【遊戯王 デッキ紹介】不知火ヴェンデット
exe-dev.hatenablog.com
exe-dev.hatenablog.com
こんにちは.Exeです.今回は不知火ヴェンデットデッキの紹介です.
ヴェンデットは墓地のアンデットを儀式召喚できるので,除外されると効果を発揮できる不知火と相性がいいです.
あとヴェンデットは儀式モンスターが全て微妙なスペックなのに加えてリリーサーが死んだので余計に弱くなりました.
許すまじドラグーン・オブ・レッドアイズ
ヴェンデット儀式モンスターは下級ヴェンデットモンスターを儀式素材にすることで追加効果を得られます.
得られる追加効果としては以下のものがあります.
- 特殊召喚されたモンスターをフリチェで除外できるようになる
- 魔法・罠をフリチェで除外できるようになる
- 効果の対象にならない
- 戦闘破壊したモンスターを除外する
- 戦闘すると1ドロー1ディスカードできる
実践で有力な効果は1か2ですがそれなら「ライトロード・アークミカエル」でいい感があります.
そんなこんなでヴェンデットをちゃんと戦えるようにするため,不知火と組み合わせアンデット族の最終兵器アンワドーハスーラを組み込みました.
ちなみにアンワドーハスーラを決めるための動きにリンクロスを使用していましたが,7月で使えなくなるのでさらに弱くなります.
もうダメなんじゃないかな.
デッキレシピ
メインデッキ
死霊王 ドーハスーラ
星8/闇属性/アンデット族/攻 2800/守 2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「死霊王 ドーハスーラ」以外のアンデット族モンスターの効果が発動した時に発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。このターン、自分の「死霊王 ドーハスーラ」の効果で同じ効果を適用できない。●その効果を無効にする。●自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を選んで除外する。②:フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
効果
1枚で2回おいしいアンデット族の最終兵器.
出したときは安定感が半端ないが,出されるとストレスが半端ない.
屍界のバンシー
星4/闇属性/アンデット族/攻 1800/守 200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドゾーンの「アンデットワールド」は効果の対象にならず、効果では破壊されない。②:フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「アンデットワールド」1枚を選んで発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。
効果
基本的には墓地に落として効果を使いたい.
墓地に落とす手段は「ユニゾンビ」や「牛頭頭」,「イゾルデ」等豊富.
牛頭鬼
星4/地属性/アンデット族/攻 1700/守 800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。②:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から「牛頭鬼」以外のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
効果
4枚目以降のユニゾンビといった感じ.
馬頭鬼
星4/地属性/アンデット族/攻 1700/守 800
①:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのアンデット族モンスターを特殊召喚する。
効果
コイツにターン1がないのがそもそもの元凶.
Ωで使いまわす無限馬頭鬼システム好き.
不知火の武部
星4/炎属性/アンデット族/攻 1500/守 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札・デッキから「妖刀-不知火」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが除外された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、手札を1枚選んで捨てる。
効果
デッキから妖刀-不知火を持ってくるのですぐにLINK2になれる.
手札入れ替え効果も,手札に溜まった「馬頭鬼」等を入れ替えたい.
不知火の宮司
星4/炎属性/アンデット族/攻 1500/守 0
「不知火の宮司」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・墓地から「不知火の宮司」以外の「不知火」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。②:このカードが除外された場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
効果
手札・墓地次第だが,初動札にもなりえる.
ヴェンデット儀式魔法のコストで墓地から除外しても相手の場のカードを破壊できるのが〇.
不知火の隠者
星4/炎属性/アンデット族/攻 500/守 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから守備力0のアンデット族チューナー1体を特殊召喚する。②:このカードが除外された場合、「不知火の隠者」以外の除外されている自分の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動時にフィールドに「不知火流 転生の陣」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
効果
「ユニゾンビ」になる.
ヴェンデット儀式魔法のコストに他の「不知火」モンスターと除外すれば,そちらを特殊召喚できる.
ユニゾンビ
星3/闇属性/アンデット族/攻 1300/守 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札を1枚捨て、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。②:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。
チューナー/効果
デッキと手札からアンデット落とすマン.
特に語ることはない.
ヴェンデット・ヘルハウンド
星3/闇属性/アンデット族/攻 0/守 2100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、手札から「ヴェンデット」カード1枚を捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:フィールドのこのカードを使用して儀式召喚した「ヴェンデット」モンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
効果
手札の「ヴェンデット」を捨てて蘇生できるやつ.
手札コストには手札にきた「ヴェンデット」儀式モンスターが適役.
魔法・罠除外も最近の罠は墓地効果があるのが多いので除外は刺さる.
妖刀-不知火
星2/炎属性/アンデット族/攻 800/守 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、チューナー以外の自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、その2体のレベルの合計と同じレベルを持つアンデット族Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
チューナー/効果
主に墓地の「リヴェンデット・スレイヤー」と合わせて「戦神-不知火」になる.
ゾンビキャリア
星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200
①:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
チューナー/効果
星4アンデットと合わせて,星6シンクロ→星8シンクロの流れは鉄板.
ヴェンデット・コア
星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:フィールドのこのカードを使用して儀式召喚した「ヴェンデット」モンスターは以下の効果を得る。●このカードは相手の効果の対象にならない。
効果
基本的には自己蘇生容易なアンデット族として運用する.
耐性付与はおまけ.
リヴェンデット・エグゼクター
星8/闇属性/アンデット族/攻 3000/守 0
「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「リヴェンデット・スレイヤー」として扱う。②:儀式召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の自分フィールドのカードを効果の対象にできない。③:儀式召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「ヴェンデット」カード1枚を手札に加える。
儀式/効果
「ヴェンデット」で一番レベルの高い儀式モンスター.
自分の場のカードに対象にとられない耐性を付与するが正直つかいにくい.
③効果も他のヴェンデットが墓地に送られたときに発動に対して,コイツだけ条件が厳しい.なぜ?
正直弱い.
リヴェンデット・スレイヤー
星6/闇属性/アンデット族/攻 2400/守 0
「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は300アップする。②:儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加え、デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を墓地へ送る。
儀式/効果
一番使い勝手がいい「ヴェンデット」モンスター.
「ヴェンデット」のメインデッキは「リヴェンジャー」と「バース」と「ボーン」だけでいいってそれ一番言われてる.
儀式の下準備
通常魔法
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから儀式魔法カード1枚を選び、さらにその儀式魔法カードにカード名が記された儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選ぶ。そのカード2枚を手札に加える。
デッキから「リヴェンデット・スレイヤー」と「ヴェンデット・ボーン」を持ってくる.
どちらも「スレイヤー」の効果で手札に加えたり墓地に落としたりできるので終盤になると腐る.
ハーピィの羽根帚
通常魔法
効果
①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
安定の採用.
封印の黄金櫃
通常魔法
効果
①:デッキからカード1枚を選んで除外する。このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。
物部を除外すれば手札入れ替え,隠者を除外すればSS,宮司を除外すれば破壊をできる.
通常魔法
効果
①:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
「馬頭鬼」を落とせば蘇生札に,「バンシー」を落とせばアンデットワールドに代わる魔法の札.
死者蘇生
通常魔法
効果
①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
脳死の採用.
星遺物を継ぐもの
通常魔法
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをフィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
2枚目の死者蘇生.
リンク召喚はよくするので腐らない.
リヴェンデット・バース
儀式魔法
効果
「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりにデッキから「ヴェンデット」モンスター(1体まで)を墓地へ送り、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果で儀式召喚したモンスターは、次のターンのエンドフェイズに破壊される。
デッキからも儀式素材を落とせる儀式魔法.
「ユニゾンビ」+「ハウンド」で星6になるのはたまに使う.
基本は「スレイヤー」をデッキから落として墓地の「スレイヤー」を出す.
リヴェンデット・ボーン
儀式魔法
効果
「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のアンデット族モンスターを除外し、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分フィールドの「リヴェンデット・スレイヤー」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
儀式素材に墓地のアンデットを除外して使用することもできる.
墓地の不知火モンスターを除外すれば,アドを稼げる.
墓穴の指名者
速攻魔法
効果
①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
手札誘発を打たれるのが死ぬほど嫌いなので採用.
異次元からの埋葬
速攻魔法
効果
①:除外されている自分及び相手のモンスターの中から合計3体まで対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。
ヴェンデットの儀式素材にしたモンスターを墓地に戻したり,「馬頭鬼」を戻したりする.
アンデットワールド
フィールド魔法
効果
①:フィールドの表側表示モンスター及び墓地のモンスターは全てアンデット族になる。②:お互いはアンデット族モンスターしかアドバンス召喚できない。
今話題の「ラー」の対抗札.
リンクにも刺さったり刺さらなかったり.
EXデッキ
戦神-不知火
星8/炎属性/アンデット族/攻 3000/守 0
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上自分は「戦神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。
シンクロ/効果
返しのターンに「妖刀-不知火」の墓地効果で「スレイヤー」と合わせて出てくる.
基本的に打点は5000を超えるので相手を焼き殺せる.
PSYフレームロード・Ω
星8/光属性/サイキック族/攻 2800/守 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。②:相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。③:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。
シンクロ/効果
無限馬頭鬼システム!完成していたのか!?
瑚之龍
星6/水属性/ドラゴン族/攻 2400/守 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
シンクロ/チューナー/効果
手札に溜まった邪魔なアンデット族をコストに破壊ができる.
結構出す機会は多い.
虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
シンクロ/効果
デッキからヴェンデットをサーチするよう.
武力の軍奏
星3/風属性/機械族/攻 500/守 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:このカードをS素材としたSモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
シンクロ/チューナー/効果
見飽きた.
交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン
ランク6/闇属性/アンデット族/攻 2600/守 1000
レベル6モンスター×2体以上元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを6として扱う。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。②:1ターンに1度、フィールドのモンスターカードが、効果で相手の墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され相手の墓地へ送られた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスター1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
エクシーズ/効果
スレイヤー×2体で出す.
永遠の淑女 ベアトリーチェ
ランク6/光属性/天使族/攻 2500/守 2800
レベル6モンスター×2このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
エクシーズ/効果
後述の展開例で使用する.
零氷の魔妖-雪女
LINK-4/水属性/アンデット族/攻 2900
アンデット族モンスター2体以上このカード名の③の効果は1ターンに2度まで使用できる。①:「零氷の魔妖-雪女」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、除外されている状態で発動した相手モンスターの効果は無効化される。③:墓地からモンスターが特殊召喚された場合、または墓地のモンスターの効果が発動した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
リンク/効果
「ドーハスーラ」+「雪女」=最強
ヴァンパイア・サッカー
LINK-2/闇属性/アンデット族/攻 1600
アンデット族モンスター2体このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。特殊召喚したそのモンスターはアンデット族になる。②:自分・相手の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。③:自分がモンスターをアドバンス召喚する場合、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのアンデット族モンスターをリリースできる。
リンク/効果
基本的には1ドロー効果目当てで使用.
アドヴェンデット・セイヴァー
LINK-2/闇属性/アンデット族/攻 1600
アンデット族モンスター2体このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「リヴェンデット・スレイヤー」として扱う。②:自分の墓地の「ヴェンデット」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。③:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×200ダウンする。
リンク/効果
戦闘時にデッキからなんでもアンデット族モンスターを落とせる.
「馬頭鬼」や「ドーハスーラ」,「バンシー」等状況に応じて落とそう.
水晶機巧-ハリファイバー
LINK-2/水属性/機械族/攻 1500
チューナーを含むモンスター2体このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
リンク/効果
そろそろ禁止にいきそうな気がする.
落消しのパズロミノ
LINK-2/光属性/魔法使い族/攻 1300
レベルが異なるモンスター2体このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先にモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。②:自分と相手のフィールドから、同じレベルのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
リンク/効果
ベアトリーチェを出すために使用.
リンクロス
LINK-1/光属性/サイバース族/攻 900
リンク2以上のリンクモンスター1体このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。そのリンク素材としたリンクモンスターのリンクマーカーの数まで、自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「リンクトークン」をリンク素材にできない。
リンク/効果
ただの壊れ.
リンクリボー
LINK-1/闇属性/サイバース族/攻 300
レベル1モンスター1体このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
リンク/効果
「ヴェンデット・コア」が邪魔な時に変換する.
基本となる動き
「ハリファイバー」+「ヴェンデット儀式魔法orモンスター」から「アンデットワールド」+「ドーハスーラ」の盤面を作る動き
- 「ハリファイバー」効果でデッキから「ゾンビキャリア」をリクルート
- 「ハリファイバー」を素材にリンクロスをリンク召喚
- リンクロスの効果でトークンを2体生成
- トークンと「ゾンビキャリア」で「武力の軍奏」をシンクロ
- 「武力の軍奏」効果で「ゾンビキャリア」を蘇生
- 「武力の軍奏」とトークンで「虹光の宣告者」をシンクロ
- 「虹光の宣告者」と「ゾンビキャリア」で「落ち消しのパズロミノ」をリンク召喚
- 「虹光の宣告者」の効果でデッキから「ヴェンデット」儀式魔法orスレイヤーをサーチ(儀式召喚に足りない方を選択)
- スレイヤーを儀式召喚
- 「ゾンビキャリア」を自身の効果で特殊召喚(パズロミノのリンク先へ)
- パズロミノの効果で「ゾンビキャリア」のレベルを6に変更
- 「ゾンビキャリア」と「スレイヤー」で「イゾルデ」をエクシーズ召喚
- 「イゾルデ」効果で「バンシー」を墓地へ
- 「バンシー」効果で「アンデットワールド」を発動
- 相手ドローフェイズに「イゾルデ」効果で「ドーハスーラ」を墓地へ
- 「ドーハスーラ」効果で自己蘇生
以上が展開ルートになります.
もちろん,最初の手札の状況に応じてもっと展開をすることもできます.
あくまで一例として考えてください.
基本的にはベアトリーチェを出せれば,アンワドーハスーラが揃います.
なので,「リヴェンデット・スレイヤー」+「星6シンクロ」を目指して動けば間違いないです.
対戦
入れ替え候補
生者の書
アンデット族専用蘇生札.
相手の墓地にモンスターが必要なので先行では使いにくいため今回は不採用にした.
ヴェンデット・レヴナント
儀式素材に使用すると,特殊召喚されたモンスターを除外する効果を付与する.
ドーハスーラがいるので不採用.
ゾンビ・マスター
太古のアンデット族モンスター.
結構好き.
堕ち武者
アンデット族をデッキから墓地に送れる奴.
アンデット族の墓地落としカード多すぎでは???
ゴブリンゾンビ
守備力1200以下のアンデット族ならなんでもサーチできる.
今ならリンク素材として墓地に送れるので効果を発動しやすい.
グローアップ・ブルーム
デッキからレベル5以上のアンデット族モンスターをサーチできる.
「ドーハスーラ」や「リヴェンデット」モンスターをサーチできるので安定性が上がる.
以上が「不知火ヴェンデット」デッキの紹介になります.
それでは!
ついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
www.youtube.com
【遊戯王】使いやすいレベル4シンクロモンスターまとめ
こんにちは.Exeです.
今回は使いやすいレベル4シンクロモンスターの紹介です.
選定基準は,展開に使える.もしくは除去,妨害ができるモンスターです.
exe-dev.hatenablog.com
exe-dev.hatenablog.com
虹光の宣告者
星4/光属性/天使族/攻 600/守 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
手札とデッキ版次元の裂け目+なんでも無効+儀式関連サーチと効果が欲張りハッピーセット.
基本的にはザボルグやゲールドグラでEXデッキから直接落とされることが多い.
効果無効は自身をリリースして発動なので「リビング・フォッシル」で効果を無効にして蘇生しても発動できるのがいい.
星4シンクロの中で一つ頭が抜けた性能をしている印象.
HSR快刀乱破ズール
星4/風属性/機械族/攻 1300/守 1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果
①:このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、「HSR快刀乱破ズール」以外の自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
②効果で制限の「SRベイゴマックス」を使いまわせる.
①効果も特殊召喚されたモンスターとの戦闘なら攻撃力が2600になる.
元々の攻撃力参照ではないため他にパンプアップできるカードがあればさらに強くなれる.
水晶機巧-クオンダム
星4/水属性/機械族/攻 1800/守 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/チューナー/効果
①:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。②:S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、Sモンスター以外の自分の墓地の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
多分星4Sチューナーの中で一番使いやすい.
②効果は専用デッキでないと効果を発動しにくいか.
ハリファイバーを蘇生してなんやかんやできるデッキならいいかもしれない.
波動竜フォノン・ドラゴン
星4/闇属性/ドラゴン族/攻 1900/守 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/チューナー/効果
このカードがシンクロ召喚に成功した時、1~3までのレベルを宣言して発動できる。このカードのレベルは宣言したレベルになる。この効果を発動したターン、自分はこのカードをシンクロ素材としたシンクロ召喚以外の特殊召喚ができない。自分は「波動竜フォノン・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
レベル操作だけではダメでしたかKONMAIさん?
なぜか効果を発動したターンはこのカードをシンクロ素材としたシンクロ召喚以外の特殊召喚ができない縛りがつく.
昔から使いにくかったが,無理やり高レベルSに繋げるときには使えるので一応紹介.
魔界闘士 バルムンク
星4/闇属性/戦士族/攻 2100/守 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカード以外のレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
前述の「水晶機巧-クオンダム」よりも,より一般的な蘇生ができる.
古神クトグア
星4/炎属性/炎族/攻 2200/守 200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのランク4のXモンスターを全て持ち主のエクストラデッキに戻す。②:このカードを素材とした融合召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。③:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このX召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
シンクロ/効果
融合素材にするかX素材にすれば1ドローできる.
古神ハストール
星4/風属性/爬虫類族/攻 2300/守 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上①:このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。②:このカードの効果で相手モンスターに装備されているこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。このカードを装備していた相手モンスターのコントロールを得る。
シンクロ/効果
シンクロモンスターでは珍しい相手のコントロールを得ることができるモンスター.
今は「竜巻竜」等で場の魔法・罠カードを除去しやすいので比較的使いやすくなった.
以下に星3以下の使いやすいシンクロモンスターもまとめてあるのでよければ是非!
exe-dev.hatenablog.com
exe-dev.hatenablog.com
以上で使いやすいレベル4シンクロモンスターの紹介は終わりです.
それでは!
ついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
www.youtube.com
【遊戯王 デッキ紹介】通常攻撃が全体攻撃で攻撃力3500の戦闘時効果を発動させないライトニングは好きですか?
こんにちは.Exeです.
今回はタイトル通り「通常攻撃が全体攻撃で攻撃力3500の戦闘時効果を発動させないライトニング」を使いたくて作ったホープデッキの紹介です.
