.Exeの開発記

遊戯王について書きます

【遊戯王デュエルリンクス】サイバー流でデュエルキング

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こんにちはExeです.
今月もなんとかデュエルキングになれたので今月使用したサイバー流デッキの紹介です.

デッキレシピは以下の通りです.
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スキルはサイバー流です.

デッキ

サイバー・ドラゴン】3
使えないようでいて地味に使えるがあんまり使うことがない.

サイバー・ドラゴン・フィーア】2
サイバー・ドラゴンよりも使える.
プロトサイバーx2と合わせると4800になれるのでこれだけで倒せることもある.

サイバー・ドラゴン・コア】3
初手で引きたいカードNo1.
先行ならば召喚してオーバーフローサーチしてセットエンドが鉄板.

オーバーロードフュージョン】1
あると便利.でも基本はサイバーロード・フュージョンを使うので使う必要がない.

【コズミック・サイクロン】3
ランページにバックを割る効果はあるが底なしやカナディア等が使われているため出す前にケアしていきたい.

【サイバーロード・フュージョン】2
場・除外ゾーンから融合できるやつ.
出すのは基本的にランページ

【サイバー・リペア・プラント】2
コアをサーチする.墓地にサイバーがないことも多々あるのでたまに腐る

【エネミーコントローラー】1
ピン刺しが一番活躍する.
主力のランページが打点が低いのでワンキルにつなげたりできる.

【サイバネティック・オーバーフロー】3
3積み必須カード.
先行で確実に握っておきたい

EXデッキ
【サイバー・エンド・ドラゴン】1
あんまり出さない.
ブルーアイズみたいな打点が高いやつをどうしても処理できない時にのみ狙っていく.

【キメラテック・オーバー・ドラゴン】1
打点目当てに出すことが多いが消費が多いのであんまり出す機会はなかった

【サイバー・ツイン・ドラゴン】2
ブラマジ相手にはよく出す.
ランページで倒せない打点を出してくるデッキに対して使う

【キメラテック・ランページ・ドラゴン】2
フィニッシャー.
バック割る効果はおまけ程度に考えたほうがよい.
底なしやカナディアを使われると墓地落とし効果が使えないので事前にコズサイとかでケアが必要.
3回殴れるので大体〇せる.

環境デッキとの相性

【不知火】
相性×
炎神不知火を出されたらほぼ積む.
疑似破壊耐性もちなのでオーバーフローが効かない上にサイバーエンドを出しても次のターンに除去されるのでわりに合わない.
相手の事故を祈るのみ.
先手でオーバーフローでシンクロを邪魔できれば勝ち目はある.
レベル上昇ですぐ炎神不知火でてくるのずるくない?

【エレメント召喚獣
相性〇
魔法罠無効マンがきつい.
こちらは手数が多いので数で押し切れる印象

【堕天使】
相性◎
オーバーフローで全面除去してからランページでワンキルで勝てる

【BF】
相性〇
後攻でワンキルは通りやすいが先行をとった場合に倒される確率が高い印象

【ブラマジ】
相性×
ナビゲートによる魔法罠の無効がつらい上にブラマジの打点をランページが超えられないのがキツイ.
オーバーフローでどれだけ除去できるかが肝

【サイドラ】
相性〇
殺すか殺されるか

【超重武者】
相性 多分〇
あまり対戦してないのでわからない

【ガール召喚獣
相性〇
デッキや墓地から打点高いモンスターを出されてワンキルを妨害されるのがつらい.
オーバーフローでどれぐらい除去できるかが重要
クインテットを出される前に殺る
【フォーチュンレディ】
相性〇
オーバーフロー決めてワンキルできればいける

【真紅眼】
相性◎
先行でオーバーフローで除去すれば勝てる.
融合体に対してオーバーフローが無効化されないので脅威となるモンスターがあまりいない

【墓守】
相性〇
偵察者からのリクルートでワンキルされるのがつらい
クインテットを出される前に殺る

【六武衆】
相性×
二刀流と紫炎の魔法罠無効がキツい
オーバーフローでいかに妨害できるかが勝負
止めどころが重要

【サブテラー】
相性◎
決戦に対してコズサイやランページ,オーバーフローが刺さる.
リバースされる前にオーバーフローで割れるので相性がよい

【ドラグニティ】
あんまり当たらなかったので不明.
オーバーフローでなんとかなる.

まとめ

オーバーフローで割ってランページで殺る