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。③:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分の裏側守備表示の「サブテラー」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。その後、その攻撃を無効にできる。
「導師」をサーチしてセットすれば,先行でも「継承」をサーチできる.
優秀.
テラ・フォーミング
通常魔法
効果
①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
「シャンバラ」をサーチする.
貪欲な壺
通常魔法
効果
①:自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。
「ガスタ」のリクルート先がデッキにいなくなると困るので採用.
サブテラーの継承
通常罠
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、モンスター1体を選んで墓地へ送り、同じ属性でカード名が異なるリバースモンスター1体をデッキから手札に加える。●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、リバースモンスター1体を選んで墓地へ送り、同じ属性で元々のレベルが低いモンスター1体をデッキから手札に加える。
神風に必要なパーツをサーチする.
EXデッキ
HSRチャンバライダー
星5/風属性/機械族/攻 2000/守 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上自分は「HSRチャンバライダー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②:このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このカードの攻撃力は200アップする。③:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「スピードロイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
シンクロ/効果
連続Sの起点となったり相手を殺しにいったりする.
ダイガスタ・スフィアード
星6/風属性/サイキック族/攻 2000/守 1300
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地の「ガスタ」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「ガスタ」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。また、このカードは戦闘では破壊されない。
シンクロ/効果
同じ部族の仲間を相手に神風させる畜生.
クリアウィング・ファスト・ドラゴン
星7/風属性/ドラゴン族/攻 2500/守 2000
【Pスケール : 青4/赤4】P効果
「クリアウィング・ファスト・ドラゴン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が7になるように、自分フィールドの表側表示の、「スピードロイド」チューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
シンクロ/ペンデュラム/効果チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上「クリアウィング・ファスト・ドラゴン」の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:エクストラデッキから特殊召喚された相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
EXからSSされたモンスターの効果を無効にし攻撃力をにするのでEXから出たモンスター相手だったら大体突破できる.
汎用性のある「クリアウィング」と違いS素材に風属性縛りがあるがこのデッキなら気にならない.
WW-ウィンター・ベル
星7/風属性/魔法使い族/攻 2400/守 2000
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上「WW-ウィンター・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。②:自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
シンクロ/効果
あまり使わないが最後の最後で輝いたりする.
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
星8/風属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上①:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
シンクロ/効果
WW出張セットで出てくるだけでなく,「スフィアード」+「ベーシス」で出てくることも
HSRカイドレイク
星8/風属性/機械族/攻 3000/守 2800
機械族・風属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。●相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果を無効にする。②:このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。
シンクロ/効果
全破壊or全無効.
チューナーは「ベーシス」しかいないが出せるタイミングは多い.
PSYフレームロード・Ω
星8/光属性/サイキック族/攻 2800/守 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。②:相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。③:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。
シンクロ/効果
自由枠.
ウィンドペガサス@イグニスター
星7/風属性/サイバース族/攻 2300/守 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「@イグニスター」モンスターの数まで、相手フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。②:このカードがフィールド・墓地に存在する状態で、このカード以外の自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、このカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
シンクロ/効果
WW出張セットの中継として使用することで「魔法・罠の破壊」と「バウンス」の2種類の効果が使えるようになる優秀なモンスター.
トロイメア・フェニックス
LINK-2/炎属性/悪魔族/攻 1900
カード名が異なるモンスター2体このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの相互リンク状態のモンスターは戦闘では破壊されない。
リンク/効果
魔法・罠を除去するように採用.
基本となる動き
狙う盤面
主な指針は場に「スフィアード」と「ガルド」を並べて相手のモンスターに神風を仕掛けることです.
1ターンでその2体を出す場合,手札に「グリフ」と「ギータス」の2枚と墓地に「ガルド」がいれば並べることができます.
- 「ギータス」をPゾーンにセッティング
- 「ギータス」の効果で「グリフ」を捨てて「ベーシス」をリクルート
- 捨てられた「グリフ」の効果でデッキから「ピリカ」をリクルート
- 「ピリカ」の効果で墓地の「ガルド」を蘇生
- 「ピリカ」と「ガルド」で「スフィアード」をS召喚
- 「スフィアード」の効果で「ガルド」を回収
- 「ガルド」を召喚して神風
手札の枚数によっては「ベーシス」の効果でレベルを変えられるので「クリスタル・ウィング」や「カイドレイク」も出すことができます.
サブテラーの継承のサーチ先について
「サイザス」を捨てれば星3以下の風属性モンスターをなんでもサーチできます.
また,風属性モンスターを捨てればサイザスをサーチすることができます.
基本的には
セットした次のターン : 手札の風属性モンスターを捨てて「サイザス」をサーチ
その次のターン : サーチした「サイザス」を捨てて「グリフ」や「ギータス」をサーチ
といった感じです,
「サイザス」は墓地に貯めるだけでも除外されている「ベーシス」をSSできるので強いです.
神風で相手を殺しきれる相手モンスターの攻撃力ライン
ここでは「スフィアード」と「ガルド」のみで相手モンスターに神風を仕掛けた時のことを考えます.
リクルートの順番は
「ガルド」=>「イグル」=>「ピリカ」もしくは「グリフ」(グリフの方が与えるダメージが200多い)となります.
なので相手のLPが8000だとすると,相手の場に攻撃力が2900以上のモンスターがいればいい計算になります.
ちなみに「ガダーラ」の攻撃力は2700なので700~900ぐらい相手のLPが残ります.
しかし多くのデッキのエースモンスターは攻撃力が3000越えが多いので問題は特にないです.
以上がWW音響サブテラーガスタデッキの紹介になります.
ガスタはDT出身で再録もないので入手は難しいですが皆さんも組んでみてはいかがでしょうか?
それでは
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