「通常攻撃が全体攻撃で攻撃力3500の戦闘時効果を発動させないライトニング」はライトニングにZW-阿修羅副腕を装備することで作ることができます.
最強のライトニングで相手を殴り殺しましょう.目次
メインデッキ
竜宮の白タウナギ
星4/水属性/魚族/攻 1700/守 1200
このカードをS素材とする場合、他のS素材モンスターは全て魚族モンスターでなければならない。
チューナー/効果
シンクロもしたかったので採用.
白棘鱏の3枚目とどちらかを採用すればよい.
カッター・シャーク
星4/水属性/魚族/攻 1600/守 500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じレベルでカード名が異なる魚族モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:このカードを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、このカードのレベルを3または5として扱う事ができる。
効果
デッキから魚族をリクルートできる壊れ.
リクルート対象は基本的に揺海魚デッドリーフが優先.
揺海魚デッドリーフの墓地効果でドローもできてかなり強い.
白の救済と組み合わせれば,Xを経由することでサーチカードにもなる.
揺海魚デッドリーフ
星4/水属性/魚族/攻 1500/守 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「揺海魚デッドリーフ」以外の魚族モンスター1体を墓地へ送る。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
効果
墓地落としの対象はレフトハンド・シャーク優先.
それ以外だと蘇生やサルベージしておいしい白棘鱏等が対象.
墓地効果はカッターシャークでリクルートされて出てきても使えるのが〇.
ライトハンド・シャーク
星4/水属性/魚族/攻 1500/守 1300
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「レフトハンド・シャーク」1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。③:フィールドのこのカードを含む水属性モンスターのみを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードは戦闘では破壊されない。
効果
レフトハンド・シャークが墓地にいれば,継続的にランク4を供給することができる.
レフトハンド・シャーク
星3/水属性/魚族/攻 1300/守 1500
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「ライトハンド・シャーク」が存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードのレベルは4になる。③:フィールドのこのカードを含む水属性モンスターのみを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードは効果では破壊されない。
効果
墓地から出さないとレベルが4にならないのでX召喚に使いにくい.
揺海魚デッドリーフの効果で優先的に墓地に落としたい.
レフト/ライトハンドシャークをX素材にして出した水属性Xモンスターは戦闘,効果では破壊されなくなるが,出すのがバハムートシャークしかいないため,おまけ程度.
白棘鱏
星4/水属性/魚族/攻 1400/守 1000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは手札の水属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。②:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。
効果
自己SSしやすい星4魚族.
XやS好きなほうに使えるのがいい.
ZW-阿修羅副腕
星4/炎属性/天使族/攻 1000/守 1000
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。装備モンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。「ZW-阿修羅副腕」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
効果
全体攻撃ライトニングを生む化け物.
サイレント・アングラー
星4/水属性/魚族/攻 800/守 1400
自分フィールド上に水属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このターン自分は手札からモンスターを特殊召喚できない。
効果
条件を満たしやすい自己SS持ちモンスター.
白棘鱏等を先にで出してから出したい.
シングルが高い.なぜ?
エクシーズ・リモーラ
星4/水属性/魚族/攻 800/守 800
このカードは自分フィールド上のエクシーズ素材を2つ取り除き、手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の魚族・レベル4モンスター2体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、表示形式の変更もできない。また、この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ素材とする場合、水属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
効果
ジェネレーション・フォースのサーチ対象.
連続Xを可能とする.
鰤っ子姫
星1/水属性/魚族/攻 0/守 0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードをゲームから除外して発動できる。デッキから「鰤っ子姫」以外のレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚する。「鰤っ子姫」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
効果
初動となるカッター・シャークをリクルートできる.
ワン・フォー・ワンからも出てくるのがいい.
ワン・フォー・ワン
通常魔法
効果
①:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
鰤っ子姫を出す用.
純粋に場のXモンスターを増やすことができる.
白の水鏡
通常魔法
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のレベル4以下の魚族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターと元々のカード名が同じモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
魚族ぶっ壊れサポートカード.
蘇生&サーチを1枚でこなす.
デメリットもない.
おかしくない?
死者蘇生
通常魔法
効果
①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
白の水鏡の下位互換.
ジェネレーション・フォース
通常魔法
効果
自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「エクシーズ」と名のついたカード1枚を手札に加える。
「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」もしくは「エクシーズ・リモーラ」をサーチする.
特に「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」はあるかないかで手札が大きく変わるので絶対に握っておきたい.
RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース
通常魔法
効果
自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターよりランクが1つ高い「CNo.」と名のついたモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
「CNo.39 希望皇ホープレイV」を出したり,「SNo.0 ホープ・ゼアル」を出すために使用.他の「RUM」でもよい.
墓穴の指名者
速攻魔法
効果
①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
手札誘発で邪魔されるのが死ぬほど嫌いなので採用.
一応手札誘発を打たれても,動くことは可能なので採用しなくてもよい.
エクシーズ・チェンジ・タクティクス
永続魔法
効果
①:「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターがX召喚された時、500LPを払って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
星4モンスター2体を3ドローに化けさせるカード.
「FNo.0 未来皇ホープ」や「FNo.0 未来龍皇ホープ」には使えないのが少し悲しい.
白の救済
永続魔法
効果
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから魚族モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
毎ターン魚族をサルベージできるやつ.
EXデッキ
白闘気白鯨
星8/水属性/魚族/攻 2800/守 2000
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
シンクロ/効果
①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。④:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。
普通の星8にはオーバースペック気味の効果メガ盛鯨.
全体破壊効果+2回攻撃+貫通+蘇生とかいうオーバースペック.
シンクロ素材もこのデッキなら気にせず出せる.
準エース的存在.
CNo.39 希望皇ホープレイV
ランク5/光属性/戦士族/攻 2600/守 2000
レベル5モンスター×3
エクシーズ/効果
このカードが相手によって破壊された時、自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す事ができる。また、このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
ホープにRUMを使用することで出てくる.
あまり使わないのでライトニングでもいい.
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
ランク5/光属性/戦士族/攻 2500/守 2000
光属性レベル5モンスター×3
エクシーズ/効果
このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカードはX召喚の素材にできない。①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。②:このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。
大正義.
耐性持ちだろうがなんでも殺すマン.
バハムート・シャーク
ランク4/水属性/海竜族/攻 2600/守 2100
水属性レベル4モンスター×2
エクシーズ/効果
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。EXデッキからランク3以下の水属性Xモンスター1体を特殊召喚する。このターン、このカードは攻撃できない。
1枚で未来龍皇まで繋ぐ神.
SNo.39 希望皇ホープONE
ランク4/光属性/戦士族/攻 2510/守 2000
光属性レベル4モンスター×3
エクシーズ/効果
このカードは自分フィールドの「No.39 希望皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。①:自分のLPが相手より3000以上少ない場合、このカードのX素材を3つ取り除き、10LPになるようにLPを払って発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊し除外する。その後、この効果で除外したモンスターの数×300ダメージを相手に与える。
下敷き.ホープレイでもよい.
CNo.39 希望皇ホープレイ
ランク4/光属性/戦士族/攻 2500/守 2000
光属性レベル4モンスター×3
エクシーズ/効果
このカードは自分フィールドの「No.39 希望皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力を500アップし、相手フィールドのモンスター1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで1000ダウンする。この効果は自分のLPが1000以下の場合に発動と処理ができる。
下敷き.ホープONEでもよい.
No.39 希望皇ホープ
ランク4/光属性/戦士族/攻 2500/守 2000
レベル4モンスター×2
エクシーズ/効果
①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターの攻撃を無効にする。②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードを破壊する。
下敷き.
FA-ブラック・レイ・ランサー
ランク4/水属性/獣戦士族/攻 2100/守 600
水属性レベル4モンスター×3
エクシーズ/効果
このカードは自分フィールド上のエクシーズ素材の無い水属性・ランク3のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く事ができる。また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。
未来龍皇になるための下敷き.
ガガガガマジシャン
ランク4/闇属性/魔法使い族/攻 2000/守 2000
レベル4モンスター×2
エクシーズ/効果
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、「ガガガガマジシャン」以外の自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。②:このカードを素材として持っている「未来皇ホープ」Xモンスターは以下の効果を得る。●このカードのX素材を2つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は4000になり、効果は無効化される。
「メガトンゲイル」もしくは「未来皇ホープ」を出すための採用.
No.71 リバリアン・シャーク
ランク3/水属性/ドラゴン族/攻 0/守 2000
レベル3モンスター×2
エクシーズ/効果
①:1ターンに1度、「No.71 リバリアン・シャーク」以外の自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードのX素材1つをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
「未来龍皇」を出すための下敷き.
一応RUMをデッキトップにおけるので確定ドローもできるようになる.
FNo.0 未来龍皇ホープ
ランク0/光属性/戦士族/攻 3000/守 2000
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×3
エクシーズ/効果
ルール上、このカードのランクは1として扱い、このカード名は「未来皇ホープ」カードとしても扱う。このカードは自分フィールドの「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードは戦闘・効果では破壊されない。②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。この効果でフィールドのモンスターの効果の発動を無効にした場合、さらにそのコントロールを得る。
効果無効&コントロール奪取マン.
バハムートシャークを経由すれば星4モンスター2体で出てくるのがおいしい.
FNo.0 未来皇ホープ
ランク0/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2
エクシーズ/効果
ルール上、このカードのランクは1として扱う。①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。③:フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
未来龍皇の下敷き.
SNo.0 ホープ・ゼアル
ランク0/光属性/戦士族/攻 ?/守 ?
同じランクの「No.」Xモンスター×3
エクシーズ/効果
ルール上、このカードのランクは1として扱う。このカードは手札の「RUM」通常魔法カード1枚を捨て、自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードのX召喚は無効化されない。②:このカードのX召喚成功時には、相手は効果を発動できない。③:このカードの攻撃力・守備力はこのカードのX素材の数×1000アップする。④:相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン相手は効果を発動できない。
先行を取ったときにとりあえず立てておきたいモンスター.
無限起動要塞メガトンゲイル
LINK-3/地属性/機械族/攻 4000
Xモンスター3体
リンク/効果
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、このカード及びXモンスター以外のモンスターの効果を受けず、Xモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。②:自分の墓地のXモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その墓地のXモンスターを特殊召喚し、その相手のカードを下に重ねてX素材とする。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
Xモンスター3体でリンク召喚できる.
Xモンスター以外には屈しない強固な耐性を持っている.
Xモンスターの蘇生効果も強力.
対戦
【遊戯王】通常攻撃が全体攻撃の戦闘時効果を発動させないライトニングは好きですか?【ゆっくり実況】
状況に合わせてライトニングやホープゼアルを切り替えて戦えるのでいいですね.
入れ替え候補
「ZW-阿修羅副腕」をサーチする手段として採用はあり.
ただし,ランク5なので出す方法を別途用意する必要がある.
RUM-七皇の剣
リバリアンシャークでデッキトップに固定できるので採用はあり.
レアコレでプレゴルを当てた方は是非(2敗)
餅カエル
「バハムートシャーク」で出せる.
「未来龍皇」を出す場合はEXデッキに「リバリアンシャーク」,「FAブラックレイランサー」「未来皇ホープ」の3枚を採用しなければならないので枠が枯渇しがち.EXを削りたいならこちらの採用があり.
以上が魚族主体のホープデッキの紹介でした.
マスタールール改訂で展開しやすくなったエクシーズデッキ皆さんも組んでみてはいかがでしょうか?
それでは!
ついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
www.youtube.com
【遊戯王】7月新制限の雑感
こんにちは.Exeです.
今回は7月1日からの新制限の雑感を書いていきます.
以下が新制限のリストになります.
【禁止】
リンクロス
【準制限】
輝白竜ワイバースター
処刑人-マキュラ
ネクロフェイス
ローンファイア・ブロッサム
【制限解除】
深海のディーヴァ
ドラコネット
まずは禁止から
妥当.
ハリリンクロスの流れをやっと見ないですむ.
ハリファイバーを道連れにしなかったのが偉い.
次に準制限
2019年の10月に制限になってからの緩和ですね.
多分OCGの方で「カオス」の新規が出たのでそれにむけての緩和と予想(来日はおそらく来年だが).
出張セットとしてまた暗黒竜コラプサーペントと使えるので個人的には嬉しいです.
無制限でいいと思う.
ただ,KONMAIはなぜかいつも段階を踏んで釈放する(D-HEROディスクガイのときも同じ).
恐らく次の制限改訂で無制限になる.
2010年3月1日に制限になってから10年越しの緩和.
黄金櫃などの相性のいいカードが制限なのも追い風か.
ただ,ターン1がないので2枚使えば相手のデッキ10枚を削れるのはいまだに強力.
2018年4月1日に制限になってからの2年越しの緩和.
植物リンクの制限に巻き込まれたが,問題となるバーンモンスターが投獄されてるので緩和か.
六花などの植物族テーマの登場も追い風だと思う.
最期に制限解除組.
今年の1月に制限から準制限になっていたカード.
海外では既に無制限になっていたので,妥当.
神子イヴが禁止になったのに合わせて2020年4月1日に準制限になっていたカード.
一番の問題元が消えたので釈放は妥当.
規制のかからなかったカード達
正直今回に関しては大会等が行われていなかったからしゃーない.
ホープゼアルについてはヌメロン関連で賛否両論あるが,自分はKONMAIが新パックを売るために規制をかけなかったと思ている.
以上雑感でした.
それでは!
よろしければついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
www.youtube.com
【遊戯王 デッキ紹介】「ハリファイバー」+「セフィラの神託」で確定でアバターを出す! セフィラアバターデッキのすゝめ
こんにちは.Exeです.今回は「ハリファイバー」+「セフィラの神託」の2枚から
「邪神アバター」を出すことのできるセフィラ×アバターデッキの紹介です.
セフィラはサーチカードが潤沢なので安定性が非常に高くていいですね.
また,展開系デッキにたまにある「このカードは絶対引きたくない」的なカードも存在しません.
安心してご使用いただけます.
「セフィラの神託」と「スターダスト・チャージ・ウォリアー」を使用した確定サーチコンボは以前からありましたが,安定性がいまいちでした.
しかし,「リンクロス」や「魔救の探索者」等の登場により安定した展開ができるようになったため,今回形にすることができました.
exe-dev.hatenablog.com
exe-dev.hatenablog.com
メインデッキ
智天の神星龍
星11/地属性/岩石族/攻 3450/守 2950
【Pスケール : 青5/赤5】P効果
「智天の神星龍」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「セフィラ」Pモンスター1体を選び、自分のエクストラデッキに表側表示で加え、このカードのPスケールをターン終了時まで、そのPモンスターのPスケールと同じにする。
特殊召喚/ペンデュラム/効果このカードは通常召喚できない。このカードがエクストラデッキに表側表示で存在し、「セフィラ」モンスター3体以上を含む自分フィールドのモンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功したターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「セフィラ」モンスターをP召喚できる。②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「セフィラ」モンスター1体を特殊召喚する。
デッキから「セフィラ」モンスターをEXデッキに加えられるやつ.
「セフィラシウゴ」や「セフィラフウシ」等を加えておけば,「アバター」にぐっと近くなる
邪神アバター
星10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。②:このカードの攻撃力・守備力は、「邪神アバター」以外のフィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になる。
効果
何の変哲もない黒い球.
魔法罠を封じる効果は発動さえしてしまえば,場を離れても残り続けるのがいい.
発動を無効にされることは多々あるので,今回は「クリスタルウィング」を使用してケアする.
アストログラフ・マジシャン
星7/闇属性/魔法使い族/攻 2500/守 2000
【Pスケール : 青1/赤1】P効果
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「星読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。
ペンデュラム/効果①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このターンに破壊された自分または相手のモンスター1体を選び、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。②:自分の手札・フィールド・墓地の、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスター1体ずつと、フィールドのこのカードを除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
Pデッキのお供.
亡龍の戦慄-デストルドー
星7/闇属性/ドラゴン族/攻 1000/守 3000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、LPを半分払い、自分フィールドのレベル6以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、レベルが対象のモンスターのレベル分だけ下がり、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
チューナー/効果
展開に必要な「ハリファイバー」を出すための素材.
LP4000と引き換えに勝てるなら先行でも容赦なく使う.
覇王門零
星7/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
【Pスケール : 青0/赤0】P効果
①:自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、自分が受ける全てのダメージは0になる。②:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「覇王門無限」が存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカード2枚を破壊し、デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
ペンデュラム/効果①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを破壊し、ドラゴン族の融合モンスターまたはドラゴン族のSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
ダークヴルムの効果でサーチされる.
「智天の神星龍」と合わせてPゾーンにセットしたい.
秘竜星-セフィラシウゴ
星6/地属性/幻竜族/攻 0/守 2600
【Pスケール : 青7/赤7】P効果
①:自分は「竜星」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
ペンデュラム/効果このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがP召喚に成功した時、または自分のモンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。デッキから「竜星」魔法・罠カードまたは「セフィラ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
サーチ効果は「セフィラの神意」を経由することで実質なんでもサーチできる.
覇王眷竜ダークヴルム
星4/闇属性/ドラゴン族/攻 1800/守 1200
【Pスケール : 青5/赤5】P効果
①:1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「覇王門」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしかP召喚できない。
ペンデュラム/効果このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇王門」Pモンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
先行で出せれば美味
オルシャドール-セフィラルーツ
星4/闇属性/岩石族/攻 450/守 1950
【Pスケール : 青7/赤7】P効果
①:自分は「シャドール」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
ペンデュラム/効果このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがP召喚に成功した場合、またはこのカードが墓地へ送られた場合、「オルシャドール-セフィラルーツ」以外の自分のPゾーンの「セフィラ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
「ハリファイバー」を出すために使用できる.
「魔救の探索者」の効果で特殊召喚もできる.
強い.
竜星因士-セフィラツバーン
星4/光属性/戦士族/攻 0/守 2100
【Pスケール : 青1/赤1】P効果
①:自分は「テラナイト」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
ペンデュラム/効果「竜星因士-セフィラツバーン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・反転召喚・P召喚に成功した場合、このカード以外の自分のモンスターゾーン・Pゾーンの、「テラナイト」カードまたは「セフィラ」カード1枚と、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
「智天の神星龍」の効果でデッキに加えるのが「セフィラシウゴ」であることが多いためスケールを合わせるための採用.
影霊獣使い-セフィラウェンディ
星3/風属性/サイキック族/攻 1500/守 1000
【Pスケール : 青7/赤7】P効果
①:自分は「霊獣」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
ペンデュラム/効果自分は「影霊獣使い-セフィラウェンディ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが召喚・P召喚に成功した時に発動できる。自分のエクストラデッキから「影霊獣使い-セフィラウェンディ」以外の表側表示の「セフィラ」モンスター1体を手札に加える。
「ケルビーニ」を出すための星3枠.
宝竜星-セフィラフウシ
星3/地属性/幻竜族/攻 1500/守 0
【Pスケール : 青1/赤1】P効果
①:自分は「竜星」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
ペンデュラム/効果このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがP召喚またはデッキからの特殊召喚に成功した場合、「宝竜星-セフィラフウシ」以外の自分フィールドの、「竜星」モンスターまたは「セフィラ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。この効果を発動したこのカードは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
展開に必要な「ハリファイバー」を出すためのチューナーを供給できる.
「竜星」の「セフィラ」モンスターって2体とも優秀だよね.
エッジインプ・シザー
星3/闇属性/悪魔族/攻 1200/守 800
「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
効果
「ケルビーニ」の効果で落とされる.
英霊獣使い-セフィラムピリカ
星3/風属性/サイキック族/攻 1000/守 1500
【Pスケール : 青1/赤1】P効果
①:自分は「霊獣」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
ペンデュラム/効果自分は「英霊獣使い-セフィラムピリカ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが召喚・P召喚に成功した時、「英霊獣使い-セフィラムピリカ」以外の自分の墓地の、「霊獣」モンスターまたは「セフィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
「ケルビーニ」を出すための星3枠.
スケールが1なのもポイント.
神樹のパラディオン
星3/水属性/戦士族/攻 800/守 1800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。②:自分フィールドの「パラディオン」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
チューナー/効果
ハリファイバーを出すためだったり,ケルビーニを出すために使用できる.
全てが優秀.
幻獣機オライオン
星2/風属性/機械族/攻 600/守 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「幻獣機」モンスター1体を召喚する。
チューナー/効果
特に言うことはない
魔救の探索者
星2/地属性/岩石族/攻 100/守 2100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「魔救の探索者」以外の岩石族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中からチューナー以外のレベル4以下の岩石族モンスター1体を選んで特殊召喚できる。残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。
チューナー/効果
「御影志士」と合わせることによって,星4モンスター2体で「ハリファイバー」を出せるようにした偉大な存在.
デッキトップ5枚から岩石族モンスターを特殊召喚する効果も「オルシャドール・セフィラ・ルーツ」を出せる可能性がある.
惜しむべくはシングル価格が高いことか.
ハーピィの羽根帚
通常魔法
効果
①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
魔法罠を除去できるカードが少ないための採用.
「アバター」で防げるので基本問題ないが,相手に先行を取られて「スキルドレイン」を貼られたら即終了なので採用.
竜の霊廟
通常魔法
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。この効果で墓地へ送られたモンスターがドラゴン族の通常モンスターだった場合、さらにデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
「ダーク・ヴルム」or「デストルドー」に繋ぐためのカード.
テラ・フォーミング
通常魔法
効果
①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
展開に必要な「セフィラの神託」をサーチする.
あちらの効果で「セフィラ」モンスターをサーチできるので実質セフィラサーチカード.
セフィラの神意
通常魔法
効果
「セフィラの神意」は1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「セフィラの神意」以外の「セフィラ」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドの「セフィラ」カードが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには使用できない。
「セフィラ」なんでもサーチできるやつ.
「身代わり効果」も持ってるやつ.
強い.
通常魔法
効果
①:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
落とすのは「竜の霊廟」と同じく「ダーク・ヴルム」or「デストルドー」
死者蘇生
通常魔法
効果
①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
特に言うことはない.
セフィラの神託
フィールド魔法
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時にデッキから「セフィラ」モンスター1体を手札に加える。②:以下のモンスターを、「セフィラ」モンスターを使用して儀式召喚、または「セフィラ」モンスターを素材として特殊召喚した時、自分はそれぞれの効果を1ターンに1度ずつ発動できる。●儀式:フィールドのモンスター1体をデッキに戻す。●融合:手札のモンスター1体を特殊召喚する。●S:デッキのモンスター1体をデッキの一番上に置く。●X:デッキから1枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。
展開に必要なカード.
「セフィラの神意」からサーチもできる.
シンクロをしたときの効果でデッキからモンスターをデッキトップに置く効果をメインに使用することになる.
セフィラの神撃
効果
①:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分のエクストラデッキから表側表示の「セフィラ」モンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
何でも無効にできるやつ.
竜星の九支
効果
①:自分フィールドに「竜星」カードが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。その後、このカード以外の自分フィールドの「竜星」カード1枚を選んで破壊する。
何でも無効にできるやつ.
「セフィラシウゴ」を破壊すると効果がバグる.
EXデッキ
アースゴーレム@イグニスター
星7/地属性/サイバース族/攻 2300/守 2000
サイバース族モンスター+リンクモンスター
融合/効果
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功したターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。②:EXデッキから特殊召喚されたモンスターをこのカードが攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は元々の攻撃力分アップする。③:このカードが戦闘で破壊された時、「アースゴーレム@イグニスター」以外の自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
場の「リンクロス」が邪魔な場合に「プロキシー・F・マジシャン」を経由することで出てくる.
アルティマヤ・ツィオルキン
星0/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
ルール上、このカードのレベルは12として扱う。このカードはS召喚できず、自分フィールドの表側表示のレベル5以上で同じレベルの、チューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる
シンクロ/効果
。①:1ターンに1度、自分フィールドに魔法・罠カードがセットされた時に発動できる。「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。②:フィールドのこのカードは、他の自分のSモンスターが存在する限り、攻撃対象及び、効果の対象にならない。
「瑚之龍」+「スターダスト・チャージ・ウォリアー」で出てくる.
展開状況に応じて「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」を出すか,「オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン」を出すか決めたい.
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
星8/風属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上①:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
シンクロ/効果
「タクシー」に乗って現れる.
一応正規召喚も可能.
星7/炎属性/ドラゴン族/攻 2500/守 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果
「オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。このターン、このカードは攻撃できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
「アバター」の生贄を確保するために,PゾーンのモンスターをSSする.
瑚之龍
星6/水属性/ドラゴン族/攻 2400/守 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
シンクロ/チューナー/効果
星6なのとドロー効果目当ての採用.
スターダスト・チャージ・ウォリアー
星6/風属性/戦士族/攻 2000/守 1300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果
「スターダスト・チャージ・ウォリアー」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードは特殊召喚された相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
星6なのとドロー効果目当ての採用.
源竜星-ボウテンコウ
星5/光属性/幻竜族/攻 0/守 2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/チューナー/効果
自分は「源竜星-ボウテンコウ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「竜星」カード1枚を手札に加える。②:1ターンに1度、デッキから幻竜族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードのレベルは、墓地へ送ったモンスターと同じになる。③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「竜星」モンスター1体を特殊召喚する。
「神子イヴ」亡き今,最強の星5シンクロと言っても過言.
武力の軍奏
星3/風属性/機械族/攻 500/守 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/チューナー/効果
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:このカードをS素材としたSモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
ハリリンクロス軍曹そろそろやめたいけどやめられない.
御影志士
ランク4/地属性/岩石族/攻 2300/守 1800
レベル4モンスター×2
エクシーズ/効果
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから岩石族モンスター1体を手札に加える。●手札から岩石族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
星4×2=ハリファイバーという新たな方程式を生み出した功労者.
アクセスコード・トーカー
LINK-4/闇属性/サイバース族/攻 2300
効果モンスター2体以上
リンク/効果
このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、そのリンク素材としたリンクモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。②:自分のフィールド・墓地からリンクモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。このターン、自分の「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外する事はできない。
「アバター」が使えない時のサブプラン.
LINK-2/炎属性/サイキック族/攻 1800
Pモンスター2体
リンク/効果
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキからPモンスター1体を選び、自分のEXデッキに表側表示で加える。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を手札に加える。③:自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
Pデッキのお供.
水晶機巧-ハリファイバー
LINK-2/水属性/機械族/攻 1500
チューナーを含むモンスター2体
リンク/効果
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
多分禁止になると思う(やめて)
プロキシー・F・マジシャン
LINK-2/炎属性/サイバース族/攻 1400
効果モンスター2体
リンク/効果
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードのリンク先に融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。手札から攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚する。
普通に頭のおかしいモンスターだと思う.
彼岸の黒天使 ケルビーニ
LINK-2/闇属性/天使族/攻 500
レベル3モンスター2体
リンク/効果
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
手軽に「アバター」に破壊耐性を付けられるの好き.
リンクロス
LINK-1/光属性/サイバース族/攻 900
リンク2以上のリンクモンスター1体
リンク/効果
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。そのリンク素材としたリンクモンスターのリンクマーカーの数まで、自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「リンクトークン」をリンク素材にできない。
見飽きたし使い飽きた.
でも使わずにはいられない.
デッキの回し方
最終盤面が「アバター」+「クリスタル・ウィング」
魔法・罠を完全にロックでき,モンスター効果も妨害できます.
また,アバターより前にクリスタルウィングを出すため,アバターの魔法罠を封じる効果にチェーンしてモンスター効果で妨害を受けることが無いです.
この盤面は「ハリファイバー」+「セフィラの神託」+「任意のモンスター1体」で作ることができます
Aの展開(場に神託+ハリファイバー+任意のモンスター1体からスタート)
- 「ハリファイバー」効果で「オライオン」をリクルート
- 「ハリファイバー」を素材に「リンクロス」をリンク召喚
- 「リンクロス」効果でトークンを2体生成
- 「オライオン」と「リンクロストークン」で「武力の軍奏」をシンクロ召喚
- 「武力の軍奏」の効果で「オライオン」を蘇生&「オライオン」効果でトークンを生成
- 「オライオン」と「オライオントークン」で「ボウテンコウ」をS召喚
- 「ボウテンコウ」効果で「竜星の九支」をサーチ(デッキになければ自由)
- 「ボウテンコウ」と「リンクロストークン」で「スターダスト・チャージ・ウォリアー」をシンクロ召喚
- 「ボウテンコウ」効果で「セフィラフウシ」をリクルート&「スターダスト・チャージ・ウォリアー」効果で1ドロー
- 「セフィラフウシ」と「武力の軍奏」で「瑚之龍」をシンクロ召喚
- 「セフィラの神託」の効果でデッキトップに「アバター」を固定
- 「瑚之龍」と「スターダスト・チャージ・ウォリアー」で「ツィオルキン」を特殊召喚
- 「瑚之龍」の効果でデッキトップに固定した「アバター」をドロー
- 「竜星の九支」をセットして「ツィオルキン」の効果で「クリスタルウィング」を特殊召喚
- 「リンクロス」+「ツィオルキン」+「任意のモンスター1体」でアバターをアドバンス召喚
以上の動きで「アバター」+「クリスタル・ウィング」の盤面をつくることができます.
「ハリファイバー」+「セフィラの神託」だけでも,「ツィオルキン」の効果で出すモンスターを「クリスタルウィング」から「オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン」に変えるだけで,「オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン」+「アバター」の盤面を作ることができます.
ハリファイバーの出し方
基本的には3通りありますが,P召喚を使用して召喚権を残しましょう
- 「P召喚したモンスター」+「デストルドー」
- 「セフィラフウシ」+「任意のセフィラモンスター」
- 「星4モンスター」2体
順番に見ていきましょう.
まず,1は「デストルドー」を「竜の霊廟」などで墓地に落としてもいいので成功確率が高いです.
次に2は,「セフィラフウシ」が「セフィラ」モンスターをチューナーにする効果を持っているのでそれを使用します.
「セフィラフウシ」に関しては,「智天の神星龍」の効果でデッキからEXデッキに送るのが確実でしょう.
最期に3についてですが,これは「星4モンスター」2体で「御影志士」をエクシーズ召喚し,
「御影志士」の効果で「魔救の探索者」をサーチする方法です.
「魔救の探索者」は場に岩石族モンスターがいれば手札から特殊召喚できます.
また,「魔救の探索者」はデッキトップ5枚を見てその中から岩石族モンスターを特殊召喚する効果も持っているので,
「オルシャドール-セフィラルーツ」も特殊召喚できる可能性があります.
入れ替え候補
エクストラデッキの「セフィラ」モンスターの数によって効果が変わる永続罠です.
5種類以上のセフィラがいるときの効果で,アバターに効果破壊耐性を,
8種類以上の効果で対象に取れない耐性を付与できます.
アバターには耐性がないので相性のいい1枚だと思います.
アバターとタイマンで勝てる可能性のある獣.
デスガイド+クリッター
- 「デスガイド」で「クリッタ」ーをリクルート
- 「ケルビーニ」をリンク召喚
- 「クリッター」効果で「神樹のパラディオン」をサーチ
- 「ケルビーニ」効果で「エッジインプ・シザー」を墓地へ
- 「シザー」を蘇生
- 「神樹のパラディオン」を「ケルビーニ」のリンク先に特殊召喚
- 「シザー」と「神樹のパラディオン」で「ハリファイバー」
という風にアバターへの展開に繋ぐことができる.
また,「ケルビーニ」のリンク先に「アバター」を出せば破壊耐性が付与された最強の「アバター」ができる.
今回不採用の理由は「クリッター」を素引きするのが死ぬほど嫌いなため.
確率も低いので気にしない人は採用したほうがいいです.
※要召喚権追加
古の呪文+ラーの翼神竜
古の呪文でアドバンス召喚を追加でできるようになるのでアバターをより出しやすくなる
以上でアバター×セフィラのデッキ紹介を終わります.
「神を超える神」こと「黒い球」こと「邪神アバター」のデッキ皆さんも組んでみてはいかがでしょうか?
それでは!
ついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
www.youtube.com
ラーの翼神竜-球体形 アルティメットレア 遊戯王 レアリティコレクション 20th rc02-jp006
- メディア: おもちゃ&ホビー
遊戯王/第5期/5弾/TAEV-JP029 グラビティ・ボール
- メディア: おもちゃ&ホビー
【遊戯王】使いやすいレベル3シンクロモンスターまとめ
こんにちは.Exeです.
今回は使いやすいレベル3シンクロモンスターの紹介です.
選定基準は,展開に使える.もしくは除去,妨害ができるモンスターです.
exe-dev.hatenablog.com
exe-dev.hatenablog.com
レベル3シンクロモンスターは前回のレベル2シンクロモンスターと比べて,母数も多く優秀で使いやすいモンスターが多いです.また,レベル2シンクロモンスターにはいなかった相手のモンスター効果を無効にできるモンスターなども登場し,効果の幅が広がっています.
霞鳥クラウソラス
星3/風属性/鳥獣族/攻 0/守 2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。ターン終了時まで選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
星2Sモンスターには存在しなかった相手のモンスター効果を無効にできるやつ.
ついでに攻撃力も0にしてくれる.
S素材に縛りがないのでだしやすく,どのデッキでも使える優秀な鳥.
他の3Sモンスターがドロー効果や蘇生効果を持っているので影に隠れている.
武力の軍奏
星3/風属性/機械族/攻 500/守 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/チューナー/効果
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:このカードをS素材としたSモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
「ハリファイバー」+「リンクロス」+「武力の軍奏」は見飽きたと言われるほどに,現在星3Sモンスターの中で使われているモンスター.
その汎用性は「神子イヴ」+「ハリファイバー」のなんでもできる感を受け継いでいると思う.
今回紹介する3Sモンスターの中で随一の汎用性を誇るが一番の問題点はシングル価格が高いこと.
サイバース・インテグレーター
星3/光属性/サイバース族/攻 1000/守 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地からサイバース族チューナー1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
サイバース族デッキであれば前述の「武力の軍奏」よりも非常に優秀.
「武力の軍奏」+墓地に行くと1ドローは普通に考えておかしい.
やはりネックは①のサイバース縛りか.
レアリティがノーマルなので安く手に入り使いやすい.
高レベルSを出すときの経由地点として星3Sを出す場合,選択肢は「武力の軍奏」かコイツだと個人的には思っている.
ゴヨウ・ディフェンダー
星3/地属性/戦士族/攻 1000/守 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性のSモンスターのみの場合に発動できる。エクストラデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、このカード以外の自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×1000アップする。
マスタールールの改正により殺されたり救われたりした子.
3を3体すぐに並べられるのは優秀.
たつのこ
星3/水属性/幻竜族/攻 1700/守 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/チューナー/効果
S召喚したこのカードを素材としてS召喚をする場合、手札のモンスター1体もS素材にできる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは他のモンスターの効果を受けない。
「武力の軍奏」の蘇生効果の方が使いやすいため現在は影に隠れている.
昔は高かった.
前回の使いやすいレベル2シンクロをまとめた記事は以下のリンクから読めるのでよろしければ是非!
exe-dev.hatenablog.com
以上で使いやすいレベル3シンクロモンスターの紹介は終わりです.
それでは!
ついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
www.youtube.com
【遊戯王 デッキ紹介】「ヲー」は「ラー」になれたのか 堕天使×「ラーの翼神竜」デッキ
こんにちは.Exeです.
今回はDPデュエリストパック-冥闇のデュエリスト編-で強化された「ヲー」こと「ラーの翼神竜」のデッキ紹介です.
今回は「堕天使」と組み合わせることにより,堕天使の展開を補助しつつ,ラーの攻撃力を底上げできる構築にしました.
このデッキの一番楽しい使い方は「闇マリク」の真似をしながら戦うことです.
使えそうな「闇マリク」のセリフも最後の方にまとめてあるので参考にしてください.
exe-dev.hatenablog.com
exe-dev.hatenablog.com
exe-dev.hatenablog.com
メインデッキ
堕天使ルシフェル
星11/闇属性/天使族/攻 3000/守 3000
このカードは特殊召喚できない。①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの効果モンスターの数まで、手札・デッキから「堕天使」モンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドに他の「堕天使」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。フィールドの「堕天使」モンスターの数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。自分はこの効果で墓地へ送った「堕天使」カードの数×500LP回復する。
効果
今までは「悦楽の堕天使」に召喚権を割くためにアドバンス召喚できる機会が少なかったが,「古の呪文」でアドバンス召喚権が追加されたため,出しやすくなった.
「悦楽の堕天使」で相手の場に堕天使モンスターを出すことでアドバンス召喚時の効果を自演できるようになった.
墓地肥やし&ライフ回復効果は運任せながらも優秀.
ラーの翼神竜-不死鳥
星10/神属性/幻神獣族/攻 4000/守 4000
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが墓地に存在し、「ラーの翼神竜」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。この効果の発動に対して効果は発動できない。②:このカードは他のカードの効果を受けない。③:1000LPを払って発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。④:エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送り、自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜-球体形」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
特殊召喚/効果
墓地に落とす手段はユニオン・キャリアーのみ
手札に来た場合は「失楽の堕天使」や「千年の啓示」の手札コストにするとよい.
正直使う前にデュエルが終わる.
堕天使イシュタム
星10/闇属性/天使族/攻 2500/守 2900
自分は「堕天使イシュタム」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードと「堕天使」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。②:1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
効果
堕天使の最強手札入れ替えカード.
うららや墓穴を打たれると死ぬ.
ラーの翼神竜
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。④:1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
効果
たまに超火力を出す.
基本的には「千年の啓示」で「死者蘇生」に変換される.
ラーの翼神竜-球体形
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドのモンスター3体をリリースして自分フィールドに召喚、または相手フィールドのモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚しなければならず、召喚したこのカードのコントロールは次のターンのエンドフェイズに元々の持ち主に戻る。①:このカードは攻撃できず、相手の攻撃・効果の対象にならない。②:このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「ラーの翼神竜」1体を、召喚条件を無視し、攻撃力・守備力を4000にして特殊召喚する。
効果
たまに金玉を握っててよかったって盤面がよくある.
「古の呪文」のおかげで召喚権を気にせずに使えるようになったのが嬉しい.
堕天使テスカトリポカ
星9/闇属性/天使族/攻 2800/守 2100
自分は「堕天使テスカトリポカ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「堕天使」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。②:1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
効果
手札から捨てれば堕天使の破壊を肩代わりできるカード.
「失楽」や「悦楽」の効果で他に持ってくるカードが無い時に持ってくる.
堕天使スペルビア
星8/闇属性/天使族/攻 2900/守 2400
①:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、「堕天使スペルビア」以外の自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動できる。その天使族モンスターを特殊召喚する。
効果
墓地から蘇生されると墓地の天使族モンスターを蘇生できる.
堕天使だけでなく「大天使クリスティア」も蘇生できる.
星8モンスターを蘇生すれば即ランク8エクシーズにつなげられたりと堕天使デッキの潤滑油的存在.
大天使クリスティア
星8/光属性/天使族/攻 2800/守 2300
①:自分の墓地の天使族モンスターが4体のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動する。その天使族モンスターを手札に加える。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。④:フィールドの表側表示のこのカードが墓地へ送られる場合、墓地へは行かず持ち主のデッキの一番上に戻る。
効果
お互いの特殊召喚を封じるやべー奴.
こちらは「失楽の堕天使」が場にいれば普通に展開できる.
堕天使ネルガル
星8/闇属性/天使族/攻 2700/守 2500
自分は「堕天使ネルガル」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の天使族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
効果
場の天使族モンスターに貫通を付与するやつ.
スペルビアの友達.
悦楽の堕天使
星4/闇属性/天使族/攻 1600/守 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「悦楽の堕天使」以外の、レベルが異なる「堕天使」モンスター2体を選び、その内の1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚し、もう1体を自分の手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は天使族以外のモンスターの効果を発動できない。
効果
ルシフェルの展開効果に最低保証を付けられるカード.
このカードにより堕天使の安定性が非常に増した.
ただし,このカードの効果を使った後はターン終了時まで天使族モンスター以外の効果を発動できないことに注意(3敗).
ラーを召喚したが効果を発動できず,攻撃力0のラーが立つ状況は避けたい.
堕天使ユコバック
星3/闇属性/天使族/攻 700/守 1000
「堕天使ユコバック」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「堕天使」カード1枚を墓地へ送る。
効果
「堕天使」カードならなんでも墓地送りできるマン.
展開に必要な堕天使モンスターや魔法罠を墓地に送って展開を補助してくれる.
悦楽の堕天使で相手の場に送りつける筆頭候補.
ガーディアン・スライム
星10/水属性/水族/攻 0/守 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの守備力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。③:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ラーの翼神竜」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
効果
手札から捨てられても効果発動できるのが偉い.
手札にある場合は失楽の堕天使の効果でサーチ効果を起動しよう.
レベルも10なので「堕天使イシュタム」と合わせてランク10Xを作ることができる.
その際は「神・スライム」を経由してからX召喚したい.
堕天使の戒壇
通常魔法
効果
「堕天使の戒壇」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「堕天使」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
「堕天使」の展開に必須のカード.
「堕天使スペルビア」を蘇生すれば,天使族なんでも蘇生カードに化ける.
堕天使の共通効果で墓地から発動した場合は「堕天使スペルビア」の効果はタイミングを逃すことに注意.
トレード・イン
通常魔法
効果
①:手札からレベル8モンスター1体を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
第二のイシュタム.手札の星8堕天使を捨てて手札入れ替えをする.
初動命で構築しているため3積みだが,手札事故の原因にもなるので2枚採用が現実的.
死者蘇生
通常魔法
効果
①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
「ラー」と引き換えに使いまわせるようになった.
堕天使の追放
通常魔法
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「堕天使の追放」以外の「堕天使」カード1枚を手札に加える。
堕天使カードなんでもサーチカード.
堕天使の共通効果で使いまわしてアドを稼ぎたい.
墓穴の指名者
速攻魔法
効果
①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
「トレード・イン」や「堕天使イシュタム」に手札誘発を打たれると死ぬので.
千年の啓示
永続魔法
効果
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から幻神獣族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「死者蘇生」1枚を選んで手札に加える。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。このターン、自分の「死者蘇生」によって、自分の墓地の「ラーの翼神竜」を召喚条件を無視して特殊召喚できる。この効果を発動したターンのエンドフェイズに、自分は「死者蘇生」の効果で特殊召喚された「ラーの翼神竜」を墓地へ送らなければならない。
邪魔な「ラーの翼神竜」を「死者蘇生」という超有能カードに化けさせる神のカード.
②効果は確実に敵を殺しに行ける時に使うべし.
古の呪文
通常魔法
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のデッキ・墓地から「ラーの翼神竜」1体を選んで手札に加え、このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後、このターン中に自分が「ラーの翼神竜」のアドバンス召喚に成功した場合、その元々の攻撃力・守備力は、そのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
「ラー」をデッキからサーチだけでなく,墓地回収もできる超有能カード.
さらにアドバンス召喚権も追加できる(ラー以外も召喚できる)超有能カード.
これにより,「堕天使ルシフェル」の使いやすさが増した.
「千年の啓示」と組み合わせると実質デッキに「死者蘇生」が6枚あることになる.
②効果も非常に優秀で「ラー」のライフを削る効果を使用せずとも超火力を出せるようになる.
素材を堕天使のみで構築するだけで,攻撃力6000越えは容易.
個人的今回のMVP.
神属の堕天使
通常罠
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドの効果モンスター1体を選び、その効果をターン終了時まで無効にし、そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
相手モンスターの効果を無効にするやつ.
ついでにそのモンスターの攻撃力分のライフを回復できる.
ライフが欲しい時は自分の堕天使モンスターに向けて撃つこともある.
背徳の堕天使
通常罠
効果
「背徳の堕天使」は1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
なんでも破壊できるやつ.
叛逆の堕天使
通常罠
効果
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その後、このカードを発動するために墓地へ送ったモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復できる。
融合「ルシフェル」か「トリロジーグ」を出せる.
基本的には堕天使モンスターの共通効果で墓地から打ちたい.
黎明の堕天使ルシフェル
星12/闇属性/天使族/攻 4000/守 4000
天使族・闇属性モンスター×3このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:「堕天使ルシフェル」を素材としてこのカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスターは相手の効果の対象にならない。③:自分・相手のメインフェイズに1000LPを払って発動できる。自分の手札・墓地から天使族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
融合/効果
「堕天使ルシフェル」を素材に融合すると,相手の場を全破壊できるので相手ターンに融合したい.
全破壊効果を使ったターンには蘇生効果は使えないのに注意.
幻魔帝トリロジーグ
星10/闇属性/悪魔族/攻 4000/守 4000
レベル10モンスター×3このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、またはこのカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外のモンスターが墓地から自分フィールドに特殊召喚された場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
融合/効果
手札に溜まったラーを素材に融合できる.
神・スライム
星10/水属性/水族/攻 3000/守 3000
水族モンスター+水属性・レベル10モンスターこのカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。●自分フィールドの攻撃力0の水族・レベル10モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。①:モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは3体分のリリースにできる。②:このカードは戦闘では破壊されず、相手は「神・スライム」以外の自分フィールドのモンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。
融合/効果
「ガーディアン・スライム」をX召喚に使用したい時に中継役として使用する.
もちろん,そのまま攻撃に行ってもいい.
ランク11/地属性/機械族/攻 4000/守 4000
レベル11モンスター×3「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」は1ターンに1度、自分フィールドのランク10の機械族Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。②:このカードは1度のバトルフェイズ中にこのカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。
エクシーズ/効果
「グスタフマックス」か「スペリオルドーラ」の上に載って出てくる.
No.XX インフィニティ・ダークホープ
ランク10/闇属性/戦士族/攻 4000/守 4000
レベル10モンスター×2体以上このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。②:このカード以外の自分フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
エクシーズ/効果
自分のライフを回復できるのでラーの効果を助けてくれる.
問題は出てくる前にデュエルが終わること.
自由枠.
No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ
ランク10/地属性/機械族/攻 3200/守 4000
レベル10モンスター×2①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはターン終了時まで、そのモンスター以外のカードの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。
エクシーズ/効果
場に応じて「グスタフ・マックス」と使い分ける.
基本的には「ジャガーノート・リーベ」の下敷き.
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
ランク10/地属性/機械族/攻 3000/守 3000
レベル10モンスター×2①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に2000ダメージを与える。
エクシーズ/効果
場に応じて「スペリオル・ドーラ」と使い分ける.
基本的には「ジャガーノート・リーベ」の下敷き.
銀河眼の光波刃竜
ランク9/光属性/ドラゴン族/攻 3200/守 2800
レベル9モンスター×3このカードは自分フィールドのランク8の「ギャラクシーアイズ」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカードはX召喚の素材にできない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:X召喚したこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の「銀河眼の光波竜」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
エクシーズ/効果
「銀河眼の光波竜」からスタートする重ねてXの終着地点.
合計で3枚のカードを除去できる.
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻 4000/守 3500
レベル8モンスター×3このカードは「ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン」以外の自分フィールドの「ギャラクシーアイズ」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。①:1ターンに1度、このカードの装備カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
エクシーズ/効果
「銀河眼の光波竜」に重ねて出てくる.
銀河眼の光波竜
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500
レベル8モンスター×2①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、攻撃力は3000になり、カード名を「銀河眼の光波竜」として扱う。この効果の発動後、ターン終了時までこのカード以外の自分のモンスターは直接攻撃できない。
エクシーズ/効果
「スペルビア」の効果で蘇生した星8堕天使モンスターと出すのが一般的.
失楽の堕天使
LINK-2/闇属性/天使族/攻 1600
天使族モンスター2体このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分がモンスター2体のリリースを必要とする天使族モンスターのアドバンス召喚をする場合、モンスター2体をリリースせずに自分の墓地からモンスター2体を除外してアドバンス召喚できる。②:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「堕天使」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。③:自分エンドフェイズに発動する。自分はフィールドの天使族モンスターの数×500LP回復する。
リンク/効果
手札1枚をコストにデッキから「堕天使」モンスターをサーチする.
手札コストに「ガーディアン・スライム」を使えばあちらの効果のトリガーにもなる.
サーチ先は「堕天使ルシフェル」もしくは「堕天使テスカトリポカ」が有力.
このターンにまだ「堕天使イシュタム」の効果を使用していなければ,「堕天使イシュタム」が最有力になる.
堕天使モンスターへのアドバンス召喚の補助効果も非常に優秀.
「堕天使ルシフェル」を容易に出せる.
アドバンス召喚を補助する効果の都合上「古の呪文」と相性がいい.
ペンテスタッグ
LINK-2/闇属性/サイバース族/攻 1600
効果モンスター2体①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、リンク状態の自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
リンク/効果
ラーをリンク先に出して,「ゴッド・ブレイズ・キャノン」を貫通させたい.
ユニオン・キャリアー
LINK-2/光属性/機械族/攻 1000
種族または属性が同じモンスター2体このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。この効果でデッキから装備した場合、ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
リンク/効果
デッキから不死鳥を持ってくる.
対戦
【#遊戯王 ADS】「ヲー」は「ラー」になれたのか? 堕天使×ラーの翼神竜【ゆっくり実況】
「堕天使」で回復したライフと「古の呪文」を使うことで超火力のラーを出して相手を殺せます.
どうでもいいですが,闇マリクごっこをしながらデッキを回していたら何回か「悦楽の堕天使」の制限を忘れる事故が起きました.注意しましょう.
デッキの回し方
決まった展開ルートはありませんが,以下のことに注意して動かしましょう.
入れ替え候補
・ゴッド・ブレイズ・キャノン
入れるなら1枚.採用するなら「トレード・イン」と入れ替え.「ラーの翼神竜」の場持ちが非常によくなる.
闇マリクごっこをする上で必須の一枚.
・太陽神合一
死者蘇生でラーを蘇生した場合に使える.
一応ライフを回復する効果もあるが,個人的にはラーを出すのは殴れば勝てる状況なので必要ないと思う.
・おろかな埋葬
「不死鳥」を絶対落としたいって人は是非.
闇マリクごっこする時に使えるセリフまとめ
デュエル開始時
「フフフ…… 闇の生贄にしてやる……」
汎用
「クククク……」
「さて……お手並み拝見……」
「アハハハハァァァ!」
「こいつの攻撃はえげつないぞ…」
ラーの翼神竜関連
「まさかラーの真の姿を拝ませることになるとはね、城之内、お前を褒めてやるよ」
「太陽神よ 天を舞え! 炎纏いし不死鳥となりて! ラーの翼神竜!」
「太陽神の効果発動!」
「拝ませてやる…… 太陽神の特殊勝能力を! ゴッド・フェニックス!」
「今の太陽神は球体形 まだタマゴといったところだ さぁ バトルモードにするための秘密を解いてみなぁ!」
「我が勝利のために起動せよ!」
「太陽神よ 敵を焼き払え! ゴッド・ブレイズ・キャノン!」
ワンキルできそう/した時
「ワンターンキル……このオレのワンターンでキサマは死ぬんだよ」
相手にダメージを与えた時
「苦痛にもがけ、あがけ、その度に全身に快感が走るぜぇ、うへぁぁぁ」
「アハハハハハ! 消えるがいい!真の闇世界へな!」
「苦痛とともに闇に抱かれろ!」
「血の一滴まで焼き尽くしてやるぜぇ」
「フ……今しばらく生かしておいてやる……」
デュエルに勝利した時
「ククク……オレの勝ちだ……」
「フ…… オレの勝ちみたいだな……」
「貴様への罰ゲームはこのカードで決定したな…」
「貴様の先に待ってるのは闇の世界だよ……」
デュエルに負けた時
「ク…… 貴様ごときに…… このオレが……」
対戦相手が自分の姉の時
「絶望の未来しか見えないんだろう…… 姉上サマ……」
「ククク…… やはり姉上サマはおっかないね……」
対戦相手が女性の時
「ああ…… いいぞ…… 生を抱いて叫べ! 女!!」
ダメージを受けた時
「くく……きたぜぇぇ今のはよぉぉ……」
相手ターン
「フ……せいぜい考えるんだな……」
「あがくだけムダってモンだよ! 」
勝てそうな時
「まあ……ここまでよくやったとホメてやるよ……」
「気持ちいいよ……思い通りに決闘が進むのは……」
その他
「すべての肉体の破壊…!破壊だぁ!」
「怖気づいたのか?」
「俺のデッキのテーマは不死!相手をブっ倒すまで、何度でも神がよみがえるように構築してある」
「攻略不能たる壁――不死の神・スライムだ!!」
以上がDP冥闇のデュエリスト編で強化された「ラーの翼神竜」と堕天使を組み合わせたデッキの紹介でした!
闇マリクごっこをしながらデッキを回すと非常に楽しいの,皆さんも是非組んでみてはいかがでしょうか?
それでは!
ついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
www.youtube.com
【遊戯王】使いやすいレベル2シンクロモンスターまとめ
こんにちは.Exeです.
今回は使いやすいレベル2シンクロモンスターの紹介です.
選定基準は,展開に使える.もしくは除去,妨害ができるモンスターです.
レベル2シンクロモンスターは現時点で最低レベルのシンクロモンスターであり,その数も少ないです.
ですが,リンクロスの登場などによって,より出しやすくなりました.
また優秀な効果を持つモンスターも多いので覚えておきたいです.
今回は3種類のモンスターの紹介になります.
exe-dev.hatenablog.com
exe-dev.hatenablog.com
天輪の双星道士
星2/光属性/天使族/攻 100/守 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
シンクロ/チューナー/効果
「天輪の双星道士」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・墓地からチューナー以外のレベル2モンスターを4体まで選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
墓地にレベル2のモンスターが溜まっているほどアドを稼げます.
墓地のレベル2モンスターの数にもよりますが,花札衛-五光を1枚で出せるのは強い.
フォーミュラ・シンクロン
星2/光属性/機械族/攻 200/守 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
シンクロ/チューナー/効果
①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
皆さんはレベル2のシンクロモンスターといわれて最初に頭に浮かぶのはどのモンスターでしょうか?
間違いなく多くの方はこのモンスターが上がると思います.
元祖星2シンクロモンスターであり,今なお現役です.
ライブラリアンと合わせて2ドローしたいですね.
A BF-雨隠れのサヨ
星2/闇属性/鳥獣族/攻 800/守 100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
シンクロ/効果
①:「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。②:このカードは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。
今回選択するか悩みましたが,採用.
後述の「A BF-五月雨のソハヤ」や「A BF-涙雨のチドリ」と合わせることにより,どのデッキでも手軽に展開ができるようになります.
A BF-五月雨のソハヤ
星5/闇属性/鳥獣族/攻 1500/守 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果
「A BF-五月雨のソハヤ」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。②:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の「A BF」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。③:このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズにこのカード以外の自分の墓地の「A BF-五月雨のソハヤ」1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
A BF-涙雨のチドリ
星7/闇属性/鳥獣族/攻 2600/守 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果
①:「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。②:このカードの攻撃力は自分の墓地の「BF」モンスターの数×300アップする。③:このカードが破壊され墓地へ送られた時、「A BF-涙雨のチドリ」以外の自分の墓地の鳥獣族Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
以上が汎用星2シンクロモンスターの紹介になります.
今回は数が少なかったですが,レベルが上がるにつれて数も増えていくので楽しみにしていてください!
それでは!
ついでにyoutubeチャンネルも登録お願いします!
www.youtube.com